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ASTD: tier list histórica de personajes 6 estrellas

Ranking preservado de octubre de 2023; el roster y meta actuales son mucho mayores y pueden dejarlo obsoleto.

Esta tier list refleja el meta de All Star Tower Defense de octubre de 2023. No representa el roster actual: nuevos units, evolutions y balance patches pueden cambiar por completo la clasificación.

Personajes 6 estrellas de ASTD

Tier S histórico

Baby Vegu III, Black Stache (Timeskip), Death, Demon of Emotion, Demonside (Ultimate), Ikki (Dark), Kosuke (Full Samurai), Kura (Darkness), Legendary Leader, Orange Head, The Boys, Zaruto (Path), Zazashi (Perfection) y ZIO (Ascended).

Tier A histórico

Alexis (Omega), Administrator, Baby Vegu II, Blazing Prince (Djinn), Crow (After), Divine Pride (Peak), Devil (Shadow), Flaming Tiger (Justice), Evil Shade, Hirito (Omega), Ice X Marine, Jokato Koju IV, King of Heroes, Mysterious X (VOID), Organs (Outrage), Ruffy (Snake SSS), The Strongest Curse, Fortune y Veguko.

Tier B histórico

Aqua Koku, Alien Boss, Anti Hero, Abarai6, Airren, Dark Wing, Demon Lord Waifu, Dimensional Alien (Strong), Erasure6, Golden Supreme Leader, Hudron, Ice Queen (B), Tokens y Whitestache (Final).

Tier C histórico

Arthur, Anti Magician, Akasa (TS), Baby Vegu, Borul, Card Collector Ci, Club Beast, Dark, Echastia, Elite Warrior, Mikato y Kokule.

Black Stache (Timeskip)

Su valor histórico venía de slow en área. En Story y lanes compactos, reducir movement permitía que damage dealers atacaran más veces.

ZIO (Ascended)

Destacaba como control por detener o frenar waves en posiciones críticas. No era siempre el mayor DPS, pero aumentaba la consistencia del equipo.

The Strongest Curse

Ofrecía AoE y damage over time, útil cerca del spawn para aplicar el efecto durante la mayor parte del recorrido.

Organs (Outrage)

Berserk Eye aportaba line AoE y mejoras posteriores ampliaban cobertura contra air units, una ventaja importante en mapas mixtos.

Aqua Koku

Funcionaba como air unit con cobertura flexible. Su valoración dependía del map y de si la composición ya tenía respuesta aérea.

Erasure6

Single-target damage lo hacía útil frente a bosses o enemigos rápidos, aunque perdía eficiencia contra waves numerosas.

Anti Magician

Unidad hybrid con AoE que cambiaba de círculo a cone al mejorar. Su coste y alternativas explicaban la posición baja en aquel meta.

Card Collector Ci

Combinaba cobertura ground y air después de upgrades, pero necesitaba inversión antes de alcanzar su función completa.

Cómo evaluar una unidad hoy

  • Damage por coste total.
  • SPA y range finales.
  • Circle, cone o line AoE.
  • Cobertura air y ground.
  • Buff, slow, stun o economy.
  • Modo: Story, Infinite, Raid o Challenge.

No usar este ranking como catálogo actual

ASTD ha añadido muchas units por encima de seis estrellas y sistemas nuevos. Usa esta tabla para entender el snapshot de 2023 o comparar cambios; consulta stats dentro del juego para decisiones actuales.

Equipos equilibrados

Una formación sólida combina economy, control, early-wave damage, boss damage y cobertura air. Cinco units de Tier S con la misma función pueden rendir peor que una plantilla complementaria.