
Cada clase dentro de Destiny 2 (Hunter, Titan y Warlock) tiene su propio conjunto único de subclases y habilidades basadas en los cuatro tipos elementales del juego: Solar, Arc, Void y, más recientemente, Stasis. Cada una de estas subclases e incluso sus respectivas habilidades pueden adaptarse a ciertas situaciones y actividades mejor que otras. Además, algunas piezas de armadura exóticas pueden mejorar o cambiar la forma en que funciona una subclase, haciendo que la combinación sea mucho más única y poderosa.
Para aquellos interesados en interpretar a un personaje de Warlock, es importante saber que el trabajo principal del Warlock es ofrecer apoyo, ya sea curando, mejorando el daño o incluso protegiendo a sus compañeros de equipo. Si eres un brujo, eres la gracia salvadora del equipo y deberían agradecértelo.
Hoja del alba (solar)

Dawnblade es la subclase solar de Warlock y es una de las mejores para daño y apoyo. La subclase tiene dos Supers diferentes: Daybreak y Well of Radiance . Daybreak le permite al usuario empuñar una espada llameante que le permite hacer llover fuego sobre sus enemigos desde arriba. Mientras que Well of Radiance te permite hundir la espada en el suelo y crear un área en la que otros puedan pararse para obtener escudos adicionales y causar daño adicional.
Habilidades
Cada subclase de brujo, como cualquier otra clase, también tiene su propia habilidad única de granada, cuerpo a cuerpo y clase . La habilidad de clase es la única que no cambia entre las subclases de Warlock.
- Granada
- Solar : crea una llamarada de luz solar que causa daño continuo a los enemigos dentro de ella.
- Saeta de fuego : libera rayos de luz solar durante un breve periodo de tiempo.
- Fusión : explosivo solar que se adhiere a los enemigos.
- Pelea confusa
- Fuego Celestial – envía tres explosiones de energía solar
- Llama guía : golpea a un enemigo con daño abrasador; al hacerlo, te fortalecerá a ti y a tus aliados cercanos.
- Toque de ignición : golpea a un enemigo para quemarlo, matarlo mientras se quema lo hará explotar
- Clase
- Healing Rift : coloca una grieta que te cura a ti y a tus aliados que se encuentran en ella.
- Grieta potenciadora : abre una grieta que te proporcione a ti y a tus aliados daño de arma adicional.
- Habilidades adicionales
- Protección divina : convierte toda la energía de la granada en una bendición para curar a los aliados y arrojar escudos para ellos.
- Phoenix Dive : active esta habilidad en el aire para descender rápidamente y restaurar su salud
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Llamatormentas (Arco)

Stormcaller Warlocks prioriza el daño inmenso contra un jefe o puede acabar fácilmente con grupos enteros de enemigos. Realmente solo hay un Super en esta subclase, pero tiene una habilidad que lo cambia. El Súper se llama Stormtrance y te permite disparar rayos desde tus manos, acabando con todo lo que se encuentre en el extremo receptor. La otra habilidad, sin embargo, se llama Chaos Reach , que te permite concentrar los rayos de tus manos en una gran corriente de rayos que puede alcanzar a los enemigos desde una gran distancia.
- Granada
- Arcbolt : encadena rayos a los enemigos cercanos
- Pulso : daña periódicamente a los enemigos dentro de su radio de explosión
- Tormenta : invoca una tormenta eléctrica enfocada
- Pelea confusa
- Cadena de relámpagos : cadenas desde el objetivo golpeado hasta los objetivos cercanos.
- Ball Lightning : dispara un proyectil de arco que avanza y libera un rayo perpendicular
- Rising Storm : un cuerpo a cuerpo electrocutante que recarga tu súper, granada y energía cuerpo a cuerpo.
Caminante del vacío (vacío)

Voidwalker Warlocks están en su mejor momento en situaciones PvP y permiten muchas opciones en términos de habilidades. Hay dos Supers diferentes en esta subclase: Nova Bomb y Nova Warp . Nova Bomb te permite lanzar un gran rayo de Vacío que desintegra cualquier cosa atrapada en su explosión. Y Nova Warp te permite teletransportarte a distancias cortas y crear erupciones de Vacío a tu alrededor.
- Granada
- Vortex : crea un vórtice que daña continuamente a los enemigos atrapados dentro
- Axion Bolt : un rayo de Luz del Vacío que se bifurca en rayos más pequeños al impactar y busca enemigos
- Dispersión : una granada que se divide en muchas submuniciones y cubre un área grande con múltiples explosiones.
- Pelea confusa
- Atracción entrópica : golpea a un enemigo con esto para drenar su fuerza vital y úsalo para recargar tu granada.
- Brecha atómica : crea una explosión de vacío.
- Devorar : mata con esta habilidad y regenera completamente tu salud.
- Habilidades adicionales
- Chaos Accelerant : sobrecarga tu granada, haciéndola más letal y más efectiva
- Supernova portátil : convierte tu granada en una explosión de vacío de corto alcance al soltarla
- Feed the Void : consume la energía de tu granada para regenerar tu salud. Otorga el efecto Devorar
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Vinculador de sombras (estasis)

Un Shadebinder Warlock es mortal, especialmente con su nuevo Súper basado en Stasis, Winter’s Wrath . Permite a los brujos invocar un bastón de estasis cuyos proyectiles congelan instantáneamente a los objetivos. Una vez que los objetivos están congelados, también pueden destruirse instantáneamente con el bastón.
- Granada
- Glaciar : al tocar el suelo, los cristales de estasis crecen desde el suelo y congelan a los enemigos que están demasiado cerca de ellos. Destruye los cristales para matar a los enemigos.
- Ola de frío: al impactar, un rayo de estasis buscará al enemigo más cercano y lo congelará. Luego irá tras otros dos objetivos.
- Duskfield : crea un campo de estasis en forma de cúpula que absorbe a los enemigos. Una vez atrapados dentro, se ralentizarán y, si quedan atrapados el tiempo suficiente, se congelarán.
- Pelea confusa
- Penumbral Blast : dispara energía de estasis desde el bastón y congela a los enemigos al instante.
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