Going Medieval
Cómo conseguir más colonos en Going Medieval
Eventos aleatorios, refugiados perseguidos y escenarios personalizados con más población.
En una partida normal, los nuevos colonos llegan mediante eventos aleatorios. Acepta al personaje cuando aparezca y prepárate para las consecuencias del evento.

Eventos de llegada
Un refugiado puede pedir protección, una persona puede aparecer sola o un grupo enemigo puede perseguirla. La opción de aceptar aumenta población; rechazarla conserva recursos y seguridad.
Refugiados perseguidos
Ayudar suele provocar una raid tras un aviso. Antes de aceptar, comprueba camas, comida, armas, murallas y capacidad médica. Dos días pueden no bastar si empiezas las defensas desde cero.
Preparar el asentamiento
- Cama y dormitorio.
- Comida para una boca adicional.
- Ropa adecuada a la estación.
- Arma acorde a Marksman o Melee.
- Trabajo asignado según skills y passions.

Empezar con más colonos
En New Game crea un custom scenario y aumenta Starting Settlers. También puedes ajustar recursos, estación, equipo y restricciones. Esto solo cambia una partida nueva.
No existe reclutamiento directo
No puedes contratar colonos desde un menú en la campaña estándar. Mantén el asentamiento estable y espera eventos; mods pueden alterar la regla, pero requieren compatibilidad con la versión.
Antes de aceptar
Revisa edad, wounds, perks y habilidades. Un colono menos especializado aún puede ser útil en hauling, construcción o agricultura, pero una llegada durante invierno puede poner en riesgo toda la colonia.