Age Of Empires
Dominios de civilizaciones de Age of Empires IV
Objetivos y recompensas de maestría por civilización en el juego base.
Cada civilización de Age of Empires IV tiene una cadena de dominios que enseña sus mecánicas y concede emblemas, retratos u otros cosméticos.
Los nombres localizados de cada maestría pueden variar entre idiomas. La numeración conserva el orden mostrado dentro del menú de cada civilización.
La lista corresponde a las civilizaciones y recompensas del catálogo original. Expansiones posteriores pueden añadir dominios.
Todas las 8 Civilizaciones 15 Maestrías en Age of Empire IV.

Cada una de las diferentes naciones dentro de Age of Empires IV tiene 15 dominios disponibles para desbloquear. Cada uno requiere diferentes acciones del jugador y ofrece una recompensa especial. Los jugadores pueden completar los 15 para su nación, sin embargo, deben hacerlo en el orden presentado.
Civilización inglesa

Maestría 1
Requerido: Mata a un explorador enemigo en la Edad Oscura.
Recompensas: un retrato de un granjero inglés y un hecho histórico de Scorched Earth.
Maestría 2
Requerido: Crea 30 arqueros largos en la Edad Feudal.
Recompensas: un sigilo de Royal Lion y un hecho de Build and Control.
Prueba de fuerza I
Requerido: Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA en modo fácil.
Recompensas: un hecho histórico y retrato de Stone Tool.
Maestría 3
Requerido: Construye el Palacio del Rey y crea 10 aldeanos a partir de él en la Edad de los Castillos.
Recompensas: un retrato de venado y el hecho del costo de la piedra.
Maestría 4
Requerido: Alcanza la Edad de los Castillos con 16 granjas influenciadas por Mills.
Recompensas: un estandarte de doble raya y el hecho de Assize of Arms.
Maestría 5
Requerido: Cura a 10 arqueros largos con la habilidad Establecer campamento.
Recompensas: El hecho de Boom and Bust y retrato de pez.
Prueba de fuerza II
Requerido: Gana contra la IA de nivel intermedio
Recompensas: el monumento al leñador y un hecho del destino del traidor.
Maestría 6
Requerido: Crea 20 unidades de las Fortalezas.
Recompensas: El hecho del mercado y el retrato de la flecha de fuego.
Maestría 7
Requerido: Derrota a 50 unidades enemigas mientras estés afectado activamente por la Red de Castillos.
Recompensas: el sigilo de la cabeza de ciervo y el hecho de la muerte de la indulgencia.
Maestría 8
Requerido: Derrota a 20 enemigos con arqueros afectados por la actualización de descarga de flechas.
Recompensas: El retrato de Leonor de Aquitania y el hecho de Proyectiles horrores.
Prueba de fuerza III
Requerido: Gana contra la IA de nivel difícil
Recompensas: Un hecho de la Carta Magna y el monumento a los arqueros.
Maestría 9
Requerido: Recoge 5,000 de oro de los Recintos.
Recompensas: el retrato de Nicola De La Haie y el hecho de Longbows of Agincourt.
Maestría 10
Requerido: crea cinco ejércitos de Wynguard desde el Palacio de Wynguard.
Recompensas: El hecho del caballero de 70 años y el retrato de Jester.
Maestría 11
Requerido: Destruye 20 unidades enemigas con Trebuchets afectados por la tecnología Shattering Projectiles.
Recompensas: retrato de Guillermo el Conquistador y hecho de recorte de monedas.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Gana contra la IA de mayor dificultad
Recompensas: Monumento a Leonor de Castilla y Hecho de Juicio por Ordalía.
Civilización francesa

