
Con 12 armas para elegir, puede ser difícil determinar qué se debe elegir en Final Fantasy VII: The First Soldier. Dependiendo de la clase elegida, ciertas armas pueden prosperar con las habilidades únicas que tendrán los jugadores. Estas son las mejores armas para cada situación.
Maldición de la disidencia

Usando munición ligera , esta ametralladora puede ser difícil de usar para los jugadores que no están acostumbrados a un gran retroceso. Su fuerza radica en su velocidad de disparo y puede ser utilizada con gran efecto por los jugadores que usan el Modo de Disparo Automático. La vista del arma es perfecta para el combate de rango medio y el disparo desde la cadera con el arma es perfecto en espacios cerrados. Los jugadores que no puedan encontrar una escopeta seguirán sin problemas en los encuentros cuerpo a cuerpo entre el uso de Dissent’s Bane y su arma cuerpo a cuerpo.
Verdugo Gamma

Los rifles de francotirador no son para todos, pero con práctica y paciencia, el Executioner Gamma puede terminar las peleas rápidamente. A diferencia del rifle de francotirador Mark 5, el Executioner Gamma es un arma de cerrojo que premia la precisión. Es especialmente útil para luchar contra enemigos que no son jugadores, como la bomba , ya que es posible tumbarse boca abajo y luchar desde una gran distancia. La munición pesada se comparte entre los rifles de asalto y no será difícil de encontrar, por lo que los jugadores no tendrán que preocuparse por usar su munición para subir de nivel rápidamente. El Muro de Maná del Monje puede brindar a los jugadores una forma muy necesaria de defenderse mientras se mantienen en su lugar de francotiradores.
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Devorador de eclipses

El meta de la escopeta en Battle Royales es popular y Final Fantasy VII: The First Soldier no se ha escapado de él. El Eclipse Eater es una escopeta de acción de bombeo con una cantidad devastadora de daño. No tiene una velocidad de disparo tan alta como el modelo S-7, pero no castiga demasiado a los jugadores por fallar sus tiros. Junto con el Guerrero o el Ninja , puede ser exactamente lo que se necesita para atacar a los enemigos y atraparlos con la guardia baja.
Armas cuerpo a cuerpo
El cuerpo a cuerpo no debe subestimarse en Final Fantasy VII: The First Soldier. El rasgo de fuerza interior del monje permite a los jugadores curarse a sí mismos mientras infligen daño. Las armas cuerpo a cuerpo también son el mejor curso de acción cuando se aprovecha de un oponente que está recargando mientras está en espacios reducidos.
magia
Materia y la capacidad de apilarlos para mejorar la magia es uno de los componentes más poderosos del juego. Cure es puramente de apoyo, sin embargo, hechizos como Comet , Blizzard o Fire son algunas de las mejores formas de hacer que un enemigo se mueva fuera de posición, inflija daño o lo use como medio de escape.
Para obtener más listas de Final Fantasy VII: The First Soldier, consulta Mejores aspectos en Final Fantasy VII: The First Soldier en Pro Game Guides.