Guias

Cómo conseguir el marcador «…» en Find the Markers (Roblox)

Entra en la fábrica, viaja a Marte y supera el laberinto del planeta morado para encontrar el marcador de tres puntos.

El marcador «…» está al final de un laberinto oculto al que se llega desde la fábrica y Marte. La ruta pertenece al contenido clásico de Find the Markers; la distribución puede cambiar si la experiencia recibe una actualización.

Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers

Llegar desde la fábrica hasta Marte

  1. Desde el punto de aparición, ve al bosque y entra en la fábrica.
  2. Busca la Assembly Room y salta dentro de la caja marrón para caer al sótano.
  3. Acércate al cohete de la esquina: al tocarlo, viajarás a Marte.
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers

Entrar en el planeta del marcador

  1. En Marte, localiza el cartel de madera con una flecha, a la derecha del laboratorio.
  2. Sigue la dirección indicada y salta por el borde. No vuelves al vacío: aterrizas en la zona del sistema solar.
  3. Busca la figura morada giratoria identificada con tres signos de interrogación y pulsa E.
  4. Al aparecer en el planeta morado, cruza la abertura rectangular.
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
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Recorrido del laberinto

El interior es muy oscuro. Sube el brillo de la pantalla antes de entrar y toma como referencia cada esquina de las capturas. Los giros, desde la entrada transparente, son los siguientes:

  1. Gira a la izquierda y avanza hasta la pared; allí gira a la derecha.
  2. Sigue recto por el pasillo que queda a la derecha.
  3. Toma el siguiente giro a la izquierda y vuelve a orientar el personaje hacia delante.
  4. Rodea la esquina e ignora el desvío de la derecha.
  5. Continúa recto, deja atrás el desvío de la izquierda y sigue la esquina frontal.
  6. Ignora otra abertura a la izquierda y continúa alrededor de la esquina.
  7. Avanza sin tomar el siguiente cruce izquierdo; gira a la derecha justo antes del final y, de inmediato, a la izquierda.
  8. Sigue el único camino hasta el punto mostrado y dobla a la derecha.
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
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Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
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Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
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Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
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Recoger el marcador

Al rodear la última esquina pisarás una trampilla transparente y caerás a una habitación escondida. Acércate al marcador «…» y tócalo. La insignia y el aviso en pantalla confirman que se añadió correctamente al Markerdex.

Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers
Ruta hacia el marcador de tres puntos en Find the Markers

Confirmación visual

Las últimas capturas muestran primero el corredor final, después la habitación inferior y por último el aviso de desbloqueo. Úsalas en ese orden: si ves una pared o un cruce distinto, retrocede hasta la última esquina reconocible en lugar de continuar al azar.

Si no aparece

  • Comprueba que entraste en la figura morada con «???», no en otro planeta.
  • Repite la ruta desde la entrada; en la oscuridad es fácil tomar un giro antes de tiempo.
  • Evita reiniciar el personaje dentro del laberinto, porque regresarás al punto de aparición.
  • Si el mapa no coincide con las capturas, revisa la descripción de la experiencia por si una actualización trasladó el marcador.