Guía de cómo desbloquear todos los personajes de Risk of Rain 2

Estamos echando un vistazo completo a cómo desbloqueas todas las clases y personajes disponibles actualmente en Risk of Rain 2.

¡ Nuestra guía práctica de desbloqueo de personajes de Risk of Rain 2 lo guía a través del proceso de desbloqueo de cada clase en Risk of Rain 2! Echamos un vistazo a todas las clases disponibles e incluimos información sobre cómo desbloquearlas y qué habilidades tiene cada una de ellas.

A medida que juegues más a Risk of Rain 2, es probable que quieras cambiar las cosas de vez en cuando. Puede hacer esto jugando todas las diversas clases desbloqueables que están disponibles. ¡Hay algunos personajes únicos en este grupo, te harán lanzar hechizos, plantar torretas o cortar y cortar enemigos con una espada! Sea cual sea el estilo de juego que buscas, ¡debe haber una clase disponible para satisfacerlo!

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Lista de personajes desbloqueables de Risk of Rain 2

Actualmente hay siete clases disponibles que se pueden desbloquear de varias maneras diferentes. ¡Cada clase tiene sus propias habilidades y destrezas únicas, y puede cambiar completamente tu estilo de juego!

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Comando

Commando está desbloqueado de forma predeterminada y es la primera clase de personaje que puedes jugar.

Descripción general del comando

El Commando es un personaje polifacético que es confiable en todas las situaciones del juego.

  • Double Tap es poderoso tanto a corto como a largo alcance, dispara rápidamente y activa muchos efectos de elementos.
  • El uso efectivo de su Inmersión táctica es clave para esquivar ataques fuertemente telegrafiados.
  • El fuego de supresión se puede usar para aturdir repetidamente a un solo enemigo o aturdir a un grupo.
  • Phase Rounds puede atravesar paredes, ¡úsalo a tu favor!

Habilidades de comando

Doble toque

Dispara dos veces para  2×90 por ciento de daño .

Fase Ronda

Dispara una bala penetrante que golpea a todos los enemigos en una línea con un  230 por ciento de daño .

explosión rápida

Dispara  dos  ráfagas de corto alcance que  infligen un daño total de 8×200 por ciento. (Esta es una habilidad alternativa.)

Buceo táctico

Rodar  una distancia corta

Diapositiva táctica

Deslízate  por el suelo durante una corta distancia. Puedes  disparar mientras te deslizas. (Esta es la habilidad Alt.)

fuego de supresión

Dispara rápidamente y  aturde a los  enemigos con  6×100 por ciento de daño .

Granada de fragmentación

Lanza una granada que explota con  un 175 por ciento de daño.  Inflige  4x de daño  en el centro de la explosión. Puede contener hasta dos. (Esta es la habilidad Alt.)

Cazadora

¡Huntress es bastante fácil de desbloquear! Todo lo que necesitas hacer es completar el desafío «Guerrero» que requiere que «Alcances y completes el evento del 3er Teletransportador sin morir».

Descripción general de la cazadora

La Cazadora es una sobreviviente extremadamente móvil pero frágil con un alto daño.

  • Recuerde que Strafe se puede usar únicamente mientras corre, lo que le permite moverse a altas velocidades mientras elimina amenazas potenciales.
  • Blink y Arrow Rain se pueden usar para reposicionarse más cerca o para esquivar en un lugar estrecho.
  • Laser Glaive eliminará pares de objetivos difíciles rápidamente mientras rebota entre los dos.
  • Arrow Rain tiene una producción de daño extremadamente alta y también ralentiza a los enemigos en el interior, lo que lo hace ideal para enemigos duros y rápidos.

Habilidades de cazadora

Bombardear

Dispara una flecha buscadora con un  150 por ciento de daño . Se puede usar mientras se corre.

Guja láser

Lanza una guja de búsqueda que rebota hasta  seis veces y causa un 250 por ciento de daño . El daño aumenta en un  10 por ciento  por rebote.

Parpadear

Desaparecer  y  teletransportarse  hacia adelante.

Parpadeo de fase

Reemplaza  Parpadeo.  Desaparecer y teletransportarse a corta distancia. Puede almacenar hasta tres cargas.

lluvia de flechas

Teletransportarse al cielo. Apunta a un área para llover flechas,  ralentizando a  todos los enemigos e infligiendo  un 225 por ciento de daño por segundo.

