Todos los DLC y expansiones de Destiny 2

Ojos arriba, Guardián.

<img src="https://progameguides.com/wp-content/uploads/2021/05/destiny-2-featured-900×506.jpeg

Desde el lanzamiento de Destiny 2 en 2017, el juego de disparos de botín de servicio en vivo ha experimentado muchos cambios de imagen a lo largo de los años. A lo largo de su desarrollo, Bungie se separó de Activision, pasó a ser gratuito, eliminó contenido antiguo y remezcló incursiones clásicas, todo lo cual sirve tanto al desarrollador como a la narrativa del juego. En el estado actual del juego, Bungie adoptó el modelo estacional que implementaron muchos juegos de servicio en vivo para garantizar lanzamientos de contenido frecuentes, con cada nueva temporada avanzando en la mecánica, las características y la historia del juego.

Año uno: Destiny 2

guerra roja

Imagen a través de Bungie

Destiny 2 irrumpió en escena en 2017 con la Guerra Roja, la primera campaña en la que todos los guardianes lucharon por sobrevivir contra Ghaul, el comandante de la Legión Roja Cabal. Red War introdujo nuevas zonas de patrulla como Titán, Nessus e Io, junto con la primera incursión del juego, Leviatán. Aunque este contenido eventualmente se volvió gratuito para todos los jugadores, desde entonces Bungie ha guardado todo el contenido de Red War a partir de la expansión Beyond Light. Siempre existe la posibilidad de que Red War regrese como contenido remezclado en una fecha posterior.

propertag.cmd.push(function() { proper_display(‘progameguides_content_1’); });

Maldición de Osiris

Imagen a través de Bungie

El primer DLC de Destiny 2 se lanzó en diciembre de 2017, poco después de que concluyeran los eventos de Red War. Curse of Osiris introdujo la zona de patrulla Mercury, junto con una nueva campaña de historia que consta de misiones de ocho historias que enfrentan a los guardianes contra los Vex y desarrollan la relación entre Osiris e Ikora Rey. Desde entonces, Bungie ha guardado todo el contenido de Curse of Osiris a partir de la expansión Beyond Light, con la posibilidad de regresar como contenido remezclado en una fecha posterior.

mente cálida

Imagen a través de Bungie

Meses después de Curse of Osiris, llegó la expansión Warmind en mayo de 2018. Este DLC de historia se centró en el intento de Anastasia Bray de reconectarse con Warmind Rasputin para derrotar al dios Hive Worm Xol, Will of the Thousands. Warmind, aunque no tiene mucho contenido en general, ha sido descartado desde la expansión Beyond Light, con la posibilidad de regresar como contenido remezclado en una fecha posterior.

propertag.cmd.push(function() { proper_display(‘progameguides_content_2’); });

Año dos: Abandonado

Renegados (Temporada de los Forajidos)

Imagen a través de Bungie

El segundo año comenzó en septiembre de 2018 con la expansión Forsaken de Destiny 2 , que vio la muerte inmediata de Cayde-6, un personaje icónico que se remontaba al Destiny original . A partir de ahí, The Guardian persiguió a los Barons of the Scorn (un nuevo tipo de enemigo) y Uldren Sov, en una emocionante historia de venganza. El nuevo contenido adicional incluyó las zonas de patrulla de Tangled Shore y Deaming City, el modo de juego Gambit, el tipo de arma Combat Bow y la reelaboración adicional del sistema de armas.

Temporada de la Fragua

Imagen a través de Bungie

Con poco contenido de la historia, Season of the Forge Destiny 2 DLC presentó Black Armory, una gran bóveda protegida por Ada-1. Mientras tanto, el líder de la Plaga de Kell (una rama de los Caídos) intentó irrumpir, y dependía del Guardián evitar que esto sucediera. Season of the Forge, lanzado en 2018, fue el primer contenido de temporada que Bungie estructuró entre caídas de expansión anuales que continúan publicándose cada otoño. Desde entonces, Black Armory se ha saltado a partir de la expansión Beyond Light, con la posibilidad de regresar como contenido remezclado en una fecha posterior.

propertag.cmd.push(function() { proper_display(‘progameguides_content_3’); });

Temporada del vagabundo

Imagen a través de Bungie

Season of the Drifter se lanzó en mayo de 2019, colocando a Gambit al frente y al centro con un modo actualizado llamado Gambit Prime que se basaba más en la estrategia y la cooperación del equipo. Lore se mencionó ligeramente en este DLC de Destiny 2 que se refería a los Nueve y su estado en el universo, con una actividad PVE adicional llamada Reckoning incluida en la mezcla. Desde entonces, la narrativa estacional se ha saltado a partir de la expansión Beyond Light.