Maestría 1
Requerido: construye cuatro edificios de entrega de recursos en la Edad Oscura.
Recompensas: el retrato del condado francés y los hechos del costo de Chevauchees.
Maestría 2
Requerido: investiga la horticultura, el hacha doble y el pico especializado antes de llegar a la Edad de los Castillos.
Recompensas: el sigilo Gavilla de trigo y el hecho de la rebelión de Jacquerie.
Prueba de fuerza I
Requerido: Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA en modo fácil.
Recompensas: El hecho de la Peste Negra y el retrato del lobo.
Maestría 3
Requerido: Construye el Hito de la Escuela de Caballería y luego crea 20 unidades de caballería.
Recompensas: el retrato del jinete francés y el dinero de la protección.
Maestría 4
Requerido: Reúne 2000 alimentos, madera o piedra de los comerciantes en la Edad Feudal.
Recompensas: El estandarte Fleur-De-Lis.
Maestría 5
Requerido: Crea 40 caballeros reales de un establo bajo la influencia de la Fortaleza.
Recompensas: el retrato de ballesta francesa y el hecho de la Guerra de los Tratados.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: un hecho de Dash of Glory y un monumento al pastor.
Maestría 6
Requerido: Investiga estribos de ballesta y derrota a 20 unidades enemigas con Arbaletriers.
Recompensas: el retrato de la caballería acorazada francesa y el hecho de la batalla de los arcos.
Maestría 7
Requerido: Construye el Hito del Palacio Rojo y úsalo para matar a 30 enemigos.
Recompensas: el sigilo Fleur-De-Lis y el hecho de Champaign Fairs.
Maestría 8
Requerido: Reúne 2000 alimentos, madera, oro o piedra del Hito del Salón del Gremio en la Edad de los Castillos.
Recompensas: El retrato de French Lancer y el hecho de Permanecer en la silla de montar.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: el retrato del herrero francés y el hecho del rey de cristal.
Maestría 9
Requerido: Gana el partido con un ejército superviviente de 25 caballerías.
Recompensas: El retrato de Blanche De Castille y el hecho de Pavise.
Maestría 10
Requerido: Mata a 10 unidades enemigas con Galleasses afectadas por la tecnología de casco blindado.
Recompensas: el retrato del cortesano francés y el hecho de la posición de honor.
Maestría 11
Requerido: Logra una maravillosa victoria mientras 20 comerciantes están activos.
Recompensas: el retrato de Jeanne D’Arc y el hecho de Bureau Brothers.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: El estandarte de Pointed Dag y el hecho de Nuevo juicio de Jeanne D’Arc.
Sacro Imperio Romano Germánico

Maestría 1
Requerido: reúne 500 recursos con los aldeanos afectados por la inspiración sagrada en la Edad Oscura.
Recompensas: El retrato de Scythe y el hecho de Renovatio Imperii Romanorum.
Maestría 2
Requerido: Construye 20 edificios dentro del rango de influencia de un Centro Urbano.
Recompensas: el sigilo Espadas rectas y el hecho Multitud de estados.
Prueba de fuerza I
Requerido: gana una partida personalizada de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil
Recompensas: El hecho de la Emperatriz Matilda y el retrato del Escudo del Sacro Imperio Romano Germánico.
Maestría 3
Requerido: Derrota a 15 unidades enemigas con Men-at-Arms afectadas por la tecnología de armas a dos manos.
Recompensas: el retrato del ciudadano del Sacro Imperio Romano Germánico y el hecho del temible erizo.
Maestría 4
Requerido: Investiga Ejercicios de Marcha y produce una fuerza de 30 infantes en la Edad de los Castillos.
Recompensas: El estandarte de una sola raya y el hecho del Edicto de Salerno.
Maestría 5
Requerido: Investiga Medicina Herbal y produce 5 Prelados del Monasterio en la Edad de los Castillos.
Recompensas: el retrato de la maza y el hecho de Shifting Empire.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: El Emperador de la Cetrería hecho y monumento Landsknetcht.
Maestría 6
Requerido: construye la Catedral de Regnitz, coloca una reliquia en ella y acumula 3000 de oro de la reliquia.
Recompensas: El retrato del Campeón del Sacro Imperio Romano Germánico y el hecho de Salario Justo.
Maestría 7
Requerido: Derrota a 50 enemigos con Landsknechte.
Recompensas: el sigilo del velero y la catedral de Colonia.
Maestría 8
Requerido: Consigue 1000 de oro de reliquias colocadas en monasterios, fortalezas, muelles, torres de muros de piedra o puestos avanzados.
Recompensas: El retrato de la Hermana Beguina y las Reliquias del Sacro Imperio Romano Germánico.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: Retrato del Prelado del Sacro Imperio Romano Germánico y Dato del Tribunal de las Ciencias y las Artes.
Maestría 9
Requerido: Construye el Palacio de Elzbach y luego construye 3 fortalezas dentro de la influencia.
Recompensas: El retrato de la Reliquia y el hecho Camino a Canossa.
Maestría 10
Requerido: Convierte a 10 enemigos con un Prelado.
Recompensas: El retrato de Landsknecht y el hecho de las Cruzadas.
Maestría 11
Requerido: Investigue la defensa reforzada y luego logre una victoria maravillosa.
Recompensas: El retrato de Carlos V y el hecho de Fighting Style.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: hecho del Fin del Imperio y estandarte Diamante.
Civilización china

