Subnautica

Comandos de consola de Subnautica: Below Zero

Cómo abrir la consola y usar comandos de objetos, planos, supervivencia, vehículos y teletransporte sin arriesgar tu partida principal.

Usa la consola solo en una copia de tu partida. Los comandos pueden alterar misiones, bloquear progresos y desactivar logros durante la sesión o afectar el guardado, según plataforma y versión.

Consola de desarrollador de Subnautica Below Zero

Abrir la consola

La combinación depende de la versión. En ediciones actuales para PC suele abrirse el cuadro de comandos con Shift + Enter; algunas versiones anteriores requerían activar primero la consola desde el menú que aparece con F3.

Consola de desarrollador de Subnautica Below Zero
Opción para activar la consola de Subnautica Below Zero
  1. Haz una copia manual del guardado.
  2. Prueba Shift + Enter.
  3. Si no funciona en una edición antigua, pulsa F3, usa Tab para liberar el cursor y desmarca Disable Console.
  4. Cierra el panel con F3 y abre la entrada con Enter o la tecla indicada por tu distribución.
Consola de desarrollador de Subnautica Below Zero

Escribe los comandos sin corchetes. En ejemplos como spawn [objeto] [cantidad], sustituye cada parámetro por un identificador válido.

Antes de experimentar

  • No uses comandos durante una secuencia narrativa.
  • Guarda en una ranura separada y reinicia el juego si algo deja de responder.
  • Los nombres internos suelen estar en inglés y pueden cambiar entre versiones.
  • La consola no está disponible de la misma forma en todas las plataformas.

Supervivencia, energía y fabricación

ComandoEfecto
oxygenActiva o desactiva el consumo de oxígeno.
coldActiva o desactiva el frío.
nosurvivalDesactiva hambre y sed.
nocostPermite fabricar sin consumir recursos.
noenergyEvita el gasto energético de equipos y vehículos.

Vuelve a escribir un comando de tipo interruptor para recuperar el comportamiento normal. No asumas que cerrar la consola revierte los cambios.

Cambiar el modo de juego

Los comandos survival, freedom, creative y hardcore cambian el modo de la partida activa. Cambiar a Hardcore no reproduce necesariamente una partida creada desde cero con todas sus condiciones, así que úsalo para pruebas, no para validar una run.

Planos y objetos

ComandoUso
unlockallDesbloquea todos los planos.
unlock [plano]Desbloquea un plano concreto.
item [objeto] [cantidad]Añade objetos al inventario.
spawn [objeto] [cantidad]Genera el objeto en el mundo.
resourcesfor [objeto]Entrega recursos de una receta.
spawnlootGenera un lote básico de materiales.
madlootEntrega herramientas y recursos variados.

Ejemplo: item titanium 5 añade cinco unidades si el identificador sigue vigente. Generar objetos de misión antes de tiempo puede romper disparadores; limita las pruebas a recursos comunes.

Hora, cámara y velocidad

  • day y night cambian la hora.
  • freecam libera la cámara para explorar; no mueve al personaje de la misma forma que caminar.
  • fastbuild acelera la construcción.
  • fastscan acelera el escaneo.
  • fastgrow acelera plantas.
  • fasthatch acelera huevos.
  • filterfast acelera la filtración de agua.

Vehículos

Los identificadores más útiles incluyen spawn seatruck, spawn hoverbike y los módulos seatruckaquariummodule, seatruckdockingmodule, seatruckfabricatormodule y seatruckstoragemodule. Genera vehículos en una zona despejada: hacerlo dentro de una base o terreno puede dejarlos atrapados.

Algunas listas antiguas mezclan vehículos del Subnautica original, prototipos eliminados y nombres internos que ya no funcionan. Si el comando devuelve un error, no repitas variantes al azar en tu guardado principal.

Teletransporte

biome [lugar] traslada a una región general. Entre los nombres históricos están introarea, shallowtwistybridge, twistybridges, lilypads, crystalcave, deeppads, kelp y kelpcave.

goto [lugar] apunta a ubicaciones más concretas. Algunos identificadores usados por el juego incluyen hoverarea, fabricatorbase, radiotower, seatrucktest, twistybridgesvalleyfloor y diferentes cachés de Alterra. Escribe biome o goto sin destino para consultar las opciones que reconoce tu compilación.

Comandos antiguos que conviene evitar

Las guías de acceso anticipado mencionaban Cyclops, Seamoth y módulos todavía incompletos. Below Zero terminó usando Seatruck, Snowfox y Prawn Suit como vehículos principales. Un identificador obsoleto puede no hacer nada, generar un objeto sin comportamiento o dejar una entidad imposible de retirar. Tampoco uses comandos narrativos encontrados en listas sin contexto: saltarse una fase puede impedir que el juego active diálogos, señales o puertas necesarias.

Recuperar una partida tras un comando

  1. No sobrescribas el guardado si apareciste dentro del terreno o una misión dejó de avanzar.
  2. Sal al menú principal.
  3. Carga la copia anterior.
  4. Reinicia el juego para limpiar modificadores temporales.
  5. Repite solo el comando necesario en un archivo de pruebas.

La consola es una herramienta de depuración, no un sistema garantizado para todas las versiones. Usa los nombres que muestre tu propia compilación y evita descargar ejecutables, trainers o «activadores» externos para habilitarla.