Minecraft
Fases de la Luna en Minecraft y todos sus efectos
El ciclo dura ocho noches; afecta slimes de pantano, dificultad regional y ciertos spawns o atributos.
La Luna de Minecraft recorre ocho fases en ocho días del juego. Su brillo modifica la aparición de slimes en swamps, parte de la dificultad regional y algunas probabilidades de mobs.

Las ocho fases

- Full Moon.
- Waning Gibbous.
- Last Quarter.
- Waning Crescent.
- New Moon.
- Waxing Crescent.
- First Quarter.
- Waxing Gibbous.
Cada fase dura una noche y el patrón se repite después de ocho días. Dormir no salta el calendario: avanza al día siguiente y, por tanto, a la fase siguiente.
Brillo lunar y dificultad regional
La Full Moon aporta factor lunar 1; gibbous 0,75; quarter 0,5; crescent 0,25; y New Moon 0. Este factor contribuye a regional difficulty junto al tiempo habitado, dificultad seleccionada y otros valores.
Una dificultad regional alta puede aumentar la probabilidad de que mobs aparezcan con armadura o encantamientos, recojan objetos y obtengan otros atributos. La Luna no reemplaza el ajuste Peaceful, Easy, Normal o Hard.
Slimes en swamps
Entre alturas adecuadas de swamp, los slimes aparecen con más frecuencia cuanto más llena está la Luna. En New Moon no aparecen por esta regla; Full Moon ofrece la probabilidad máxima. Los slime chunks subterráneos no dependen de la fase.
Otros efectos
- En Hard, la probabilidad de spiders con efectos de estado aumenta con el factor lunar y dificultad regional.
- Durante Full Moon, una parte de los gatos generados en villages puede ser negra.
- La fase influye indirectamente en equipamiento y comportamiento ligado a local difficulty.
Phantoms dependen principalmente del tiempo desde el último descanso, no de la fase lunar. Los relámpagos dependen del clima.
Consultar la fase
Mira la Luna al anochecer o cuenta días desde una fase conocida. En mundos sin cielo visible, duerme o sube a la superficie; comandos y mods pueden alterar el tiempo y romper el conteo.