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Cómo conseguir Difficulty Chart Marker en Find the Markers

Escribe DIFFICULTY en la cueva y supera los ocho niveles del obby hasta tocar Difficulty Chart Marker.

Difficulty Chart Marker está al final del obby de ocho niveles de Difficulty Dimension. Para entrar, encuentra la sala secreta de la montaña, escribe DIFFICULTY y completa Easy, Medium, Challenging, Hard, Difficult, Insane, Terrifying y MARKEROUS sin tocar killbricks.

Difficulty Chart Marker en Find the Markers

Entrar en Difficulty Dimension

  1. Desde spawn, ve al bosque y acércate a la montaña.
  2. Sube la escalera de madera y entra en la cueva.
  3. Busca el túnel oscuro marcado por dos linternas.
  4. En la pared de letras pulsa D, I, F, F, I, C, U, L, T, Y.
  5. Pulsa Enter para teletransportarte.
Acceso a Difficulty Dimension, paso 1
Acceso a Difficulty Dimension: paso 1
Acceso a Difficulty Dimension, paso 2
Acceso a Difficulty Dimension: paso 2
Acceso a Difficulty Dimension, paso 3
Acceso a Difficulty Dimension: paso 3
Acceso a Difficulty Dimension, paso 4
Acceso a Difficulty Dimension: paso 4
Acceso a Difficulty Dimension, paso 5
Acceso a Difficulty Dimension: paso 5
Acceso a Difficulty Dimension, paso 6
Acceso a Difficulty Dimension: paso 6
Acceso a Difficulty Dimension, paso 7
Acceso a Difficulty Dimension: paso 7

Si no ocurre nada, borra la secuencia pulsando de nuevo o reentra en la sala. Debes escribir la palabra inglesa completa y en ese orden.

Easy, Medium y Challenging

Easy sirve como introducción. En Medium, conserva impulso sobre las baldosas resbaladizas y evita corregir la dirección a mitad del salto. Caer devuelve al comienzo del recorrido.

En Challenging, salta el hueco inicial, agárrate al primer saliente y asciende de repisa en repisa. Desde arriba, rodea las paredes pequeñas sin tocar el killbrick brillante hasta llegar a Hard.

Niveles Medium y Challenging, paso 1
Niveles Medium y Challenging: paso 1
Niveles Medium y Challenging, paso 2
Niveles Medium y Challenging: paso 2
Niveles Medium y Challenging, paso 3
Niveles Medium y Challenging: paso 3
Niveles Medium y Challenging, paso 4
Niveles Medium y Challenging: paso 4

Hard

La primera zona combina suelo deslizante y cuadrados letales. Resulta más estable encadenar carrera y salto que frenar sobre cada hueco. Mantén una línea recta y corrige solo al aterrizar.

Después salta a la escalera horizontal. Desplázate hacia la plataforma izquierda, baja con la tecla de movimiento o suéltate con salto y cruza el puente estrecho. Shift Lock puede ayudar, pero también puedes girar la cámara de lado y avanzar con precisión.

Nivel Hard, paso 1
Nivel Hard: paso 1
Nivel Hard, paso 2
Nivel Hard: paso 2
Nivel Hard, paso 3
Nivel Hard: paso 3

Difficult

Salta entre dos escaleras horizontales separadas por un hueco. Coloca el avatar cerca del extremo, alinea la cámara y no saltes hasta que el cuerpo esté estable. Tras superar las escaleras, evita los tres killbricks y entra en Insane.

Nivel Difficult, paso 1
Nivel Difficult: paso 1
Nivel Difficult, paso 2
Nivel Difficult: paso 2
Nivel Difficult, paso 3
Nivel Difficult: paso 3
Nivel Difficult, paso 4
Nivel Difficult: paso 4

Insane y la ruta correcta del laberinto

Rodea las dos paredes, supera los dos killbricks finos y atraviesa la entrada transparente del edificio. Dentro hay un laberinto oscuro con una salida hacia el recorrido normal y otra hacia Danger Marker.

  1. Al entrar, gira a la izquierda y avanza hasta la pared.
  2. Gira a la derecha.
  3. Avanza y gira a la derecha antes de la siguiente pared.
  4. Toma el primer giro a la izquierda.
  5. Gira a la derecha y enseguida a la izquierda.
  6. Sigue el pasillo hacia la derecha y atraviesa el tramo de pared más claro.
Nivel Insane y laberinto, paso 1
Nivel Insane y laberinto: paso 1
Nivel Insane y laberinto, paso 2
Nivel Insane y laberinto: paso 2
Nivel Insane y laberinto, paso 3
Nivel Insane y laberinto: paso 3
Nivel Insane y laberinto, paso 4
Nivel Insane y laberinto: paso 4
Nivel Insane y laberinto, paso 5
Nivel Insane y laberinto: paso 5
Nivel Insane y laberinto, paso 6
Nivel Insane y laberinto: paso 6
Nivel Insane y laberinto, paso 7
Nivel Insane y laberinto: paso 7

Ya fuera, gira a la izquierda al final de la plataforma, sube la escalera blanca y pasa por la abertura. Rodea las bolas killbrick siguiendo la zona segura de la plataforma y avanza por el camino fino hasta Terrifying.