Balista

Reemplaza  a la lluvia de flechas. Teletransportarse hacia atrás en el cielo. Dispara hasta tres rayos de energía, infligiendo 3×900 por ciento de daño .

Bandido

Bandit se puede desbloquear completando el Challenge Warrior . Para ello deberás completar el tercer Evento Teletransportador sin morir.

Habilidades de bandido

puñalada por la espalda

Todos los ataques por la espalda son golpes críticos.

Estallar

Dispara una ráfaga de escopeta para  5×100 por ciento de daño . Puede contener hasta cuatro conchas.

Daga serrada

Embestida y corte para  un 360 por ciento de daño . Los Golpes Críticos también causan hemorragias.

Explosión

Dispara una ráfaga de rifle por  330 por ciento de daño . Puede contener hasta cuatro balas. Desbloqueado a través de  Bandit: Classic Man Challenge .

Puñal dentado

Lanza una hoja oculta para un 240 por ciento de daño . Los Golpes Críticos también causan hemorragias. Desbloqueado a través de  Bandit: Sadist Challenge .

Bomba de humo

Inflige un 200 por ciento de daño , vuélvete invisible y luego inflige un 200 por ciento de daño nuevamente.

Apagar las luces

Dispara un tiro de revólver con un 600 por ciento de daño . Las muertes restablecen todos tus tiempos de reutilización.

Forajido

Dispara un tiro de revólver con un 600 por ciento de daño . Las muertes otorgan tokens acumulables por un 10 por ciento más de daño de Desparado. Desbloqueado a través de  Bandit: B&E Challenge.

MUL-T

MUL-T es relativamente fácil de desbloquear y solo requiere que completes el desafío » Verificado «. Los requisitos para eso son completar el primer evento de Teletransportador 5 veces . Eso solo significa que debes atravesar al primer jefe y usar el teletransportador para llegar al segundo nivel cinco veces.

Descripción general de MUL-T

¡MUL-T es un sobreviviente agresivo que tiene las herramientas necesarias para cualquier trabajo!

  • Auto-Nailgun tiene una producción de daño extremadamente alta, pero tiene un rango corto, lo que lo hace arriesgado pero fuerte.
  • El modo de transporte puede ser una gran herramienta para acabar con pequeños grupos de monstruos o dar un gran golpe contra los más grandes.
  • Blast Canister puede bloquear a un gran grupo de enemigos durante mucho tiempo, lo que ayuda a alinear el tiro perfecto tanto para ti como para tus aliados.
  • Reequipar constantemente puede ayudar a eliminar enemigos frágiles y débiles con Rebar Puncher mientras mantiene alto el daño producido con Auto-Nailgun.

Habilidades MUL-T

Multifuncional

MUL-T puede contener  dos equipos  a la vez. El equipo activo se intercambia usando  Retool.

Pistola de clavos automática

Dispara clavos rápidamente para un 60 por ciento de daño. Dispara seis clavos cuando se presiona inicialmente.

Lanzador de chatarra

Dispara un trozo arqueado que explota  e inflige un 360 por ciento de daño . Aguanta hasta cuatro.

Perforadora de barras de refuerzo

Ataque de precisión de largo alcance para  600 por ciento de daño.

Bote de explosión

Lanza un   bote de  aturdimiento para un 220 por ciento de daño . Suelta   bombetas  aturdidoras con un 5×44 por ciento de daño .

Modo de transporte

Zoom hacia adelante, ganando armadura y velocidad . Inflige un 250 por ciento de daño a los enemigos en el camino. Inflige más daño a velocidades más altas.

rediseñar

Cambia su disparo principal entre la pistola de clavos automática rápida y un perforador de barra de refuerzo de gran daño penetrante .

Ingeniero

Para desbloquear al ingeniero, deberá completar el desafío «Perfección de ingeniería» que requiere que complete 30 etapas . No tienes que hacer 30 etapas seguidas, sino 30 etapas en todas tus carreras. ¡Esto no te llevará mucho tiempo si juegas mucho!

Descripción general del ingeniero

El ingeniero es una clase única que requiere planificación y posicionamiento para tener éxito.

