Roblox
¿Cuándo se creó Roblox? Historia y fecha de lanzamiento
Roblox comenzó a desarrollarse en 2004 como DynaBlocks y se lanzó oficialmente para PC el 1 de septiembre de 2006.
Roblox comenzó a desarrollarse en 2004 y se lanzó oficialmente el 1 de septiembre de 2006. David Baszucki y Erik Cassel crearon la plataforma, cuyo prototipo se conoció inicialmente como DynaBlocks.

Del prototipo DynaBlocks a Roblox
Baszucki y Cassel empezaron a trabajar en el proyecto en 2004. Las primeras pruebas utilizaban el nombre DynaBlocks y ya exploraban mundos construidos por usuarios, física y juego compartido.
En 2005 el equipo adoptó el nombre Roblox, combinación asociada a las palabras “robots” y “blocks”. Durante esa etapa se prepararon las herramientas para crear experiencias y se amplió el acceso de prueba.
Lanzamiento oficial
La versión pública para Windows llegó el 1 de septiembre de 2006. A diferencia de un juego único, Roblox ofrecía una plataforma en la que la comunidad podía desarrollar y publicar sus propias experiencias.
La compañía Roblox Corporation se había constituido antes del lanzamiento. Erik Cassel continuó trabajando en la plataforma junto a Baszucki hasta su fallecimiento en 2013.
Expansión a otras plataformas
- 2012: lanzamiento para iOS.
- 2014: llegada a Android.
- 2015: versión para Xbox One.
- 2016: compatibilidad inicial con realidad virtual.
- 2023: lanzamiento en PlayStation 4 y PlayStation 5.
La plataforma ha cambiado de tecnología, catálogo y modelo de creación desde 2006, pero mantiene su idea original: permitir que los usuarios jueguen y construyan dentro del mismo ecosistema.
Respuesta corta
Si la pregunta se refiere al inicio del proyecto, Roblox nació en 2004. Si se refiere a su disponibilidad pública, la fecha correcta es 1 de septiembre de 2006.