Temporada de opulencia

Imagen a través de Bungie

El último contenido de temporada de Destiny 2 Year Two DLC fue Season of Opulence, que se lanzó en junio de 2019. La incursión Crown of Sorrow y el modo de juego Menagerie ocuparon un lugar central durante esta temporada, lo que fomentó la rejugabilidad de las recompensas. Aunque Calus, el emperador Cabal, ha demostrado ser una espina en el costado del Guardián, los jugadores trabajaron juntos para obtener el Cáliz de la Opulencia, un elemento del juego que ayudó a los jugadores a desbloquear más botín. Otro evento de tiempo limitado llamado Solstice of Heroes tuvo lugar durante Season of Opulence que alentó a los jugadores a luchar por la armadura de solsticio del segundo año. Muchos elementos de Season of Opulence como Menagerie y la narrativa estacional se han saltado desde la expansión Beyond light.

Relacionado: Todas las campañas de Destiny 2 en orden

Año tres: Bastión de Sombras

Bastión de Sombras (Temporada de lo Imperecedero)

Imagen a través de Bungie

La expansión de Destiny 2 en el tercer año llevó a los jugadores de regreso a la Luna, una zona de patrulla favorita de los fanáticos del Destiny original. Las pesadillas han surgido de las sombras de la Luna y Eris Morn pide ayuda a los Guardianes contra un poder inactivo durante mucho tiempo. A lo largo de la campaña, los jugadores se encuentran con demonios de las sombras de antiguos jefes familiares como Crota, Dominus Ghaul y Taniks. Esta expansión, lanzada en octubre de 2019, también trajo la cuarta incursión Garden of Salvation, la mazmorra Pit of Heresy y nueve supers adicionales en las tres clases principales de jugadores.

Season of the Undying se lanzó junto con Shadowkeep en el momento del lanzamiento. Esta temporada presentó el artefacto estacional, una nueva mecánica que los jugadores reciben al comienzo de cada temporada. Además, el artefacto de temporada ayuda a los jugadores a desbloquear modificaciones de armas y armaduras al mismo tiempo que proporciona una bonificación de poder.

temporada del amanecer

Imagen a través de Bungie

Lanzado en diciembre de 2019, Season of Dawn envió al Guardián de regreso a Mercurio para ayudar a Osiris contra otra lluvia radiactiva de la Legión Roja. En el camino, los jugadores se encontraron con Saint-14, uno de los Titan Exos más famosos que llega al presente después de que The Guardian usó el objeto Sundial. Bungie también amplió el marco de contenido de temporada con una pista gratuita de recompensas de rango de temporada que los jugadores obtienen al ganar experiencia. También se implementó una pista premium con recompensas más consistentes en este DLC de Destiny 2 , que estaba disponible como pase de temporada por $9.99. Desde entonces, Bungie ha adoptado este formato premium para cada temporada, que también otorga acceso a misiones de historia semanales y contenido adicional.

Temporada de los dignos

Imagen a través de Bungie

Marcando la décima temporada de las expansiones DLC de Destiny 2 , Season of the Worthy se lanzó en marzo de 2020. The Cabal continuó causando estragos en toda la galaxia, lo que provocó que el comandante Zavala, Anastasia Bray y Rasputin reclutaran al Guardián para evitar un choque mortal contra Last City. . Bungie también trajo de vuelta las Pruebas de Osiris, el modo de juego competitivo en equipo que pone a prueba las habilidades finales de cada jugador. Esta temporada introdujo Sectores perdidos legendarios en EDZ & the Moon, y también Guardian Games, una competencia de clase anual donde Titans, Hunters y Warlocks demuestran su valía.

