Guias
Mapa de Dave the Diver: zonas y profundidades
Guía de las zonas submarinas de Dave the Diver, sus profundidades aproximadas y el momento de la historia en que se desbloquean.
Dave the Diver no tiene un minimapa completo durante las inmersiones y el Agujero Azul cambia de distribución. Oriéntate por la profundidad, los puntos de referencia y las zonas fijas que se desbloquean con la historia.

¿Existe un mapa fijo?
La forma de las salas, corrientes y pasillos del Agujero Azul puede variar entre inmersiones. Por eso un mapa externo sirve como referencia de biomas y objetos, pero no siempre reproduce el recorrido exacto que aparecerá en tu partida.

Zonas submarinas principales
| Zona | Profundidad orientativa | Qué encontrarás |
|---|---|---|
| Aguas poco profundas | 0–50 m | Peces iniciales, materiales básicos, encargos tempranos y atunes cuando está activo su evento. |
| Profundidad media | 50–130 m aprox. | Especies de mayor rango, tiburones, cuevas, corrientes y acceso a localizaciones de la historia. |
| Blue Hole Depths | Desde 130 m aprox. | Oscuridad, peces abisales, herramientas especiales y rutas hacia la Aldea de la Gente del Mar. |
| Glacial Passage | Zona de historia | Puzles, mecanismos y especies de agua fría. Se abre avanzada la campaña desde la aldea. |
| Glacier Zone | Más allá del pasaje | Entorno helado, corrientes y fauna exclusiva. |
| Hydrothermal Vents | Zona final | Altas temperaturas, criaturas exclusivas y objetivos de los capítulos finales. |
Cómo orientarte sin minimapa
- Mira el medidor de profundidad antes de desviarte horizontalmente.
- Usa la cápsula de escape y otros elementos fijos como referencias.
- Mejora el traje antes de bajar a una zona cuyo límite de profundidad lo dañe.
- Marca mentalmente el camino de regreso: el oxígeno puede impedir explorar todos los ramales en una sola inmersión.
