Listas
Las cinco mejores especializaciones de Dragon Age: Inquisition
Champion, Artificer, Tempest, Assassin y Reaver comparados.
No existe una única mejor clase: Champion es la más segura; Artificer destaca por daño; Tempest por explosión; Assassin por burst y Reaver por riesgo/recompensa.

Comparativa
| Especialización | Clase | Fortaleza | Para quién |
|---|---|---|---|
| Champion | Warrior | Defensa, Guard y supervivencia | Ideal si quieres liderar desde primera línea y tolerar errores. |
| Artificer | Rogue | Críticos, trampas y reducción de cooldown | Gran daño con arco y grupos capaces de encadenar críticos. |
| Tempest | Rogue | Flasks, velocidad y daño elemental | Combate explosivo con ventanas cortas de poder. |
| Assassin | Rogue | Stealth, marcas y burst | Elimina objetivos prioritarios, pero exige posicionamiento. |
| Reaver | Warrior | Daño a vida baja y autocuración | Alto riesgo y daño sostenido si gestionas salud. |
Champion

Ideal si quieres liderar desde primera línea y tolerar errores. Defensa, Guard y supervivencia. Ajusta equipo y compañeros para cubrir sus debilidades.
Artificer

Gran daño con arco y grupos capaces de encadenar críticos. Críticos, trampas y reducción de cooldown. Ajusta equipo y compañeros para cubrir sus debilidades.
Tempest

Combate explosivo con ventanas cortas de poder. Flasks, velocidad y daño elemental. Ajusta equipo y compañeros para cubrir sus debilidades.
Assassin

Elimina objetivos prioritarios, pero exige posicionamiento. Stealth, marcas y burst. Ajusta equipo y compañeros para cubrir sus debilidades.
Reaver

Alto riesgo y daño sostenido si gestionas salud. Daño a vida baja y autocuración. Ajusta equipo y compañeros para cubrir sus debilidades.
Champion
Genera Guard, provoca enemigos y puede resistir encuentros largos. Su daño es menor que el de Reaver, pero ofrece la curva de aprendizaje más estable.
Artificer
Opportunity Knocks reduce cooldown cuando el grupo logra críticos; las minas y trampas añaden daño masivo. Rinde mejor con alta Critical Chance.
Tempest
Flask of Fire permite habilidades sin coste, Frost Flask aporta control y Lightning Flask acelera acciones. La rotación importa más que atacar sin pausa.
Assassin
Mark of Death acumula daño y Stealth habilita golpes seguros. Requiere elegir el momento y no desperdiciar el burst en enemigos menores.
Reaver
Dragon-Rage consume vida y Devour la recupera. Mantén control del HP y deja una salida defensiva antes de encadenar ataques.
Compañeros
Puedes controlar cualquier miembro del grupo. Elige al Inquisidor por fantasía y diálogo, porque los compañeros cubren tanque, daño o soporte.
Nota de dificultad
En Nightmare, resistencias, control y tácticas pesan más que un ranking general. Una build coherente supera a una especialización fuerte mal equipada.