Maestría 1
Requerido: recolectar 1500 recursos y tener una población de 15 antes de la Edad Feudal.
Recompensas: el retrato del explorador chino y el hecho de arquitectura única.
Maestría 2
Requerido: Recoge 250 de oro en impuestos con un Oficial Imperial antes de la Edad de los Castillos.
Recompensas: El sigilo de la hoz y el hecho del papel moneda.
Prueba de fuerza I
Requerido: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil
Recompensas: El hecho Mu Guiying y el retrato Zhuge Nu Repeater Ballesta.
Maestría 3
Requerido: Produce 20 Zhuge Nu y úsalos para derrotar a 30 enemigos.
Recompensas: el retrato del asedio chino y el hecho de la ballesta de repetición.
Maestría 4
Requerido: Construye 2 Aldeas y logra una población de 100 antes de la Edad de los Castillos.
Recompensas: El estandarte de Chevron y el hecho de Urbanismo.
Maestría 5
Requiere: Supervisar la producción de 340 unidades militares con un Oficial.
Recompensas: el retrato del trabajador chino y el hecho de los funcionarios académicos.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: El hecho de las Treinta y Seis Estratagemas y el monumento al Proveedor.
Maestría 6
Requerido: Genera 500 de oro en impuestos en los edificios afectados por el aumento de los ingresos fiscales de la Academia Imperial.
Recompensas: el retrato del granadero chino y el hecho de la cosecha preciada.
Maestría 7
Requerido: Construye 6 edificios afectados por los costes unitarios reducidos de la dinastía Spirit Way Landmark.
Recompensas: el sigilo del arco recurvo y el hecho de la hoja legendaria.
Maestría 8
Requerido: Derrota a 40 enemigos con máquinas de asedio de la Torre del Reloj Astronómico antes de perder 20 de tus máquinas de asedio de la Torre del Reloj.
Recompensas: el retrato del bombero chino y el reloj astronómico.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: el retrato de la pólvora china y el hecho de Live Fire.
Maestría 9
Requisito: Derrota a 50 enemigos con infantería o caballería equipada con armas de pólvora.
Recompensas: el retrato de la emperatriz Liu y el hecho de la primera arma de fuego.
Maestría 10
Requerido: Genera 1,500 de cada recurso de tus Pagodas.
Recompensas: El retrato del nido de abejas y el hecho de Pagoda Lore.
Maestría 11
Requerido: Consigue una victoria en Landmarks mientras estés en la dinastía Ming.
Recompensas: el retrato del emperador Hongwu y el hecho de Defensa por llamas.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: el hecho del Niño Emperador y el sello Hand Cannon.
Sultanato de Delhi

Maestría 1
Requerido: Aumenta el rendimiento de 6 o más arbustos de bayas antes de llegar a la Edad Feudal.
Recompensas: el retrato de la moneda del Sultanato de Delhi y el hecho del Rey Esclavo.
Maestría 2
Requerido: construye 10 muros de empalizada durante la Edad Oscura sin usar aldeanos.
Recompensas: el estandarte Squared Dag y el hecho de Natural Defenses.
Prueba de fuerza I
Requerido: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil
Recompensas: El hecho de Razia Sultana y el retrato de Delhi Sultanate Villager.
Maestría 3
Requerido: no gastes más de 500 de oro para producir 5 eruditos.
Recompensas: el retrato de la Espada del Sultanato de Delhi y el hecho de Saber es Poder.
Maestría 4
Requerido: Derrota a 40 enemigos con unidades cuerpo a cuerpo afectadas por el aumento de ataque de la Torre de la Victoria.
Recompensas: El hecho de Combatir fuego con fuego y el sigilo Luna creciente.
Maestría 5
Requerido: Investiga 20 tecnologías en edificios influenciados por Mezquitas o Madrasas.
Recompensas: el retrato del hombre de armas del Sultanato de Delhi y el hecho de las Cúpulas del Poder.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: El hecho de Thunderous Force y el monumento Anvil.
Maestría 6
Requerido: Produce 20 unidades militares de los edificios en los que has guarnecido a los eruditos.
Recompensas: el retrato del Sanador del Sultanato de Delhi y el hecho de los Eruditos Refugiados.
Maestría 7
Requerido: Usa tus unidades militares para construir estructuras por valor de 1,000 piedras.
Recompensas: El sigilo de las Espadas Curvas y el hecho de Frustrar el Ataque Escalade.
Maestría 8
Requerido: Usa Mezquitas para curar 1,000 de salud total en tus unidades.
Recompensas: El caballero del Sultanato de Delhi y el hecho de Sharpest Blades.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: el retrato del erudito del Sultanato de Delhi y el hecho de Fallen Giants.
Maestría 9
Requerido: Crea 20 unidades de tus Fortalezas.
Recompensas: El retrato del Elefante de guerra y Poeta prolífico.
Maestría 10
Requerido: Construye el Palacio del Sultán, produce 10 elefantes y destruye 10 edificios enemigos.
Recompensas: el retrato de Razia Sultana y el hecho de la Bestia Venerada.
Maestría 11
Requerido: Investigue la velocidad de movimiento del erudito y luego logre una victoria asustada.
Recompensas: El retrato de Mubarak y el hecho Joya fértil.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: El estandarte del Cuadrante Izquierdo y el hecho de Armas de Babur.
Civilización mongola

