Guias
Cómo conseguir el marcador «…» en Find the Markers (Roblox)
Entra en la fábrica, viaja a Marte y supera el laberinto del planeta morado para encontrar el marcador de tres puntos.
El marcador «…» está al final de un laberinto oculto al que se llega desde la fábrica y Marte. La ruta pertenece al contenido clásico de Find the Markers; la distribución puede cambiar si la experiencia recibe una actualización.

Llegar desde la fábrica hasta Marte
- Desde el punto de aparición, ve al bosque y entra en la fábrica.
- Busca la Assembly Room y salta dentro de la caja marrón para caer al sótano.
- Acércate al cohete de la esquina: al tocarlo, viajarás a Marte.




Entrar en el planeta del marcador
- En Marte, localiza el cartel de madera con una flecha, a la derecha del laboratorio.
- Sigue la dirección indicada y salta por el borde. No vuelves al vacío: aterrizas en la zona del sistema solar.
- Busca la figura morada giratoria identificada con tres signos de interrogación y pulsa E.
- Al aparecer en el planeta morado, cruza la abertura rectangular.





Recorrido del laberinto
El interior es muy oscuro. Sube el brillo de la pantalla antes de entrar y toma como referencia cada esquina de las capturas. Los giros, desde la entrada transparente, son los siguientes:
- Gira a la izquierda y avanza hasta la pared; allí gira a la derecha.
- Sigue recto por el pasillo que queda a la derecha.
- Toma el siguiente giro a la izquierda y vuelve a orientar el personaje hacia delante.
- Rodea la esquina e ignora el desvío de la derecha.
- Continúa recto, deja atrás el desvío de la izquierda y sigue la esquina frontal.
- Ignora otra abertura a la izquierda y continúa alrededor de la esquina.
- Avanza sin tomar el siguiente cruce izquierdo; gira a la derecha justo antes del final y, de inmediato, a la izquierda.
- Sigue el único camino hasta el punto mostrado y dobla a la derecha.











Recoger el marcador
Al rodear la última esquina pisarás una trampilla transparente y caerás a una habitación escondida. Acércate al marcador «…» y tócalo. La insignia y el aviso en pantalla confirman que se añadió correctamente al Markerdex.


Confirmación visual
Las últimas capturas muestran primero el corredor final, después la habitación inferior y por último el aviso de desbloqueo. Úsalas en ese orden: si ves una pared o un cruce distinto, retrocede hasta la última esquina reconocible en lugar de continuar al azar.
Si no aparece
- Comprueba que entraste en la figura morada con «???», no en otro planeta.
- Repite la ruta desde la entrada; en la oscuridad es fácil tomar un giro antes de tiempo.
- Evita reiniciar el personaje dentro del laberinto, porque regresarás al punto de aparición.
- Si el mapa no coincide con las capturas, revisa la descripción de la experiencia por si una actualización trasladó el marcador.