Una de las mecánicas más olvidadas de la serie.
Hay tres tipos de movimientos en los juegos de Pokémon y dos de ellos causan daño. Los movimientos de estado son movimientos especiales que no causan daño pero pueden cambiar el rumbo de la batalla. Los movimientos físicos y especiales hacen daño, pero ¿cómo se nota la diferencia entre ellos?
Movimientos físicos

Los movimientos físicos se pueden identificar por el símbolo naranja por el que se clasifica el movimiento. Esta mecánica se introdujo por primera vez en la Generación IV y es importante tenerla en cuenta al elegir movimientos.
Los ataques físicos usan la estadística de ataque de un Pokémon al calcular el daño. Lo mismo se aplica a la defensiva ya que los ataques físicos a un Pokémon se mitigan usando la estadística de Defensa y HP de ese Pokémon. Ejemplos de movimientos físicos incluyen Flare Blitz, Giga Impact y Waterfall.
Movimientos especiales

Los movimientos especiales se pueden identificar por el símbolo azul por el que se clasifican. Los movimientos de ejemplo incluyen Flamethrower, Hyper Beam y Surf.
Estos ataques especiales infligen daño según la estadística de ataque especial del Pokémon. Luego, el daño se mitiga con la defensa especial y la estadística de HP del Pokémon contrario.
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Movimientos de estado

Los movimientos de estado son movimientos no dañinos que se pueden identificar por el icono gris por el que se clasifican. Estos pueden ser movimientos que aumentan las estadísticas como Swords Dance , movimientos que reducen las estadísticas como Leer o movimientos que infligen estados como Thunder Wave .
Los movimientos de estado no usan estadísticas cuando se calculan, pero hay algunas cosas a tener en cuenta.
- Los Pokémon de tipo eléctrico no se pueden paralizar .
- Los Pokémon tipo veneno no pueden ser envenenados .
- Las estadísticas solo se pueden aumentar hasta seis etapas en la batalla, con algunos movimientos de aumento de estadísticas capaces de aumentar una estadística dos o tres etapas cada uso.
Hay muchas mecánicas en la serie Pokémon que no son obvias o que ni siquiera se explican correctamente en los juegos. Comprender la diferencia entre los movimientos permite a los jugadores priorizar mejor qué movimientos aprenden sus Pokémon.
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