Psychonauts

Poderes psíquicos de Psychonauts 2 y para qué sirven

Lista de habilidades de Raz y usos durante exploración, combate y puzles.

Raz conserva sus poderes principales y aprende habilidades que sirven para combate, movilidad, conversación y acceso a zonas.

La mente es una herramienta poderosa.

Poderes psíquicos de Psychonauts 2 y para qué sirven

Rasputin Aquato es un estudiante psíquico y un nuevo miembro de los Psychonauts. Como psíquico, tiene acceso a varios trucos y herramientas a través de su destreza mental y su equipo es sustancial.

Hay nueve habilidades psíquicas en Psychonauts 2, cada una con sus propias funciones y capacidades únicas. Estas habilidades se desbloquearán periódicamente a medida que avanza el juego. Mira toda la destreza psíquica que Raz tiene para ofrecer en Psychonauts 2, junto con la descripción del juego de cómo funcionan a continuación:

Habilidad psíquica Descripción
Pelea confusa Ataca a los enemigos con un golpe mentalmente cargado.
Telequinesia Levantar objetos para transportar o lanzar.
Explosión PSI Dispara rayos concentrados de energía psíquica desde tu mente para causar daño.
piroquinesis Conjura fuego con tu mente para infligir daño con el tiempo.
Levitación Muévete más rápido y salta más alto desde el suelo, o llama al aire para frenar las caídas.
Clarividencia Mira a través de los ojos de otras personas y animales para revelar nuevos detalles.
Conexión mental Lucha entre pensamientos para hacer conexiones.
burbuja de tiempo Manipula el tiempo para objetos y enemigos que se mueven lentamente.
Proyección Invoca un arquetipo para distraer a los enemigos y ayudar con los rompecabezas.
Información a través de Psychonauts 2

Los jugadores pueden actualizar cada una de las habilidades de Raz cuatro veces para mejorar aún más sus capacidades. Estas actualizaciones tienen el costo de créditos internos, que los jugadores pueden acumular creando marcadores de desafío y agarrando coleccionables a lo largo de su juego de Psychonauts 2.