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11 semillas de ciudades antiguas para Minecraft 1.19

Semillas históricas de Java y Bedrock con coordenadas de ciudades antiguas y estructuras.

Estas 11 seeds fueron documentadas para Minecraft 1.19 en 2022. Usa la misma edición y versión: Java y Bedrock modernas pueden conservar terreno general, pero desplazar estructuras.

ciudad antigua en Minecraft 1.19
ciudad antigua en Minecraft 1.19

Antes de empezar

  • Copia todos los dígitos y el signo negativo.
  • Selecciona Java o Bedrock según la sección.
  • Usa una versión 1.19 compatible sin mods de generación.
  • Activa coordenadas en Bedrock o consulta F3 en Java.
  • Lleva lana, comida y visión nocturna; evita activar sculk shriekers.

Semillas de Java 1.19

1. Taiga del terror

Seed: 4502343212214991445

Una caverna de estalactitas atraviesa una taiga y desciende hasta una ciudad antigua cubierta de sculk. La entrada visible facilita seguir el descenso sin excavar a ciegas.

Taiga del terror en Minecraft 1.19
Taiga del terror en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Ciudad antigua: 192, -35, 240
  • Entrada a la cueva de estalactitas: 306, 117, 255
  • Minibioma de picos de hielo: 537, -163
  • Pueblo: 256, -192

2. Cueva a la ciudad

Seed: -5126719842098578561

Una gran cueva al pie de la montaña conecta cuevas de estalactitas y cuevas exuberantes con la ciudad. El entorno incluye cordillera, aldea y portal en ruinas.

Cueva a la ciudad en Minecraft 1.19
Cueva a la ciudad en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Entrada de la cueva: 127, -517
  • Pueblo: 332, -849
  • Portal en ruinas: 100, 890
  • Ciudad antigua: 120, -50, -640

3. Guardianes glaciales

Seed: -7987742358295810744

El acceso cruza hielo y un pozo de mina con cofres antes de alcanzar la ciudad antigua. Es una ruta larga, pero concentra exploración y botín bajo una zona nevada.

Guardianes glaciales en Minecraft 1.19
Guardianes glaciales en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Cueva exuberante abierta: -23, 134
  • Ruina oceánica en la superficie: 304, -183
  • Pozo de mina: 419, 46, -754
  • Ciudad antigua: 336,-33, -697

4. Afloramiento de la jungla

Seed: -1880293469868761828

Una montaña de cima plana sobresale en la jungla junto a tierras baldías. Sus túneles bajan a la ciudad y la superficie ofrece bambú, aldeas y portales.

Afloramiento de la jungla en Minecraft 1.19
Afloramiento de la jungla en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Ciudad antigua: -272, -45, -624
  • Aldea y Portal en ruinas: -491, -979
  • Selva de Bambú: 550, 495
  • Portal en ruinas: 902, 645
  • Aldea de sabana en la meseta : 1809, 561

5. Azaleas antiguas

Seed: 2414075141698161170

El punto de aparición aparece cerca de azaleas y una cueva exuberante poco profunda. La ciudad antigua está muy lejos, por lo que esta semilla conviene como mundo de exploración, no como acceso inmediato.

Azaleas antiguas en Minecraft 1.19
Azaleas antiguas en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Cueva exuberante inicial: 2, 35, -88
  • Portal en ruinas en lago helado: 86, 106
  • Ciudad antigua: 106, -3280
  • Pueblo de abetos: 114, -257

Semillas de Bedrock 1.19

El terreno puede coincidir en Java, pero las estructuras y coordenadas no son intercambiables.

6. Montaña de pradera minera

Seed: -2158621094386838390

La ciudad queda a unos mil bloques del punto de aparición bajo una zona montañosa. Cerca hay isla nevada, aldeas y un puesto de saqueadores.

Montaña de pradera minera en Minecraft 1.19
Montaña de pradera minera en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Ciudad antigua: -640, -35, -640
  • Isla nevada: -400, -717
  • Dos aldeas + puesto de saqueadores: -522, -955
  • Portal en ruinas: -388, -1178

7. Santuario de tierras baldías

Seed: -6778246788154565662

Un gran bioma de tierras baldías rodeado de junglas oculta la ciudad cerca de X 0, Z 0. Durante el descenso aparecen cuevas exuberantes y recursos.

Santuario de tierras baldías en Minecraft 1.19
Santuario de tierras baldías en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Portal en ruinas: 8, 312
  • Templo del desierto: 232, 152
  • Ciudad antigua: 120, -5, 120
  • Cueva exuberante: 134, 30, 111

8. Ciudad de estalactitas

Seed: -5199312259677311412

Una cueva de estalactitas intersecta la ciudad antigua bajo una extensa cadena nevada. En superficie hay templo de jungla, aldea y portal.

Ciudad de estalactitas en Minecraft 1.19
Ciudad de estalactitas en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Templo de jungla : -808, -392
  • Portal en ruinas: -632, 296
  • Aldea: -904, -232
  • Ciudad antigua : -344, -30, 120

9. Triple portal

Seed: 4146286689878733572

Tres portales en ruinas rodean una salida costera con acceso a maderas, aldeas y materiales variados. La ciudad queda al oeste del punto de aparición.

Triple portal en Minecraft 1.19
Triple portal en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Portal en ruinas 1: -394, -290
  • Portal en ruinas 2 : -884, -364
  • Portal en ruinas 3 : -277, 101
  • Aldea: -400, 60
  • Ciudad antigua: -694, -34, -264

10. Desierto del conflicto

Seed: -7946293441700138673

Aldeas, puestos de saqueadores y templos convierten el desierto en una zona peligrosa. Bajo la cordillera aparece una ciudad antigua enorme con sectores en chunks de slime.

Desierto del conflicto en Minecraft 1.19
Desierto del conflicto en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Puesto de saqueadores: 416, 77
  • Aldea 1: 319, -351
  • Aldea/templo/puesto de saqueadores : 351, -707
  • Megaaldea : 630, -885
  • Ciudad antigua : 1115, -32, -1035

11. Lo que acecha debajo

Seed: -4254899863027669249

La superficie parece tranquila, con aldea, portal y picos de hielo, pero la ciudad está bajo la zona. También hay un naufragio lejano al oeste.

Lo que acecha debajo en Minecraft 1.19
Lo que acecha debajo en Minecraft 1.19

Coordenadas

  • Aldea: 271, 1371
  • Portal en ruinas: 91, 1426
  • Ciudad antigua: 136, -50, 1224
  • Naufragio: -1016, 152

Si no aparece la ciudad

  • Confirma edición y versión exactas.
  • Revisa X, Y y Z; una coordenada negativa cambia completamente la ruta.
  • Crea un mundo nuevo si la zona ya se generó en otra versión.
  • En Bedrock no actives experimental toggles modernos innecesarios.
  • Usa el comando locate solo en una copia si quieres conservar supervivencia sin comandos.

Explorar sin despertar al Warden

Camina sobre lana, rompe sensores con cuidado y abre cofres de uno en uno. Si aparece la oscuridad varias veces, retrocede y espera. El Warden no es un jefe obligatorio: el objetivo es saquear y salir.