¿Quieres desarmar trampas en Pathfinder? ¡Lea esta guía para todo lo que necesita saber!
El mundo de Pathfinder: Wrath of the Righteous está plagado de peligros y todo tipo de cosas que pueden dejarte sin vida. Las trampas son una de estas cosas, y querrás desarmarlas cada vez que las encuentres.
Sin embargo, desarmar las trampas no es fácil, y si no tienes cuidado, podrías terminar provocando las malditas cosas, y los resultados no son agradables, por decirlo suavemente.
Entonces, para desarmar las trampas de la manera correcta, necesitarás tener un personaje con una alta percepción para detectar las cosas. Tener una alta percepción también ayudará a los personajes a detectar todos y cada uno de los elementos ocultos, como contenedores saqueables y similares.
Pero alguien que detecte trampas no es la única persona que necesita. También necesitarás a alguien con trucos decentes. Trickery es una habilidad de rouge, y una de las cosas que puede ayudar a los jugadores es desarmar trampas, seleccionar bloqueos, etc.
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Agarra al personaje con más trucos y busca alrededor de la trampa una vez que la encuentres, ten cuidado de no pisar el área roja generalmente marcada después de detectar una.
Entrar en el área roja activará la trampa y hará que sufras daños y, en algunos casos, incluso mueras. Dicho esto, querrá buscar una línea roja que se aleje o rodee la trampa. Esta línea generalmente lo llevará a un objeto interactuable que se puede usar para desactivar la trampa.
Simplemente mantenga el cursor sobre el objeto al que conduce la línea roja, y debería decir desarmar. Haz clic en él y tu personaje comenzará a intentar desarmar la trampa dependiendo de qué tan alto sea su engaño y destreza, tendrá éxito.
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