Armored Core 6: Fires of Rubicon está programado para ser el próximo título importante de Fromsoft, el estudio detrás de la legendaria franquicia Dark Souls. Muchos fans del estudio han especulado sobre cómo sería la jugabilidad de Armored Core 6.
Armored Core es la primera IP de Fromsoft, y la serie se remonta a la era de los juegos de Playstation 1. La IP ha tenido identidad propia, ni remotamente cercana a cómo es Dark Souls. Sin embargo, parece que el arduo trabajo de Fromsoft en los títulos de Souls, incluido el más reciente Elden Ring, se ha contagiado al nuevo juego Armored Core en más de un sentido.
¿En qué se parece Armored Core 6 a Souls?
Lo más importante es el juego central en sí. A diferencia de juegos anteriores de Armored Core, en Armored Core 6 administrarás un consumible similar a Estus Flask para mantener tu salud. El juego también cuenta con un sistema de bloqueo rígido para apuntar similar a Dark Souls. Cualquiera que haya jugado un juego Armored Core en el pasado sabe que un bloqueo duro es una desviación del antiguo sistema de bloqueo suave. Sin embargo, el juego reciente todavía muestra un bloqueo suave además del sistema más nuevo.
Parece haber algún tipo de sistema de escalonamiento similar al Sekiro de From involucrado con Armored Core 6. El juego reciente mostró que los hostiles se escalonaban y recibían más daño durante el tiempo escalonado. En Sekiro, un tambaleo significaba realizar una ejecución brutal. Armored Core 6, sin embargo, parece mucho más práctico con la ejecución, solo aumentando el daño recibido por un enemigo escalonado en lugar del golpe mortal cinematográfico.
Soy fanático de Armored Core desde hace años, pero puedo decir que estoy contento de que From esté tomando la salsa de sus exitosos títulos Soul para el nuevo juego. Se avecina un nuevo desafío y estoy decidido a pilotar un robot para ello.
Armored Core 6: Fires of Rubicon se lanzará el 25 de agosto en PC, XBOX One, Xbox Series X|S, PS4 y PS5.
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