Guía de la Lista de Mazos de Guerreros de Aggro (Salvadores de Uldum)

Nuestra Aggro Warrior Deck List Guide incluye la mejor lista de barajas para este agresivo arquetipo en la expansión de los Salvadores de Uldum! Hemos echado un vistazo a cómo mulligan, consejos de juego, y sustituciones de cartas para si usted está perdiendo algunas de las cartas de alto costo.

Aggro o Face Warrior han ido y venido a lo largo de los años. Era una vieja baraja de flecos en las primeras etapas del juego, pero volvió con una venganza una vez que la sinergia del Pirata estaba de moda y los parches que el Pirata estaba corriendo por todas partes en el meta. Algunas de esas viejas cartas agresivas todavía existen en Standard, y cuando se combinan con algunas cosas nuevas de la expansión de los Salvadores de Uldum pueden hacer una lista bastante formidable.

Lista de Mazos de Guerreros de Aggro

WarriorNeutral2x – Inner Rage2x – Temple Berserker2x – Eternium Rover1x – SN1P-SN4P2x – Town Crier1x – Leeroy Jenkins2x – Battle Rage1x – Zilliax2x – Cruel Taskmaster2x – Flightened Flunky2x – Bloodsworn Mercenary2x – Frothing Berserker2x – Livewire Lance2x – Kor’kron Elite2x – Militia Commander2x – Restless Mummy1x – Grommash Hellscream

Código de cubierta

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Guía del Guerrero de Aggro Mulligan

Siempre Guardar

  • Eternium Rover – Buena tarjeta de juego inicial que puede aceptar aficionados de Rage interno y Cruel Taskmaster si es absolutamente necesario. El alto estado de salud le da la oportunidad de sobrevivir contra otras caídas tempranas.
  • Town Crier – Los mazos de Aggro luchan con la falta de recursos, así que esto nos da un súbdito temprano y una carta adicional con la que jugar en turnos futuros.
  • Flunky asustado – No es uno de los mejores guardamancebos, pero necesitamos súbditos baratos en la primera parte del juego para presionar al tablero.
  • Temple Berserker – Estadísticas débiles al principio, pero que combinan bien tanto con la Furia Interna como con el Maestro de Tareas Crueles. También vuelve con el aficionado al ataque de la mecánica de Reborn.

Situational Keeps

Por lo general, sólo los conservará si ya tiene una gota de 1 y/o 2.

  • Mercenario bajo juramento de sangre – Si tienes un Eternium Rover y estás en The Coin. Esta tarjeta es muy buena para emparejar con las tarjetas Reborn.
  • Livewire Lance – Tarjeta sólida que nos genera algunos recursos adicionales que necesitaremos si no podemos empezar a dañar inmediatamente a nuestro oponente.
  • SN1P-SN4P – No estamos corriendo mucho en el camino de los Mechs, pero esta es una tarjeta versátil y nos puede dar una presencia garantizada en el tablero.
  • Comandante de la milicia – Una tarjeta realmente fuerte que puede ayudar a que el tablero vuelva a estar a nuestro favor con un intercambio.

Consejos generales de juego

Al principio del juego sólo estamos tratando de establecer un tablero. No siempre podemos sentarnos en cartas como Furia Interior y Cruel Taskmaster. Si podemos conseguir un buen intercambio y ganar algo de tiempo, entonces deberíamos aprovechar esa ventaja cuando nos la ofrezcan. Esto es importante en los juegos en los que no dispones de Livewire Lance de forma inmediata, ya que de lo contrario no dispondremos de buenas formas de eliminar a los súbditos.

Nuestra arma sólo debería ser usada para remover súbditos. Queremos mantener nuestro tablero tanto como sea posible, todo nuestro daño viene de los súbditos, así que cada turno que podamos mantenerlos en el tablero es mejor para nosotros. Trata de mantener tus transacciones a las cartas con Reborn, podemos permitirnos usarlas porque nos devolverán algo si mueren después. Temple Berserker, el Comandante de la Milicia y la Madre Inquieta son muy importantes para esto.

Tenemos un poco de potencial de combinación en esta baraja. Si puedes pegar un Frothing Berserker en el tablero y pulirlo un poco y dañarlo, podemos copiarlo con nuestro Bloodsworn Mercenary. Sí, esto no nos da ese daño secundario de inmediato, pero esperamos que nuestro oponente no sea capaz de lidiar con dos grandes minones! El juramento de sangre también es muy bueno para copiar a los súbditos de Reborn y Rush como el Comandante de la Milicia.

Toma la mejor Furia de Batalla que puedas conseguir, y trata de no guardarla para la situación más ideal. Si puedes sacar dos cartas de él, es probable que sea lo suficientemente bueno como para jugarlo si no tienes otras opciones que girar. Esta no es una baraja donde podremos conseguir tablas anchas con muchos súbditos dañados.

Espero que hayamos reducido a nuestro oponente lo suficiente como para tenerlo al alcance de nuestros finalistas. Tenemos a Leeroy Jenkins y Grommash Hellscream. Una vez que haya llegado a la mitad del juego, realmente querrá sentarse en Rage interior y Cruel Taskmaster para pulir cualquiera de estos para nuestro empujón final de daños.

Cobertura de las Guías de Salvadores de Uldum Deck

  • Guía de baraja para chamanes en misiones (Salvadores de Uldum)
  • Best Control Taunt Warrior Deck List (Salvadores de Uldum) – Guía, Mulligans, Consejos
  • Highlander Reno Mage Deck List (Salvadores de Uldum) Guía
  • Guía Murloc Paladin Deck List (Salvadores de Uldum) – Inclinar la balanza
  • Lackey Zoo Warlock Deck List (Salvadores de Uldum) Guide
  • Guía de la Lista de Sacerdotes de Obelisk Quest (Salvadores de Uldum)
  • Guía de la Lista de Paladín de Reborn Quest (Salvadores de Uldum)
  • Lista secreta de la cubierta de cazador de Highlander (Salvadores de Uldum) Guía
  • Lista de Mazo de Druidas de Quest (Salvadores de Uldum) Guía

Otras opciones de tarjetas

Esta es una lista bastante apretada actualmente, por lo que los reemplazos disponibles son bastante limitados.

  • Amani Berserker – Sólida tarjeta de juego inicial que funciona bien con nuestras dañinas tarjetas de búfer. Podría ser un buen sustituto para Flightened Flunky que no tiene una gran sinergia con la baraja.
  • Cristalizador – Sólida tarjeta de juego inicial con buenas estadísticas. Dañar nuestra cara es bueno para activar Battle Rage al principio del juego.

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