  • Colocar minas con anticipación puede ayudar a cubrir flancos y pasillos estrechos.
  • El ingeniero depende en gran medida de sus torretas Gauss: recuerda colocarlas en un lugar seguro y ventajoso.
  • Su Bubble Shield puede ser una herramienta poderosa contra los ataques de jefes fuertemente telegrafiados, ¡y también puede proteger a tus aliados!
  • Las granadas que rebotan, si bien son poderosas, tienen dificultades para alcanzar objetivos móviles. Intenta mantener vivas tus torretas para enfrentarte a monstruos rápidos o voladores.

Habilidades de ingeniero

granadas que rebotan

Carga hasta ocho granadas que infligen un 100 % de daño  cada una.

Minas de presión

Coloca una mina que inflige  un 300 por ciento de daño  cuando un enemigo camina cerca. Se pueden colocar hasta 10.

Minas araña

Reemplaza  a las Minas de Presión . Coloca una mina robot que inflige  un 600 % de daño cuando un enemigo camina cerca. Se pueden colocar hasta cuatro.

Escudo de burbujas

Coloca un  escudo impenetrable  que bloquea todo el daño recibido.

Torreta automática TR12 Guass

Coloca una torreta que  herede todos tus artículos . Dispara un cañón con  un daño del 100 por ciento . Se pueden colocar hasta dos.

Torreta carbonizadora TR58

Reemplaza  la torreta automática TR12 Gauss . Coloca una  torreta móvil  que herede todos tus artículos. Dispara un láser con un  200 por ciento de daño por segundo  que  ralentiza a los enemigos . Se pueden colocar hasta dos.

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artífice

The Artificer es la clase de estilo Mage en Risk of Rain 2. Puedes desbloquearla completando el desafío » Pausa «, que requiere que » Liberes a los sobrevivientes suspendidos en el tiempo «. Deberá recolectar 10 monedas lunares, esta es una moneda que cae de los enemigos y se mantiene incluso después de que finaliza una carrera. Luego deberá dirigirse al Bazaar Between Time, que se puede encontrar haciendo que se genere al azar después de completar un teletransportador y un jefe o gastando una moneda lunar en un Newt Altar.

Aparecerá un portal azul junto al teletransportador después de cargarlo y derrotar al jefe. Una vez que ingrese al portal, diríjase por el camino y verá un gran Newt y junto a él estará el Artificer encerrado en lo que parece ser algún tipo de estasis. ¡ Gasta tus 10 monedas lunares y desbloquearás el artífice!

Descripción general del artífice

El artífice es un sobreviviente de daño de explosión alto que se destaca en la lucha contra grupos grandes y jefes por igual.

  • Flame Bolt gasta las existencias rápidamente pero se recarga lentamente: intente tejer ataques básicos entre los lanzamientos de habilidades.
  • Los impactos directos de la nanobomba cargada pueden cambiar el rumbo de una batalla que, de otro modo, estaría perdida.
  • Los enemigos congelados se ejecutan con poca salud, por lo que es ideal para eliminar enemigos tanques.
  • Recuerda que el artífice NO tiene habilidades defensivas: ¡la posición y los elementos defensivos son clave!

Habilidades de artífice

Traje ENV

Si mantiene pulsada la tecla de espacio, el artífice  flotará en el aire.

Perno de llama

Dispara un rayo con un  220 por ciento de daño  que  enciende a los enemigos. Aguanta hasta cuatro.

Ignite hace un 140 por ciento de  daño en un segundo durante seis tics, apilándose.

Nanobomba cargada

Carga una nanobomba que inflige  de 400 a 2000 por ciento de  daño y  aturde a  todos los enemigos.

Además, el orbe dispara arcos de relámpagos a los enemigos cercanos, una vez por enemigo, lo que inflige  del 100 al 700 por ciento de  daño.

congelar

Crea una barrera que  congela a los enemigos con un 40 por ciento de daño. Los enemigos con poca salud ( alrededor del 33 por cientomueren instantáneamente  si se congelan.

Tenga en cuenta que si un enemigo está congelado, la destrucción instantánea se produce con el daño que lo deja por debajo del 20% de salud.

Echador de llama

Quema a todos los enemigos frente a ti con  un daño del 100 % durante tres  segundos y aplica  encendido  en cada tic, más  de 21 tics  en total.

Tiene un retraso de 12 segundos después de usar antes de que comience a causar daño.

