Cómo hacer una granja de asalto en Minecraft

Las redadas de Minecraft son una de las mejores formas de obtener valiosos botines en el juego. Las incursiones tradicionalmente tienen lugar dentro de aldeas que se pueden encontrar en todo el mundo, y si bien esta es una forma útil de abordar las incursiones de Pillager, se pueden hacer mucho más eficientes creando una granja de incursiones. Estas granjas permiten a los jugadores completar una incursión completa de Pillager desde una sola área y obtener todas las recompensas automáticamente.

Cómo hacer una granja de incursiones

Paso 1: Hacer el centro de la granja

Captura de pantalla de Pro Game Guides

El primer paso para crear una granja de asalto es crear un área de tres por uno en un área bastante grande de terreno llano. Este agujero servirá como el centro de la granja de incursiones y eventualmente será el área donde caen los saqueadores y donde se recogerá su botín.

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Paso 2: extraiga los bordes de la granja

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Crear los bordes de la granja es importante. La lana azul es el centro de la granja de incursiones que se creó en el paso uno. Los jugadores deben excavar ocho bloques en cada dirección y luego conectar esos lados entre sí en diagonal. La forma resultante debe ser la misma que la que se muestra arriba.

Paso 3: haz un agujero para un aldeano

Captura de pantalla de Pro Game Guides

A continuación, los jugadores deberán crear un área de espera para un aldeano. Esto atraerá a los Saqueadores para que ataquen esta área cuando comience la redada. El aldeano necesitará una cama para dormir y algún tipo de fuente de luz para evitar que aparezcan mobs dentro del área de espera.

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Paso 4: captura y coloca a un aldeano

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Luego, los jugadores deben capturar a un aldeano y transportarlo a esta área de espera. La forma más fácil de hacer esto es bloquear a un aldeano en un área dentro de un pueblo y luego colocar un bote encima de ellos. Esto forzará al aldeano a subir al bote y luego permitirá que el jugador conduzca el bote al área de espera de los aldeanos de su granja de asalto.

Paso 5: cubrir al aldeano

Captura de pantalla de Pro Game Guides

El siguiente paso es simplemente cubrir al aldeano en el área de espera para evitar que las turbas los eliminen. Al igual que con la lana azul en el centro, la lana roja no es necesaria y solo sirve como punto de referencia para los pasos futuros.

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Paso 6: Colocar losas y fuentes de agua

Captura de pantalla de Pro Game Guides

La colocación de algún tipo de losas y bloques de fuentes de agua es el siguiente paso. La ubicación de estos bloques es importante y el resultado debe ser un charco de agua corriente que conduzca al centro de tres por uno que se creó en el paso uno. Las losas deben colocarse en el borde del área excavada y los bloques de la fuente de agua justo al lado. Los jugadores también deberán colocar un bloque de fuente de agua encima de la piedra luminosa que se muestra arriba. La piedra luminosa no es necesaria para que funcione la granja de incursiones y solo sirve como punto de referencia para los bloques de fuentes de agua adicionales.

Paso 7: cava un agujero en el centro

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Los jugadores ahora deben cavar un hoyo en el centro de la granja. Este agujero debe tener exactamente 27 bloques de profundidad, ya que esta es la distancia máxima que los saqueadores pueden caer sin morir. El fondo de este hoyo es donde los jugadores construirán el área de recolección de la granja de incursiones.

Paso 8: Haz un área de recolección en el fondo del hoyo

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Esta área de recolección se construirá en el fondo del hoyo que se excavó en el paso anterior. Esta área de recolección se compone de algunas partes. En la parte inferior del agujero del bloque 27 debe haber losas de algún tipo para que caigan los saqueadores. Debajo de estas losas debe haber tolvas, y esas tolvas deben estar conectadas a tres cofres de doble ancho. Los saqueadores caerán sobre estas losas y los jugadores los golpearán. Dado que su salud se reducirá por la caída, no se necesitará mucho para matar a los Pillagers. Una vez que mueren, sus gotas y artículos serán absorbidos por las tolvas y luego transportados a los cofres.

Paso 9: Decora el área de recolección (Opcional)

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Decorar el área de recolección es completamente opcional, aunque será donde los jugadores pasen la mayor parte de su tiempo durante las incursiones, por lo que siempre es bueno que se vea bien también.

Paso 10: Haga una entrada/salida del área de recolección

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Los jugadores necesitarán una forma de entrar y salir de esta área de recolección. La forma más fácil de hacerlo es construyendo un agujero y colocando escaleras. También se puede utilizar una escalera. Dado que el agua y el área principal de la granja de incursiones se encuentran directamente sobre el área de recolección, los jugadores deben tener cuidado de no excavar en la granja cuando se abren camino. De lo contrario, el agua inundaría el área de recolección.

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Paso 11: Crea una trampa para Ravagers

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Los saqueadores pueden caer fácilmente por el agujero hecho en el centro de la granja de incursiones, pero los Devastadores son una historia diferente. Estos mobs son demasiado grandes para caber en el agujero, por lo que los jugadores deberán crear un dispositivo separado para matarlos. En la imagen de arriba es donde los jugadores deberán colocar carteles. Debe haber once letreros en total, y deben colocarse como se muestra en la imagen arriba del bloque central en la granja de incursiones. Hacer este dispositivo con letreros significará que los Saqueadores caerán a través de ellos mientras los Devastadores quedan atrapados flotando en la corriente del agua.

Paso 12: Crea un sistema para recolectar sillas de montar

Captura de pantalla de Pro Game Guides

La lava debe colocarse en el centro del artilugio de la señal, y luego se colocarán tres bloques sobre la lava. Si los jugadores quieren recolectar menos sillas de montar (que es lo que los Ravagers arrojarán principalmente), pueden quitar estos tres bloques sobre la lava y simplemente dejarlos abiertos en la parte superior.

Paso 13: recoge las recompensas

Captura de pantalla de Pro Game Guides

El paso final es iniciar una incursión de Pillager, viajar hasta el área de recolección y luego recolectar el botín. De pie en el área de recolección, los Pillagers caerán por el agujero y entrarán en la sala de recolección, donde los jugadores simplemente tendrán que golpearlos varias veces para recoger su botín.

Cómo iniciar una redada

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Para comenzar una incursión, los jugadores deberán encontrar un Pillager con una bandera en la espalda (como la que se muestra arriba). Estos se pueden encontrar con frecuencia en los puestos de avanzada de Pillager. Matar a este Pillager les dará a los jugadores el efecto Bad Omen, lo que significa que la próxima aldea en la que ingresen comenzará una redada. Con el aldeano atrapado en su área de espera en la granja de incursiones, al ingresar al área comenzará una incursión y los saqueadores comenzarán a acudir en masa al aldeano.

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