Un nuevo parche de Dota Underlords se ha puesto en marcha y trae el nuevo Proto Battle Pass al juego, así como un nerf a Medusa! También hay algunas mejoras en la interfaz de usuario de Scoreboard, y una variedad de otras mejoras y correcciones! Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación.
PROTO PASS:
El Proto Battle Pass ya está disponible y listo para ser probado. Todos los probadores beta actuales y futuros tienen acceso a este pase de forma gratuita.
Visite la página del Proto Pass para obtener más información.
GENERAL:
- La interfaz de usuario de Scoreboard mejoró.
- Publicar juego ahora muestra artículos y alianzas.
- Post juego ahora incluye una visión general del marcador.
- Mejoras generales en la interfaz de usuario y corrección de errores para diferentes relaciones de aspecto y dispositivos.
- Expandiendo el cambio de la semana pasada: El combate continúa hasta que todos los proyectiles hayan completado su recorrido, hasta un máximo de 5 segundos.
- Los neutrales fijos no muestran correctamente las estadísticas en el panel de estadísticas de la unidad en combate.
- Héroes fijos aturdidos con hechizos de corta duración (como el Asalto de Batería de Clockwerk) reajustando sus temporizadores de ataque y atacando así más rápido de lo permitido.
- Aumento de la precisión del sistema de emparejamiento con altos niveles de destreza.
ALIANZAS:
- Aplicar efectos de alianza a las citaciones.
- Haga que los indicadores de alianza sean dinámicos en la interfaz de usuario ( Fall From Grace ahora se muestran correctamente en humanos, etc.).
- La alianza Warlock ya no se activa en el ítem activar, sólo deletrear activar.
HÉROES:
- Corregido Las guardas Venomancer tienen un -50% de resistencia mágica en lugar de un 50% de resistencia mágica.
- Corregido Disruptor , Alquimista hechizos que no continuaban sus efectos después de su muerte.
- El girócopter ya no apunta a las unidades en el aire cuando se lanza Call Down.
- Medusa:
- Tiro partido:
- Cambió los tiros extra de 3 a 2.
- Ignorará los objetivos cercanos que estén fuera del alcance de ataque de Medusa.
- Hacha:
- Llamada de Berserker:
- Ya que no puedes lanzar hechizos mientras estás siendo burlado, y ya que estamos usando el efecto Silencio, el ser burlado ahora oficialmente se burla de los silencios.
ARTÍCULOS:
- Corregido Contrato de gran momento que a veces no se aplica.
- Aegis ha cambiado: ahora sólo se activa en caso de daños que de otro modo serían fatales. Ya no conserva las vetas.
- Corregido Rapier Divino siendo retirado al comienzo del combate. Perder un estoque divino ya no quita una ranura potencial para objetos.
- Diente y Uña ahora tiene la duración adecuada.
- Corregir Fallo de Silver Lining .
- Corregido el nombre que faltaba para Eidolons .
- Corregir Wicked Intent amplificando la regeneración en lugar de humedecerla.
- Fijar números locos en la pantalla de sanación cuando Wicked Intent está en juego.
- Las unidades que parpadean usando Blink Dagger borrarán su objetivo activo y lo recuperarán una vez que el parpadeo haya terminado. Arregla las unidades que persiguen a su enemigo original.
- Las auras de Asalto Coordinado no se apilan. NOTA: Más de una copia aumentará el bono.
- Cae de la gracia: se ha cambiado la descripción del artículo para que quede más claro que el artículo convierte a Humano en Sin Corazón, no añade a Heartless como una alianza adicional.
SÓLO MÓVILES:
- Escóndete de tu gran jefe: Ahora se soporta el modo invisible de vapor.
- Más mejoras de rendimiento en las plataformas iOS y Android.
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