Cómo desarmar trampas en Pathfinder: Wrath of the Righteous

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El mundo de Pathfinder: Wrath of the Righteous está plagado de peligros y todo tipo de cosas que pueden dejarte sin vida. Las trampas son una de estas cosas, y querrás desarmarlas cada vez que las encuentres.

Sin embargo, desarmar las trampas no es fácil, y si no tienes cuidado, podrías terminar provocando las malditas cosas, y los resultados no son agradables, por decirlo suavemente.

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Entonces, para desarmar las trampas de la manera correcta, necesitarás tener un personaje con una alta percepción para detectar las cosas. Tener una alta percepción también ayudará a los personajes a detectar todos y cada uno de los elementos ocultos, como contenedores saqueables y similares.

Pero alguien que detecte trampas no es la única persona que necesita. También necesitarás a alguien con trucos decentes. Trickery es una habilidad de rouge, y una de las cosas que puede ayudar a los jugadores es desarmar trampas, seleccionar bloqueos, etc.

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Agarra al personaje con más trucos y busca alrededor de la trampa una vez que la encuentres, ten cuidado de no pisar el área roja generalmente marcada después de detectar una.

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Entrar en el área roja activará la trampa y hará que sufras daños y, en algunos casos, incluso mueras. Dicho esto, querrá buscar una línea roja que se aleje o rodee la trampa. Esta línea generalmente lo llevará a un objeto interactuable que se puede usar para desactivar la trampa.

Simplemente mantenga el cursor sobre el objeto al que conduce la línea roja, y debería decir desarmar. Haz clic en él y tu personaje comenzará a intentar desarmar la trampa dependiendo de qué tan alto sea su engaño y destreza, tendrá éxito.

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