Guía de la Colette de las Estrellas de la Pelea – ¡Partidos y cómo jugar!

La tercera temporada de “Brawl Stars” está ahora en vivo, y finalmente tenemos todos los detalles de la última “Brawler Colette”. Con un nuevo mecanismo para el juego, Colette es una pendenciera con un estilo de juego muy estrafalario. Su curva de aprendizaje es bastante empinada, y los jugadores tendrán que invertir una cantidad decente de tiempo para dominarla. Aquí hay una guía detallada sobre Colette y cómo dominarla rápidamente para obtener algunas ganancias fáciles en Brawl Stars.

Tiro de impuesto (Ataque básico)

El ataque básico de Colette inflige un 35% de daño basado en la salud restante del objetivo. Ella siempre infligirá un mínimo de 200 (280 en el nivel máximo) de daño en sus ataques básicos, y cualquier aumento de daño se aplica después de calcular el 35% de daño de salud restante. Esto la hace muy buena contra objetivos voluminosos, pero contra oponentes blandos, Colette luchará.

Aparte de Colette, ningún otro pendenciero reparte un porcentaje de daño basado en la falta de salud en sus ataques básicos. Ella tiene un rango muy largo en sus ataques básicos y da un daño plano de 1400 a los objetivos neutrales.

  • Daños:  35%
  • Velocidad de recarga: Normal
  • Rango: Largo
  • Daños a objetivos especiales: 1400

Hora de recoger (Super)

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Collete corre hacia adelante y hacia atrás, causando daños a cualquiera que choque con ella. Similar a sus ataques básicos, hará un 20% de daño basado en la salud máxima del objetivo.

El Super de Colette es genial para reducir la salud de varios enemigos a la vez. A diferencia de Bull$0027s Super, no desplaza a los enemigos (no hasta que se desbloquea Star Power), pero de todas formas, sigue siendo genial para derribar a oponentes voluminosos. Sin embargo, contra objetivos neutrales, su Super causará un daño plano, que se limita a entre 1000 y 1400 por golpe dependiendo del nivel de poder de Colette.

  • Daños: 20%
  • Rango: Largo
  • Daños a objetivos especiales: 1400

Na-ah! (Gadget)

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El aparato de Collete $0027Na-ah!$0027 hace que su próximo ataque cause el 40% de su salud actual como daño plano. Su aparato complementa perfectamente el resto de su equipo y es genial para ejecutar objetivos de baja salud. Sin embargo, como todos los demás aparatos del juego, sólo puede ser usado tres veces por juego.

Push It (Star Power)

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Los peleadores enemigos golpeados por el súper ataque de Colette son llevados a la máxima distancia de carga. Esto añade otra dimensión al juego de Collete ya que su Super combinado con su Poder de Estrella puede ser una gran herramienta de perturbación.

Coincidencias

Como se mencionó antes, el peculiar estilo de juego de Colette la hace genial contra oponentes voluminosos, pero al mismo tiempo, definitivamente lucha contra oponentes blandos. Es muy buena destruyendo tanques y derribando enemigos, lo que la convierte en una gran jugadora. Sin embargo, es obvio que le falta ejecutar el daño y depende en gran medida de sus compañeros de equipo para acabar con los oponentes.

Colette reparte 3500 de daño a un Frank maximizado (la salud más alta del juego), lo cual es bastante loco, sin embargo, al mismo tiempo, su daño contra objetivos de baja salud como Tick y Dynamike es mucho menor.

  • Fuerte en contra: Frank, Rosa, Mortis y Jacky
  • Débil en contra: Tick, Dynamike, Crow, Spike y Leon.

Colette es una pendenciera cromática y sólo está disponible a través de Brawl Pass a partir de ahora. Cualquiera con el Pase de Peleador puede desbloquearla en el nivel 30 y su piel de Trixie en el nivel 70. Los jugadores que opten por la versión gratuita del pase tendrán que esperar al menos una temporada antes de poder poner sus manos en Colette.

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