Para conmemorar la próxima llegada de Pikmin 4 , los dos primeros juegos se lanzarán en Nintendo Switch, por lo que es una buena oportunidad para jugar uno de estos títulos mientras se espera que salga Pikmin 4. Dado que ambos juegos cuentan con Olimar, puede ser un poco difícil distinguir los dos primeros juegos de Pikmin, pero una mirada más cercana revela diferencias en la configuración, los personajes y la jugabilidad.
¿Qué es diferente entre Pikmin 1 y Pikmin 2?
Quizás la mayor diferencia entre los dos primeros juegos de Pikmin es la introducción de Louis, el asistente de Olimar en Pikmin 2. Louis puede tomar el control de algunos de los Pikmin, lo que permite al jugador designar tareas y realizar múltiples tareas a la vez mejor.
También hay sólo tres tipos de Pikmin en el primer juego de la serie: azul, amarillo y rojo. Cada color individual de Pikmin tiene sus propias ventajas. Por ejemplo, los Pikmin amarillos pueden lanzarse más alto que los otros dos.
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Mientras tanto, Pikmin 2 presentaba otros dos tipos de Pikmin: morado y blanco. Los Pikmin morados son más pesados que los otros Pikmin, mientras que los Pikmin blancos son venenosos. Estos dos Pikmin por sí solos cambian la forma en que se juega el juego, especialmente en lo que respecta a cómo se eliminan los diferentes monstruos.
Para aquellos que buscan un desafío, el primer Pikmin a menudo se considera más difícil debido a la menor cantidad de Pikmin y al límite de tiempo (Olimar solo tiene 30 días para reconstruir su nave). Pikmin 2 elimina el límite de tiempo, para que los jugadores puedan disfrutar del juego a su propio ritmo.
Si bien el primer Pikmin recompensa más la gestión del tiempo, Pikmin 2 tiene una sensación más parecida a la de un rastreador de mazmorras debido a todas las cuevas. Personalmente, prefiero ver el juego de Pikmin 2 para ver los diversos enemigos que Olimar y Louis deben derrotar.
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