Genshin Impact Hydro Traveler: habilidades, talentos y calificación

Genshin Impact Hydro Traveler: habilidades, talentos y calificación

Una vez que llegues a Fontaine, podrás interactuar con cualquier Estatua de Los Siete usando al Viajero para recibir la bendición Hydro, permitiéndoles resonar con este Elemento . Si bien su kit general es decepcionante (lo califico con 3/5) en comparación con el bien recibido Dendro Traveler , sigue siendo divertido jugar con Hydro Traveler.

En particular, la versión de retención de Hydro Traveller Elemental Skill actúa como una semilla de bala infundida con Hydro, que podrías disfrutar disparando a los enemigos. Dicho esto, el único momento en el que recomiendo usar Hydro Traveler es cuando es absolutamente necesario un personaje alineado con Pneuma en tu equipo.

Hydro Traveler: habilidades, constelaciones y más en Genshin Impact

Habilidades del viajero hidro

Ataque automático: corriente extranjera

  • Ataque normal : realiza hasta cinco golpes rápidos.
  • Ataque cargado : Consume una cierta cantidad de resistencia para desatar dos rápidos golpes de espada.
  • Ataque en picado : se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los oponentes a lo largo del camino e infligiendo daño AoE al impactar.

Habilidad elemental: Sable Aquacrest

  • Desata un torrente que puede limpiar el mundo.
  • Prensa
    • Envía un Torrent Surge hacia adelante que causará Hydro DMG a los oponentes con los que entre en contacto.
  • Sostener
    • Ingresa al modo de apuntar y dispara constantemente gotas de rocío en la dirección en la que apuntas, causando daño hidráulico a los oponentes que golpeen.
    • Cuando la habilidad finaliza, enviará un Torrent Surge hacia adelante que infligirá Hydro Damage a los oponentes con los que entre en contacto.
    • Sufusión: al usar la configuración Hold de esta habilidad, si el HP del Viajero es superior al 50%, el DAÑO infligido por Dewdrops aumentará según el HP máximo del Viajero, y el Viajero perderá una cantidad fija de HP cada segundo.
  • Arje: Pneuma
    • En ciertos intervalos, después de usar Torrent Surge, esta habilidad desatará una Spiritbreath Thorn que perfora a los oponentes e inflige daño hidráulico alineado con Pneuma.

Explosión elemental: aguas crecientes

  • Desata una burbuja flotante de movimiento lento que inflige Hydro DMG continuo a los oponentes cercanos.
  • Enfriamiento : 20 segundos

Pasivos de viajero hidráulico

  • Pasivo (Aguas impecables) : después de que la gota de rocío disparada por el modo Hold del Aquacrest Sabre golpea a un oponente, se generará una gota de agua de fuente cerca del viajero. Si el Viajero lo recoge, restaurará un 7% de HP. Solo se puede crear una Droplet de esta manera cada segundo, y cada uso de Aquacrest Sabre puede crear cuatro Droplets como máximo.
  • Pasiva dos (Aguas claras) : si HP se ha consumido a través de Sufusión mientras se usa el modo Hold Aquacrest Saber, el Torrent Surge al final de la habilidad causará daño adicional equivalente al 45% del HP total que el Viajero ha consumido en el uso de esta habilidad. Sufusión. La bonificación de daño máxima que se puede obtener de esta manera es 5000.

Constelaciones de Hydro Traveler

  • C1 (Lago hinchado) : Recoger una gota de agua de origen restaurará dos energías al viajero. Requiere el talento pasivo «Aguas impecables».
  • C2 (Pureza goteante) : la velocidad de movimiento de la burbuja de Rising Waters se reducirá en un 30 % y su duración aumentará en tres segundos.
  • C3 (Ondas turbulentas) : aumenta el nivel de Aquacrest Sabre en tres. El nivel máximo de actualización es 15.
  • C4 (Descenso de vertido) :
    • Al usar Aquacrest Sabre, se creará un Aquacrest Aegis que puede absorber el 10% del HP máximo del Viajero en daño y absorberá Hydro Damage con un 250% de efectividad. Persistirá hasta que el Viajero termine de usar la habilidad.
    • Una vez cada dos segundos, después de que una gota de rocío golpea a un oponente, si el Viajero está protegido por Aquacrest Aegis, la absorción de daño de Aegis se restaurará al 10% del HP máximo del Viajero. Si el Viajero no está actualmente protegido por una Égida, se le redistribuirá una.
  • C5 (Remolino agitado) : Aumenta en tres el nivel de aguas crecientes. El nivel máximo de actualización es 15.
  • C6 (Mareas de justicia) : cuando el Viajero recoge una gota de agua de fuente, restaurará HP a un miembro del grupo cercano con el porcentaje de HP restante más bajo basado en el 6% del HP máximo de dicho miembro.

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