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11 semillas de ciudades antiguas para Minecraft 1.19
Semillas históricas de Java y Bedrock con coordenadas de ciudades antiguas y estructuras.
Estas 11 seeds fueron documentadas para Minecraft 1.19 en 2022. Usa la misma edición y versión: Java y Bedrock modernas pueden conservar terreno general, pero desplazar estructuras.

Antes de empezar
- Copia todos los dígitos y el signo negativo.
- Selecciona Java o Bedrock según la sección.
- Usa una versión 1.19 compatible sin mods de generación.
- Activa coordenadas en Bedrock o consulta F3 en Java.
- Lleva lana, comida y visión nocturna; evita activar sculk shriekers.
Semillas de Java 1.19
1. Taiga del terror
Seed: 4502343212214991445
Una caverna de estalactitas atraviesa una taiga y desciende hasta una ciudad antigua cubierta de sculk. La entrada visible facilita seguir el descenso sin excavar a ciegas.

Coordenadas
- Ciudad antigua: 192, -35, 240
- Entrada a la cueva de estalactitas: 306, 117, 255
- Minibioma de picos de hielo: 537, -163
- Pueblo: 256, -192
2. Cueva a la ciudad
Seed: -5126719842098578561
Una gran cueva al pie de la montaña conecta cuevas de estalactitas y cuevas exuberantes con la ciudad. El entorno incluye cordillera, aldea y portal en ruinas.

Coordenadas
- Entrada de la cueva: 127, -517
- Pueblo: 332, -849
- Portal en ruinas: 100, 890
- Ciudad antigua: 120, -50, -640
3. Guardianes glaciales
Seed: -7987742358295810744
El acceso cruza hielo y un pozo de mina con cofres antes de alcanzar la ciudad antigua. Es una ruta larga, pero concentra exploración y botín bajo una zona nevada.

Coordenadas
- Cueva exuberante abierta: -23, 134
- Ruina oceánica en la superficie: 304, -183
- Pozo de mina: 419, 46, -754
- Ciudad antigua: 336,-33, -697
4. Afloramiento de la jungla
Seed: -1880293469868761828
Una montaña de cima plana sobresale en la jungla junto a tierras baldías. Sus túneles bajan a la ciudad y la superficie ofrece bambú, aldeas y portales.

Coordenadas
- Ciudad antigua: -272, -45, -624
- Aldea y Portal en ruinas: -491, -979
- Selva de Bambú: 550, 495
- Portal en ruinas: 902, 645
- Aldea de sabana en la meseta : 1809, 561
5. Azaleas antiguas
Seed: 2414075141698161170
El punto de aparición aparece cerca de azaleas y una cueva exuberante poco profunda. La ciudad antigua está muy lejos, por lo que esta semilla conviene como mundo de exploración, no como acceso inmediato.

Coordenadas
- Cueva exuberante inicial: 2, 35, -88
- Portal en ruinas en lago helado: 86, 106
- Ciudad antigua: 106, -3280
- Pueblo de abetos: 114, -257
Semillas de Bedrock 1.19
El terreno puede coincidir en Java, pero las estructuras y coordenadas no son intercambiables.
6. Montaña de pradera minera
Seed: -2158621094386838390
La ciudad queda a unos mil bloques del punto de aparición bajo una zona montañosa. Cerca hay isla nevada, aldeas y un puesto de saqueadores.

Coordenadas
- Ciudad antigua: -640, -35, -640
- Isla nevada: -400, -717
- Dos aldeas + puesto de saqueadores: -522, -955
- Portal en ruinas: -388, -1178
7. Santuario de tierras baldías
Seed: -6778246788154565662
Un gran bioma de tierras baldías rodeado de junglas oculta la ciudad cerca de X 0, Z 0. Durante el descenso aparecen cuevas exuberantes y recursos.

Coordenadas
- Portal en ruinas: 8, 312
- Templo del desierto: 232, 152
- Ciudad antigua: 120, -5, 120
- Cueva exuberante: 134, 30, 111
8. Ciudad de estalactitas
Seed: -5199312259677311412
Una cueva de estalactitas intersecta la ciudad antigua bajo una extensa cadena nevada. En superficie hay templo de jungla, aldea y portal.

Coordenadas
- Templo de jungla : -808, -392
- Portal en ruinas: -632, 296
- Aldea: -904, -232
- Ciudad antigua : -344, -30, 120
9. Triple portal
Seed: 4146286689878733572
Tres portales en ruinas rodean una salida costera con acceso a maderas, aldeas y materiales variados. La ciudad queda al oeste del punto de aparición.

Coordenadas
- Portal en ruinas 1: -394, -290
- Portal en ruinas 2 : -884, -364
- Portal en ruinas 3 : -277, 101
- Aldea: -400, 60
- Ciudad antigua: -694, -34, -264
10. Desierto del conflicto
Seed: -7946293441700138673
Aldeas, puestos de saqueadores y templos convierten el desierto en una zona peligrosa. Bajo la cordillera aparece una ciudad antigua enorme con sectores en chunks de slime.

Coordenadas
- Puesto de saqueadores: 416, 77
- Aldea 1: 319, -351
- Aldea/templo/puesto de saqueadores : 351, -707
- Megaaldea : 630, -885
- Ciudad antigua : 1115, -32, -1035
11. Lo que acecha debajo
Seed: -4254899863027669249
La superficie parece tranquila, con aldea, portal y picos de hielo, pero la ciudad está bajo la zona. También hay un naufragio lejano al oeste.

Coordenadas
- Aldea: 271, 1371
- Portal en ruinas: 91, 1426
- Ciudad antigua: 136, -50, 1224
- Naufragio: -1016, 152
Si no aparece la ciudad
- Confirma edición y versión exactas.
- Revisa X, Y y Z; una coordenada negativa cambia completamente la ruta.
- Crea un mundo nuevo si la zona ya se generó en otra versión.
- En Bedrock no actives experimental toggles modernos innecesarios.
- Usa el comando locate solo en una copia si quieres conservar supervivencia sin comandos.
Explorar sin despertar al Warden
Camina sobre lana, rompe sensores con cuidado y abre cofres de uno en uno. Si aparece la oscuridad varias veces, retrocede y espera. El Warden no es un jefe obligatorio: el objetivo es saquear y salir.