Temporada de Llegadas

Imagen a través de Bungie

Pirámides misteriosas surgieron de la oscuridad en Season of Arrivals, que se lanzó en junio de 2019. Lo más notable dentro de este DLC de Destiny 2 fue la nueva mazmorra Prophecy que equilibró las fuerzas de la luz y la oscuridad. Los engramas umbrales también se introdujeron en esta temporada, lo que les permite a los jugadores más libertad para enfocarse en el tipo de equipo, estadísticas y ventajas recibidas en la tirada de recompensas. Season of Arrivals también marcó uno de los primeros eventos globales en Destiny 2 , donde los jugadores conglomeraron la Torre y vieron cómo el Viajero se curaba a sí mismo en el cielo.

Cuarto año: más allá de la luz

Más allá de la luz (Temporada de la caza)

Imagen a través de Bungie

La tercera gran expansión de Destiny 2 se lanzó en noviembre de 2020 con Beyond Light. La campaña de la historia reveló al villano detrás de los antiguos Pyramid Ships: Eramis, el Fallen Kell of Darkness. El equilibrio entre el bien y el mal finalmente se volvió gris cuando el Guardián abrazó la Oscuridad para detener el imperio de Eramis a toda costa. Con la Oscuridad abrazada, también surgió la nueva subclase Stasis, un poder oscuro que congela a los enemigos (y enfurece a los jugadores del Crisol). Otras nuevas incorporaciones incluyen la zona de patrulla de Europa y la incursión de Deep Stone Crypt. Mientras tanto, el Guardián trabajó con el Cuervo durante la Temporada de la Caza, una figura misteriosa que se reveló como nada menos que Uldren Sov regresado de entre los muertos, borrando la memoria de sus acciones anteriores.

Esta expansión sirvió como uno de los restablecimientos más duros para el juego, uno que vio toneladas de contenido antiguo guardado y almacenado fuera del juego, una decisión del desarrollador que vio resultados mixtos de la comunidad de jugadores.

Temporada de los Elegidos

Imagen a través de Bungie

Desafortunadamente, los eventos de Beyond Light no eliminaron por completo a las Pyramid Ships que continúan desestabilizando el sistema. Como resultado, la emperatriz Caiatl, líder de la Cábala e hija de Calus, solicitó una alianza con Zavala. Como suele ocurrir con las negociaciones entre Guardianes y Cabal, la reunión se convirtió en un tiroteo. Y así, los Guardianes crearon HELM, una mesa de guerra de vanguardia que garantiza una respuesta inmediata contra aquellos que amenazan la galaxia, al estilo de los Vengadores. El DLC Season of the Chosen Destiny 2 se lanzó en febrero de 2021.

Temporada del empalmador

Imagen a través de Bungie

Lanzado en mayo de 2021, Season of the Splicer ve al Guardián trabajar con Mithraz, el icónico Fallen Kell, para frustrar la tecnología Vex que representa un peligro desconocido. Ahora con su propia ubicación dedicada sobre la Torre en el mapa de Destinys, el HELM se convirtió en algo más que una Mesa de Guerra Vanguard. Season of the Splicer también reintrodujo la Bóveda de Cristal, una incursión clásica del Destiny original . A lo largo de la temporada, Trials of Osiris y Iron Banner están disponibles, junto con el regreso de Solstice of Heroes en julio de 2021. Este DLC de Destiny 2 finaliza el 10 de agosto de 2021.

Relacionado: Reinicio semanal de Destiny 2 [18 de mayo] Hora, actividades heredadas, anochecer y más

Año cinco: la reina bruja

The Witch Queen es la próxima gran expansión de Destiny 2 . Aunque las expansiones anuales suelen lanzarse a continuación, Bungie ha retrasado The Witch Queen hasta principios de 2022 para garantizar la calidad del juego y el bienestar del personal de Bungie. Más allá de que el antagonista probablemente sea Sauvathun, poco más se sabe sobre la expansión The Witch Queen.

Año seis: Caída de luz

Lightfall es el título provisional actual de Destiny 2 Year Six. Poco más se sabe sobre esta expansión más allá de la fecha de lanzamiento de 2022.

Actualizaremos esta página con los DLC y expansiones más recientes de Destiny 2 , así que asegúrate de consultar las Guías de juegos profesionales para obtener una descripción general continua del contenido del juego.

Deja un comentario