Guias

Stars of a Thief: soluciones del Vault Puzzle en Sea of Thieves

Las seis secuencias posibles, las 16 constellations y cómo recuperar Shroudbreaker Stone antes de que se inunde la bóveda.

El Vault Puzzle de Stars of a Thief usa ocho pistas divididas en dos estrofas. Traduce cada línea a una constellation, coloca cuatro símbolos, confirma, cambia a los cuatro siguientes y vuelve a confirmar.

Vault Puzzle de Stars of a Thief

Antes de encender los braseros

Debes llevar enchanted spyglass, las dos Star Jewels y Vault Totem. Coloca las jewels y abre la Ancient Vault. No enciendas hasta haber identificado el poema: el agua empieza a subir y el tiempo es limitado.

Cómo funciona

  1. Lee las primeras cuatro líneas del poema.
  2. Relaciona cada pista con una constellation.
  3. Gira los cuatro pillars en ese orden.
  4. Pulsa el altar para confirmar.
  5. Repite con las cuatro líneas restantes.
  6. Confirma para drenar el agua.

Diccionario de constellations

ConstellationPistas asociadas
Courting CrabAma a Sea Queen y protege sus playas.
Glimmer FishGuía a los Ancients, último de su especie.
Golden FeatherPluma de Proud Eagle usada para una flecha.
Iron ScarabEnseña herramientas; seis patas, no ocho.
Great KrakenOld Mother encadenada por los Ancients.
Great WarriorWar-maker que aún perdura.
Old BoarGruñón en invierno, dócil en primavera.
Obsidian ArrowDiente de shark que atraviesa al Kraken.
One-Eyed SharkEspía de Kraken y rival de Scarab.
Patient TurtleCriatura antigua que alza islas.
Proud EagleNunca aterriza, garras irrompibles.
Sea QueenGran poder y Eternal Promise.
Singing SnakeCantante engañosa, antigua cabeza de hydra.
Sleeping BearViejo juez respetado por todos.
Tar-Pitch BoatBarco remado a mano, hecho con dos árboles.
Unending FlameLágrima del sol que calienta el mar.

Las seis soluciones posibles

Identifica tu poema por la primera línea. Cada secuencia contiene los cuatro símbolos de la primera fase y después los cuatro de la segunda.

A Tear of the Sun

Unending Flame → Tar-Pitch Boat → Great Warrior → Iron Scarab → Courting Crab → Glimmer Fish → Patient Turtle → Sea Queen

An Old One Raised a Spit of Land

Patient Turtle → Great Warrior → Tar-Pitch Boat → Glimmer Fish → Tar-Pitch Boat → Sleeping Bear → Old Boar → Great Warrior

The Old Judge Spoke to Those Who Listened

Sleeping Bear → Glimmer Fish → Iron Scarab → Patient Turtle → Tar-Pitch Boat → Old Boar → Courting Crab → Singing Snake

The Old Mother Was Angry

Great Kraken → Sea Queen → Tar-Pitch Boat → Unending Flame → Proud Eagle → Singing Snake → Tar-Pitch Boat → Great Warrior

The Queen Plotted

Sea Queen → One-Eyed Shark → Iron Scarab → Great Warrior → One-Eyed Shark → Great Warrior → Obsidian Arrow → Great Kraken

The War-Maker Was Angry

Great Warrior → Unending Flame → Proud Eagle → Golden Feather → Obsidian Arrow → One-Eyed Shark → Iron Scarab → Great Warrior

Cómo interpretar sin mirar la solución

Busca en cada línea una frase exclusiva: “old mother” es Great Kraken, “last of its kind” es Glimmer Fish, “respected by all” es Sleeping Bear y “two trees for oars” es Tar-Pitch Boat. Ignora las palabras narrativas que conectan las pistas.

Primera confirmación

Tras colocar los cuatro primeros símbolos, pulsa el altar central. Si la combinación es correcta, el mecanismo acepta la fase y los pillars quedan listos para la segunda estrofa.

Segunda confirmación

Gira los pillars a los cuatro símbolos finales y confirma otra vez. No intentes mostrar los ocho simultáneamente: solo hay cuatro pillars y el puzzle se resuelve en dos rondas.

Si el agua sube demasiado

Sal por la entrada antes de ahogarte y reorganiza la respuesta. Revisa el Quest Book fuera del altar. Si la vault se reinicia, vuelve a activarla cuando estés preparado.

Shroudbreaker Stone

Al completar la segunda secuencia el agua se retira y se abre un compartimento. Recoge la piedra roja antes de salir.

Volver con Sudds

Navega a The North Star Seapost y entrega Shroudbreaker Stone a Sudds. Esto completa el Tall Tale y concede sus commendations de finalización.

Commendations adicionales

Terminar una vez no completa necesariamente todas las commendations. Repite el Tall Tale para journals y objetivos de completitud si buscas cosmetics asociados.

Siguiente Tall Tale

Después de Stars of a Thief, la línea principal continúa con Wild Rose. Vota el libro correspondiente en el punto de inicio indicado por el Tale.

Consejos para una tripulación

  • Una persona lee el poema.
  • Otra gira pillars.
  • El resto vigila el nivel del agua y confirma símbolos.
  • Pronuncia nombres exactos para evitar Crab/Scarab.
  • Haz una captura del poema antes de activar.

Errores frecuentes

  • Confundir Proud Eagle con Golden Feather.
  • Usar Shark cuando la pista dice su tooth: Obsidian Arrow.
  • Olvidar que Tar-Pitch Boat aparece dos veces en algunas historias.
  • Confirmar la segunda estrofa antes de la primera.
  • Entrar sin Quest Book.

Direcciones del spyglass

ConstellationDirección aproximada
Courting CrabEste-sureste.
Glimmer FishEste-noreste.
Golden FeatherSur-sureste.
Iron ScarabSureste.
Great KrakenNorte.
Great WarriorEste.
Old BoarNoreste.
Obsidian ArrowSuroeste.
One-Eyed SharkSur.
Patient TurtleNoroeste.
Proud EagleNoroeste.
Sea QueenNoreste.
Singing SnakeOeste-noroeste.
Sleeping BearSur-suroeste.
Tar-Pitch BoatOeste.
Unending FlameOeste-suroeste.

Estas direcciones ayudan a estudiar cada dibujo con enchanted spyglass antes de entrar en la vault. No son la combinación de pillars; sirven para localizar las constellations en el cielo.

Preparar la respuesta fuera de la bóveda

Lee las ocho líneas y escribe dos grupos de cuatro. Si juegas solo, coloca la lista junto al monitor. En crew, asigna un pillar a cada jugador, pero espera a que quien lee confirme el orden.

Leer los pillars

Cada pillar rota por varios símbolos. Gíralo de forma pausada y compara siluetas: Crab tiene pinzas, Scarab seis patas, Shark un ojo y Arrow una punta larga. Las imágenes pequeñas se confunden fácilmente con el agua subiendo.

Reinicio y segundo intento

Una combinación incorrecta no cambia el poema. Sal, deja que la room se restablezca y usa la misma secuencia corregida. Si mueres, regresa en ferry y vuelve a la vault con la tripulación; conserva el Quest Book para no perder las pistas.

Orden de los cuatro pilares

Lee de izquierda a derecha mirando hacia el altar. La primera pista va en el pillar izquierdo y la cuarta en el derecho. En la segunda fase se reutilizan esas mismas cuatro posiciones.