Un nuevo Origen llamado Hextech llegará a TFT en el parche 9.16 que se lanzará el 14 de agosto de 2019! Tendremos acceso a cuatro nuevos Campeones: ¡Camille, Jayce, Vi y Jinx! El rasgo de este Origen desactivará temporalmente los elementos enemigos en la actualidad, pero todo está todavía en beta, así que ya veremos lo que sale a la luz. Si tienes acceso al PBE, puedes jugar con estos nuevos campeones y probarlos.
- Rasgo Hextech
- Las unidades Hextech desactivan temporalmente los objetos enemigos. Esto todavía está bajo una iteración significativa, así que la mecánica exacta más allá de esto no está bloqueada todavía.
- Camille
- Nivel: 1 Costo
- Clase: Blademaster
- Habilidad: Hextech Ultimatum – Camille arraiga y daña su objetivo actual de auto-ataque. Los aliados de Camille que puedan atacar a ese objetivo cambiarán su objetivo actual para hacerlo.
- Meta: Lo ideal es que Camille pueda identificar a un enemigo y ayudar a su equipo a concentrarse y dispararles. El control externo explícito sobre el objetivo de la IA es un efecto nuevo, y nos gustaría ver a los jugadores considerar a quién quieren apuntar en el equipo enemigo.
- Jayce
- Nivel: 2 Costo
- Clase: Desplazador de formas
- Habilidad: Golpe atronador + Transforma el cañón de mercurio – Golpea a su objetivo y cambia a distancia, ganando Velocidad de ataque máxima para unos pocos ataques.
- Meta: Jayce es capaz de romper la primera línea enemiga bastante pronto en la lucha, un efecto premium y raro en TFT. Jayce también tiene un costo de maná particularmente bajo para un cambiaformas (50).
- Vi
- Tier: 3 Costo
- Clase: Peleador
- Habilidad: Asalto y agresión – Vi ataca al enemigo más lejano y carga contra él, dejando a un lado a todos los demás mientras está embarazada y causando daño al impactar con su objetivo.
- Meta: Vi proporciona acceso a la línea trasera en los objetivos prioritarios, pero con un retraso de maná a diferencia de Assassins. Este es un efecto poderoso del que creemos que el juego necesita un poco más, ya que actualmente está casi totalmente monopolizado por Assassins.
- Jinx
- Tier: 4 Coste
- Clase: Pistolero
- Habilidad: Emociónese – Jinx se excita más a medida que anota takedowns. Después de la primera, gana Velocidad de ataque. Después de su segundo, saca Fishbones por daños de AoE en Autos.
- Meta: Dado que Miss Fortune ha canalizado lo último, no puede servir funcionalmente como la principal pistolera de AA DPS. Jinx ofrecerá daño AoE AA en rampa a través de Fishbones, en contraste con el daño a un solo objetivo de Draven, pero será particularmente blando en busca de alto riesgo y recompensa.
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