Maestría 1
Requerido: Usa la habilidad de Producción Mejorada para producir 6 Aldeanos antes de la Era Feudal.
Recompensas: El retrato de Sheel y el dato Leaving Home.
Maestría 2
Requerido: Derrota a 5 enemigos con caballería antes de la Edad Feudal.
Recompensas: El sigilo de la Oveja que mira y el hecho del Camello blanco.
Prueba de fuerza I
Requerido: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil
Recompensas: El hecho de no derramar sangre y el retrato de la emperatriz mongola.
Maestría 3
Requerido: Crea 30 ovejas de pastos que estén influenciados por un Ovoo.
Recompensas: el retrato del viajero mongol y el hecho de Joroo Gait.
Maestría 4
Requerido: Recoge 500 piedras encendiendo edificios enemigos.
Recompensas: el marco del sigilo Diamante y el dato Tormenta de flechas.
Maestría 5
Requerido: Crea 40 unidades de caballería usando edificios de producción mejorados influenciados por un Ovoo.
Recompensas: el retrato de Mongol Cap y el hecho de God Mountain.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: el hecho de Retiro fingido y el monumento de piedra de venado.
Maestría 6
Requerido: Construye el Hito del Árbol Plateado y 5 Puestos Avanzados. Obtenga el aura de velocidad Yam 40 veces con sus comerciantes.
Recompensas: el retrato del lacayo mongol y el hecho de Pax Mongolica.
Maestría 7
Requerido: construye el Kurultai y cura 500 de salud en tus unidades a través del Kurultai.
Recompensas: el sigilo Caballo encabritado y el hecho de Estiércol de oveja.
Maestría 8
Requerido: investiga la Red Yam, luego derrota a 30 enemigos con tus unidades militares afectadas por el aura de velocidad Yam.
Recompensas: el retrato de Signal Arrow y el hecho de Ismail’s Trebuchet.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: el retrato del arquero a caballo mongol y el hecho del chaleco de lucha.
Maestría 9
Requerido: Derrota a 50 enemigos con unidades afectadas por las flechas de señal del Khan. No te pierdas Khan durante el partido.
Recompensas: el retrato de Khutulun y el hecho de disparar desde la silla de montar.
Maestría 10
Requerido: Recoge 2,000 piedras usando tus Comerciantes.
Recompensas: el retrato de la estupa blanca y el hecho Caza con flechas silbantes.
Maestría 11
Requerido: investiga la tecnología mejorada de extremidades de arco siha, luego derrota a 40 enemigos con Mangudai y logra una victoria en Landmarks.
Recompensas: el retrato de Genghis Khan y el hecho de Magic of War.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: El sigilo Falcon y el hecho de Tender Flesh.
Civilización rus

