Minecraft

Comandos de Pixelmon: sintaxis, funciones y ejemplos

Consulta los comandos principales de Pixelmon con su sintaxis correcta en inglés, además de los comandos opcionales del complemento Even More Pixelmon Commands.

Los comandos de Pixelmon permiten administrar Pokémon, combates, apariciones, dinero, misiones y datos del servidor. La sintaxis debe escribirse en inglés; traducir palabras como breed o legendaryspawn hace que el comando deje de funcionar.

Pokémon en un mundo de Minecraft con Pixelmon

Los argumentos entre < > son obligatorios y los que aparecen entre [ ] son opcionales. La disponibilidad depende de la versión de Pixelmon, los permisos del jugador y la configuración del servidor. Usa /help para comprobar qué admite tu instalación.

Comandos principales de Pixelmon

ComandoQué hace
/breed <player> <slot 1> <slot 2>Le da al jugador un huevo que resulta del Pokémon especificado. Si el Pokémon no puede reproducirse, el comando falla.
/checkspawns [specific | type]Muestra la probabilidad de todos los Pokémon que pueden aparecer en el área del jugador. Si se agrega un argumento específico, solo verifica el bloque en el que se encuentra el jugador. Si se agrega el tipo, solo se muestran las apariciones de ese tipo.
/dynamaxband <player>Le da al jugador especificado una banda Dynamax.
/endbattle [player]Obliga a que finalice la batalla en la que se encuentra el jugador, si corresponde. Si no se indica un jugador, finaliza la batalla de quien ejecuta el comando.
/freezeDetiene el movimiento de todos los Pokémon del mundo; al repetirlo, vuelven a moverse.
/givemoney <player> <amount>Da al jugador especificado la cantidad especificada de PokéDollars. Los valores negativos descuentan dinero al jugador.
/givepixelsprite <player> <Pokémon> [arguments]Le da al jugador una foto del Pokémon especificado.
/legendaryspawnIntenta generar un Pokémon legendario cerca del jugador que ejecutó el comando.
/megaring <player>Le da al jugador seleccionado un Mega Ring.
/pokebattle <player 1> <player 2>Fuerza una batalla entre los jugadores especificados.
/pokebattle2 <player | Pokémon> <player | Pokémon> <player | Pokémon> <player | Pokémon | NPC Trainer>Fuerza una doble batalla. El primer y el segundo argumento forman un equipo; el tercero y el cuarto forman el otro. Si se utilizan Entrenadores Pokémon o NPC para cualquier argumento, están controlados por IA. Los Pokémon indicados se ajustan al nivel del Pokémon más fuerte de quien ejecuta el comando.
/pokegive <player> <Pokémon | random> [arguments]Coloca el Pokémon especificado en el grupo o PC del jugador especificado (si el grupo está lleno). Si el jugador está en una batalla, el Pokémon se envía automáticamente a la PC del jugador.
/pokeheal [player]Cura el equipo Pokémon del jugador especificado. Si no se especifica ningún jugador, cura al Pokémon de quien ejecuta el comando.
/pokereloadVuelve a cargar los datos del comerciante y los archivos JSON externos de NPC sin reiniciar el servidor.
/pokesave <all | flush | player>Obliga a guardar el Pokémon del jugador especificado. Si se usan todos los argumentos, obliga a guardar los Pokémon de cada jugador.
/pokespawn <Pokémon | random> [arguments]Genera el Pokémon especificado.
/pokestats <player>Muestra el número de veces que el jugador especificado ha perdido o ganado una batalla.
/printstoreRegistra breves descripciones de todos los datos de almacenamiento de Pokémon del jugador actualmente cargados.
/psnapshot read <filename>Carga un conjunto de bloques previamente guardados en un archivo mediante /psnapshot save.
/psnapshot setEstablece una esquina del área para guardar en la ubicación del jugador.
/psnapshot save <filename>Guarda los bloques en el área definida por las dos esquinas establecidas previamente.
/psnapshot placeCopia los bloques previamente guardados y los coloca donde se encuentra el jugador.
/psnapshot convert <filename>Convierte una instantánea creada en la versión 1.8.9 e inferior para que sea compatible con la versión 1.10.2.
/redeem <fedora | fez | tophat>Permite al jugador canjear un sombrero exclusivo si corresponde.
/redeem trainerhat [<red> <green> <blue>]Permite al jugador canjear una gorra de Entrenador si tiene una cuenta de Minecraft vinculada.
/redeem <slot>Permite al jugador canjear una textura especial para Pokémon específicos si corresponde.
/redeem toggle <sash | robe | monocle | hat>Cambia la faja, túnica, monóculo o sombrero de un jugador.
/reloadquestsVuelve a cargar todos los archivos JSON externos disponibles para las misiones.
/resetpokestats <player>Restablece las victorias y derrotas registradas del jugador especificado a 0.
/setparty <level> [moves]Establece permanentemente los niveles de todos los Pokémon en el grupo del jugador al nivel especificado. Agregar el argumento de movimientos le pide al jugador que elija cuatro movimientos del grupo de movimientos de cada Pokémon.
/setstage <quest> <stage> [player]Establece al jugador en el número de etapa de la misión especificada.
/spectate [player]Hace que el usuario observe la batalla del jugador indicado; si no se especifica ningún jugador, deja de observar.
/struc <structure> [level] | listSi es posible, genera una estructura específica cerca del jugador. Si no se especifica ninguna estructura, genera una estructura aleatoria. Con el argumento list, enumera las estructuras disponibles en lugar de generar una. Si se usa el argumento de nivel mientras se genera un gimnasio, especifica el nivel de los entrenadores NPC en el interior.
/learnmove <player> <slot> <move>Hace que el Pokémon situado en la ranura indicada del equipo del jugador intente aprender el movimiento especificado.
/transfer <player> <amount>Transfiere la cantidad indicada de PokéDollars desde quien ejecuta el comando al jugador especificado.
/unlock <player>Desbloquea cualquier Pokémon propiedad del jugador especificado que esté bloqueado por un bloque de rancho.
/warpplate set <x> <y> <z>Establece la placa warp sobre la que está parado el jugador para ir a las coordenadas especificadas. No funciona si el usuario no está de pie sobre una placa de urdimbre.

