¿Cómo usar las habilidades en el infierno de Júpiter?

Conoce tu clase.

La clase de uso en Jupiter Hell tiene una o más habilidades dependiendo de la estructura de tu personaje, pero cada clase tiene una habilidad por defecto. Cada habilidad consume recursos, y la forma de recargar cada recurso difiere según la clase que hayas elegido. El indicador de recursos se encuentra debajo de la salud en la esquina inferior izquierda.

Para usar la habilidad por defecto es Right Trigger e Left en el D-Pad en el controlador y el 5 en el teclado. Recuerda que debes recargar el recurso de tu personaje antes de volver a usar la habilidad, o no sucederá.

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Marina

El recurso de la clase Marine se llama Furia —se regenera matando enemigos— y es necesario para usar la habilidad Adrenalina, que te cura.

  • Marina
    • Furia
      • Por cada 30 puntos de Furia, puedes canalizar tu adrenalina para sanar un poco. Esto también convertirá una cuarta parte de tu modificador principal en salud y te protegerá del dolor durante cinco segundos.

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Explorar

El recurso de la clase Scout se llama Energía —se regenera al abrir cofres— y es necesario para volverse invisible.

  • Explorar
    • Energía
      • Por 25 de energía, puedes activar el sigilo y volverte invisible durante algunos turnos (o hasta que ataques). Cuando estás en sigilo, obtienes una probabilidad crítica de +100 por ciento.

Técnico

El recurso del técnico se llama Poder , se regenera al recoger orbes de poder, y es necesario para activar una cortina de humo.

  • Técnico
    • Energía
      • Para gastar Poder, los Técnicos pueden activar una cortina de humo que bloqueará la vista a tu alrededor.
      • El gasto de este recurso difiere según la dificultad elegida.

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