New World

Debilidades de enemigos de New World: tabla histórica

Ancients, Angry Earth, Beasts, Corrupted y Lost por tipo de daño.

Este snapshot agrupa enemigos en Ancients, Angry Earth, Beasts, Corrupted y Lost. Los porcentajes pertenecen a una versión antigua y pueden haber cambiado.

Tipos de enemigos de New World
Cada familia responde de forma distinta al daño

Multiplicadores históricos

FamiliaArcaneFireIceLightningNatureSlashStrikeThrustVoid
Ancients100%60%100%130%100%85%120%100%110%
Angry Earth100%130%100%60%100%120%100%85%100%
Beasts100%100%100%100%100%100%100%120%100%
Corrupted130%100%60%100%115%100%85%120%100%
Lost100%100%115%100%130%100%110%85%60%

Daño por arma

  • Slash: Sword, Hatchet, Great Axe.
  • Thrust: Bow, Musket, Spear y parte de Sword.
  • Strike: War Hammer.
  • Fire: Fire Staff.
  • Ice: Ice Gauntlet.
  • Nature: Life Staff.

Interpretar

130% indica ventaja histórica; 60–85% resistencia. Gems y conversiones pueden alterar el tipo final. Comprueba iconos y números de daño de la versión actual antes de cambiar toda la build.

Preparación

Lleva una alternativa para la familia dominante de una expedición y conserva perks, atributo y weapon mastery; una debilidad no compensa un arma sin mejorar.