Comandos de Even More Pixelmon Commands

Los siguientes comandos no forman parte del núcleo de Pixelmon. Solo funcionan si el servidor tiene instalado el complemento Even More Pixelmon Commands, y su sintaxis puede variar entre versiones.

ComandoQué hace
/checkevs <Pokémon name | number> [-c]Muestra una lista de los EV proporcionados al derrotar al Pokémon especificado.
/checkstats | /cs [target] [slot] [-c]Muestra la información y las estadísticas de un Pokémon del grupo.
/checktypes | /type <Pokémon name | number> [-c]Muestra una lista de las resistencias, debilidades, inmunidades y habilidades de Pokémon.
/evenmorepixelmoncommands | /empcMuestra comandos accesibles.
/fixgenders [target] [-c]Obliga a un Pokémon a un género específico.
/partyhatch [target] [-c]Eclosiona todo el grupo del jugador.
/partyheal [target] [-c]Cura a todo el grupo del jugador.
/randomtm [target] [-a]Le da al objetivo especificado una MT aleatoria.
/resetdex <target> [-c]Restablece la Pokédex del jugador especificado a cero entradas.
/resetevs <slot> [-c]Restablece todos los EV de un Pokémon a cero.
/showstats | /show <slot> [-c]Muestra las estadísticas de un Pokémon al servidor.
/spawndex <Pokémon name | number> [-f | -o | -r | -s] [radius]Genera Pokémon especificados en la posición señalada por el cursor. La opción -f muestra un aviso de aparición simulado; -o genera el contorno; -r elige una ubicación aleatoria; y -s aplica un efecto brillante.
/switchgender | /bend <slot> [-c]Cambia el Pokémon al género opuesto.
/timedhatch [target] <slot> [-c]Eclosiona un solo Pokémon.
/timedheal [target] <slot> [-c]Cura a un solo Pokémon.

Ejemplos rápidos

  • /pokeheal cura el equipo de quien ejecuta el comando.
  • /pokespawn Pikachu genera un Pikachu cerca del jugador si tiene permiso.
  • /pokegive Alex Eevee entrega un Eevee al jugador Alex.
  • /checkspawns legendary muestra las apariciones legendarias posibles en la zona.

Los administradores deben conceder los nodos de permiso adecuados antes de permitir comandos que crean Pokémon, modifican dinero o editan datos de otros jugadores.