¿Qué significa herido y sano en Diablo 4?

¿Qué significa herido y sano en Diablo 4?

Diablo 4 parece centrarse mucho en estados específicos en lo que respecta a sus estadísticas. Muchas piezas de equipo y aspectos proporcionan bonificaciones adicionales al atacar a enemigos que se encuentran bajo el efecto de estos estados. Heridos y Saludables son dos de muchos estados, pero no está exactamente claro qué significan. Se pueden hacer suposiciones basándose en sus nombres, pero les aseguro que son incorrectas. En su lugar, permítanme brindarles la información necesaria para comprender qué significan exactamente Herido y Saludable en Diablo 4.

Diablo 4: sanos y heridos, explicado

Los estados Saludable y Herido trabajan en umbrales de salud total para determinar si se producen o no efectos adicionales contra los objetivos afectados. Para mayor claridad, aquí hay un desglose de ambos antes de pasar a explicar por qué son importantes en el gran esquema de las cosas:

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  • Saludable : si un objetivo está por encima del 80% de su salud máxima, se le considera en estado Saludable.
  • Herido : si un objetivo tiene menos del 35 % de su salud máxima, se considera que está en estado Herido.

Ten en cuenta que ambos estados te afectan exactamente de la misma manera que afectan a los monstruos. Estos dos estados son importantes porque algunos Aspectos y equipo proporcionan importantes aumentos de poder contra objetivos en cualquiera de estos estados. Como pícaro, uso un aspecto que me da un aumento sustancial de probabilidad de golpe crítico mientras mis objetivos están en estado herido. Estoy hablando de un aumento del 35 % en la tasa de críticos, básicamente haciendo que el estado Herido sea una fase de ejecución para mí. Esto es especialmente importante contra encuentros con mucha salud, como jefes, al final del juego. Tenga en cuenta que este es un multiplicador acumulativo como todo lo demás en Diablo 4, por lo que estos dos estados son tan importantes como los demás.

Si un enemigo no está por encima de Sano o Herido, menos del 80% de salud pero más del 35%, entonces las bonificaciones que afectan a estos dos estados no funcionan. De hecho, no hay efectos adicionales para los enemigos entre líneas, por lo que tendrás que confiar en el daño tradicional hasta que se active uno de estos dos estados. Una nota final: no hay ningún indicador visual de que estos estados entren en vigor . Sólo debes prestar atención a la barra de salud de tu enemigo.

Para obtener más información sobre todo lo relacionado con Diablo 4, consulta Dónde encontrar a Gaspar Stilbian en Diablo 4 aquí en Pro Game Guides.