Salida de Insane, paso 1
Salida de Insane: paso 1
Salida de Insane, paso 2
Salida de Insane: paso 2

Terrifying

Rodea los bloqueos azul oscuro y aterriza solo sobre las superficies cian. No roces la parte superior de la pared: también cuenta como killbrick. Desde la última pared cian, salta a la escalera horizontal izquierda, avanza al extremo y salta hacia atrás a la plataforma pequeña.

Encadena las plataformas hasta la base grande. Después rodea los muros letales y repite el salto entre escaleras, esta vez con killbricks que reducen el espacio. Acerca el avatar al peligro sin tocarlo para ganar distancia antes del salto.

En la escalera vertical rodeada de killbricks, sube y salta hacia atrás a la plataforma azul. Recorre con calma la rampa fina e inclinada: arriba está la entrada a MARKEROUS.

Nivel Terrifying, paso 1
Nivel Terrifying: paso 1
Nivel Terrifying, paso 2
Nivel Terrifying: paso 2
Nivel Terrifying, paso 3
Nivel Terrifying: paso 3
Nivel Terrifying, paso 4
Nivel Terrifying: paso 4
Nivel Terrifying, paso 5
Nivel Terrifying: paso 5
Nivel Terrifying, paso 6
Nivel Terrifying: paso 6
Nivel Terrifying, paso 7
Nivel Terrifying: paso 7
Nivel Terrifying, paso 8
Nivel Terrifying: paso 8
Nivel Terrifying, paso 9
Nivel Terrifying: paso 9

MARKEROUS

Rodea el killbrick del arco por uno de los lados, salta a la plataforma lateral y sigue el borde hasta la posición mostrada. En el desnivel, no saltes hacia abajo: camina fuera del borde para que el avatar se agarre al saliente inferior y avanza hasta poder subir.

Inicio de MARKEROUS, paso 1
Inicio de MARKEROUS: paso 1
Inicio de MARKEROUS, paso 2
Inicio de MARKEROUS: paso 2
Inicio de MARKEROUS, paso 3
Inicio de MARKEROUS: paso 3
Inicio de MARKEROUS, paso 4
Inicio de MARKEROUS: paso 4

Salta entre los killbricks brillantes hasta la plataforma inclinada. La esfera superior mata al contacto; rodéala saltando por un lateral hacia la plataforma pequeña de la base.

Usa las piezas diminutas para llegar a la escalera horizontal. Muévete a la derecha, pisa el extremo de la plataforma final y salta hacia Difficulty Chart Marker sin tocar los bloques luminosos.

Final de MARKEROUS, paso 1
Final de MARKEROUS: paso 1
Final de MARKEROUS, paso 2
Final de MARKEROUS: paso 2
Final de MARKEROUS, paso 3
Final de MARKEROUS: paso 3
Final de MARKEROUS, paso 4
Final de MARKEROUS: paso 4
Final de MARKEROUS, paso 5
Final de MARKEROUS: paso 5
Final de MARKEROUS, paso 6
Final de MARKEROUS: paso 6
Final de MARKEROUS, paso 7
Final de MARKEROUS: paso 7

Resumen de los ocho niveles

NivelRiesgo principalTécnica
EasySaltos básicosAlinea antes de avanzar
MediumSuelo resbaladizoMantén impulso continuo
ChallengingRepisas y murosSalta desde el borde estable
HardKillbricks y escaleraCorre la primera sección de una vez
DifficultHueco entre escalerasUsa cámara lateral
InsaneLaberinto oscuroSigue la secuencia de giros
TerrifyingSuperficies letales estrechasPrioriza precisión
MARKEROUSPlataformas diminutasEvita saltar en el desnivel indicado

Qué ocurre al caer

La dimensión castiga los errores devolviéndote a una sección anterior o al comienzo del recorrido, según el obstáculo y la versión activa. No cuentes con un checkpoint delante de cada nivel. Antes de un salto nuevo, observa dónde está el siguiente apoyo y prepara la cámara; avanzar a ciegas cuesta más tiempo que detenerse unos segundos.

Controles y cámara

En teclado, usa movimientos cortos con WASD y Espacio; Shift Lock es opcional. Con mando, reduce la inclinación del stick cerca de los bordes. En móvil, acerca la cámara solo lo suficiente para ver los pies del avatar y evita tapar la plataforma con el pulgar. Una cámara demasiado próxima dificulta medir saltos laterales, mientras que una muy lejana oculta los salientes pequeños.

El laberinto se ve demasiado oscuro

Sube temporalmente el brillo de pantalla y baja efectos gráficos si el dispositivo lo permite. No uses las capturas como prueba de luminosidad real: están aclaradas para mostrar la ruta. Busca el contraste de la salida transparente y cuenta cada giro; si terminas en el recorrido de Danger Marker, vuelve a la entrada y repite la secuencia desde el primer giro a la izquierda.

Confirmar la recompensa

Toca el marcador para añadirlo a Markerdex. Espera el aviso de desbloqueo antes de abandonar la dimensión. Si el pop-up no aparece, vuelve a tocar el modelo desde otro ángulo y comprueba la entrada en tu colección.

Consejos para evitar reinicios

  • Reduce sensibilidad de cámara si sobrecorriges.
  • Desactiva gráficos altos si dificultan distinguir bordes.
  • Usa Shift Lock solo en escaleras o saltos laterales donde te resulte más preciso.
  • No aceleres después de llegar por primera vez a una sección nueva.
  • Haz cada salto desde una posición estable; el impulso accidental es la causa más común de caída.