Maestría 1
Requerido: acumula 50 recompensas cazando ovejas, ciervos o tablas en la Edad Oscura.
Recompensas: el retrato de Rus Forester y el hecho de Forest Provides.
Maestría 2
Requerido: construye 4 campamentos madereros dentro del rango de influencia de una fortaleza de madera.
Recompensas: El hecho de la caza del lobo y el estandarte redondeado.
Prueba de fuerza I
Requerido: gana una partida personalizada o de escaramuza contra la IA fácil
Recompensas: El hecho de la Batalla en el Hielo y el retrato del Jabalí.
Maestría 3
Requerido: Recoge 250 de oro de las cabañas de caza en la Edad Oscura.
Recompensas: el retrato de Elena Glinskaya y el hecho del comercio de pieles.
Maestría 4
Requerido: Construye 25 muros de empalizada fortificados con Aldeanos en la Edad Oscura.
Recompensas: El hecho del Kremlin de Moscú y el sigilo Cabeza de Jabalí.
Maestría 5
Requerido: Usa el Golden Gate Landmark para hacer 5 intercambios en la Edad Feudal.
Recompensas: el retrato de Rus Scout y el hecho de Crowded Winter.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: El hecho de Los Rivales del Trono y el monumento a Forester.
Maestría 6
Requerido: Derrota a 15 enemigos con Early Knights en la Edad Feudal.
Recompensas: El retrato de Olga de Kiev y el Monje y el hecho Mongol.
Maestría 7
Requerido: Derrota a 30 enemigos con unidades afectadas por Bendición de santo.
Recompensas: el sigilo Hand Axe y el hecho de Trading Square.
Maestría 8
Requerido: investiga la fortaleza del boyardo y la precisión montada y luego derrota a 30 enemigos con la caballería.
Recompensas: el retrato de Rus Horse Archer y el hecho de Wandering Town.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: El retrato de Rus Streltsy y el hecho del Reino de Elena.
Maestría 9
Requerido: Investiga dos mejoras de la Gran Armería y produce 20 máquinas de asedio en la Era Imperial.
Recompensas: el retrato de Druzhina Knight y el hecho de Rise and Fall Streltsy.
Maestría 10
Requerido: investiga el doble de tiempo desde el campo de tiro con arco y derrota a 30 enemigos con Streltsy.
Recompensas: el retrato del Monje Guerrero de la Rus y el hecho de los Boyardos.
Maestría 11
Requerido: Logra una victoria asustada con Monjes guerreros completamente mejorados.
Recompensas: El retrato de Iván el Terrible y el hecho Zar y la Iglesia.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: el estandarte del cuadrante derecho y el hecho de Miedo y control.
Dinastía abasí

Maestría 1
Requerido: Recoge 1000 recursos antes de que se complete la primera ala de tu Casa de la Sabiduría.
Recompensas: El hecho de la media luna fértil y el retrato del molino de viento.
Maestría 2
Requerido: investiga la primera tecnología disponible en un ala de tu Casa de la Sabiduría antes de llegar a la Edad de los Castillos.
Recompensas: El hecho del camello poderoso y el sigilo del molino de viento del este.
Prueba de fuerza I
Requerido: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil
Recompensas: un hecho de la Dinastía Perdurable y un retrato de Camello.
Maestría 3
Requerido: Derrota a 30 unidades enemigas con infantería que estén recibiendo apoyo de Camellos.
Recompensas: El hecho de la ciudad redonda de Bagdad y el retrato del ingeniero abasí.
Maestría 4
Requerido: Investiga 30 tecnologías descontadas por la Preservación del Conocimiento.
Recompensas: el hecho De la alquimia a la química y el sello Camel and Rider.
Maestría 5
Requerido: Consigue 5000 de oro de tus comerciantes después de investigar Spice Roads.
Recompensas: El hecho de Mill Power y el retrato de Abbasid Ship.
Prueba de fuerza II
Requerido: Derrota a la IA intermedia
Recompensas: El hecho de Bagdad en su apogeo y el monumento al Comerciante.
Maestría 6
Requerido: Crea 100 unidades militares después de alcanzar el Nivel 3 de la Edad Dorada.
Recompensas: El hecho de la metalurgia medieval y el retrato de Camel Rider.
Maestría 7
Requerido: Derrota a 30 unidades de caballería enemigas con tus Camel Riders.
Recompensas: El hecho de la Gran Mezquita de Samarra y el marco del Sol.
Maestría 8
Requerido: Cura 300 puntos de salud en unidades aliadas usando tus Centros Médicos.
Recompensas: El hecho histórico de Diplomacy by Elephant y el retrato del Imam.
Prueba de fuerza III
Requerido: Derrota a la IA dura
Recompensas: El hecho del fin de una era y el retrato de Ulayya Bint Al-Mahdi.
Maestría 9
Requerido: Aumente el rendimiento de 18 arbustos de bayas y acumule 9,000 alimentos.
Recompensas: Un hecho del mundo matemático y un retrato de un marinero abasí.
Maestría 10
Requerido: construye 10 unidades de asedio a distancia con tu infantería cuerpo a cuerpo.
Recompensas: El hecho de Glass Optics y el retrato de Rabia Al-Adawiyya.
Maestría 11
Requerido: Obtén una maravillosa victoria después de alcanzar el Nivel 3 de la Edad de Oro.
Recompensas: El hecho de la Era de la Automatización y el retrato de Abbas Ibn Abd Al-Muttalib.
Prueba de fuerza IV
Requerido: Derrota a la IA más difícil
Recompensas: El hecho de la Dinastía Ceremonial y el sigilo de Instrumentos Astrológicos.