Mercenario

El Mercenario es la clase cuerpo a cuerpo de Risk of Rain 2. Para desbloquear al mercenario, deberás completar el desafío «True Respite» . Este desafío requiere que te » elimines a ti mismo en el obelisco «. Para hacer eso, necesitarás abrir el Portal Celestial. Necesitarás mirar tu ventana de chat, si ves las palabras «Ha aparecido un orbe celestial…» eso significa que estará activo para ese nivel. Esto parece suceder más a menudo cuando has recorrido los niveles (pasado por todas las etapas y regresado a las primeras).

Actualmente no hay una forma específica de hacer que el portal se genere más que llegar lejos en una carrera y esperar que veas el mensaje de chat. Completa el teletransportador y el jefe que generará el portal. Dirígete al portal y baja todo el nivel saltando hacia abajo y hacia las plataformas (si te caes, reaparecerás al principio). Eventualmente llegarás a un Obelisco, que una vez que lo actives terminará tu carrera. Una vez que hayas completado eso, ¡habrás desbloqueado al Mercenario!

Resumen de mercenarios

El Mercenario es un sobreviviente cuerpo a cuerpo de alta habilidad que usa sus muchas maniobras para esquivar y entrar y salir del combate.

  • La variación de aire de Whirlwind se puede usar como un salto adicional en caso de apuro.
  • Obtener reinicios repetidos en Blinding Assault es clave para aumentar tanto la capacidad de supervivencia como la producción de daño. Sin embargo, no siempre es necesario intentar los reinicios. Puede resultar en su muerte.
  • Recuerda que Eviscerate es una herramienta defensiva extremadamente poderosa para esquivar ataques telegrafiados.
  • Laser Sword inflige una tonelada de daño en un área amplia, lo cual es único para un ataque básico.

Habilidades de mercenario

Mejoras cibernéticas

El Mercenario puede saltar dos veces .

espada láser

Corta al frente para  un 130 por ciento de daño . Cada tercer golpe golpea en un área mayor con un 130 por ciento de daño. El tercer golpe  aplica el debuff ‘ Expuesto ‘.

Torbellino

Corta rápidamente horizontalmente dos veces,  infligiendo 2×200 por ciento de daño . Si está en el aire, corte verticalmente en su lugar.

Trueno creciente

Da rienda suelta a un uppercut cortante que inflige  un 450 % de daño  y te lanza por los aires.

(Desbloqueado por Mercenary: Demon of the Skies).

Asalto cegador

Corre hacia adelante y aturde a los enemigos con un 200 % de daño . Si golpeas a un enemigo, puedes lanzarte de nuevo , hasta tres en total.

Destripar

Apunta al enemigo más cercano, atacándolo con un 110 por ciento de daño repetidamente. No puede ser golpeado por la duración .

Vientos cortantes

Dispara un viento de cuchillas que ataca hasta a tres enemigos con un daño de 8×100 por cientoEl último golpe  aplica el debuff ‘ Expuesto ‘. (Desbloqueado por Mercenario: Etéreo)

rex

Rex se puede desbloquear con una pequeña misión. Cuando inicies un juego, ve detrás de tu cápsula de escape y encontrarás un panel. Abre el panel y toma el elemento Fuel Array . Ocupará la ranura de tu equipo. Ahora debe llegar a la etapa 4, en lo alto del nivel, hay algunas masas de tierra pequeñas y una de ellas contendrá a Rex. ¡Usa el elemento Fuel Array al lado de su cuerpo y se desbloqueará!

Habilidades de Rex

toxinas naturales

Ciertos ataques se  debilitan , lo que reduce la velocidad de movimiento, la armadura y el daño.

DIRECTIVA: Inyectar

Dispara tres jeringas por 3×80 por ciento de daño.  La última jeringa  se debilita  y  cura el 60 por ciento del daño infligido.

Aluvión de semillas

Cuesta el 15 por ciento de su salud actual.  Lanza un mortero al cielo con  un daño del 450 por ciento.

DIRECTIVA Taladro

Lanza una serie de balas de semillas al cielo, que llueven con un  450 por ciento de daño por segundo. (Desbloqueado por REX: Bushwhacked.)

DIRECTIVA: Dispersar

Dispara un estampido sónico que  empuja  y  debilita a  todos los enemigos golpeados. Te empuja hacia atrás  si estás en el aire.

Salva de zarzas

Cuesta el 20 por ciento de su salud actual.  Espinas de fuego que  empujan  y  dañan a  todos los enemigos golpeados con  un 550 por ciento de dañoTe empuja hacia atrás  si estás en el aire. Cura por cada objetivo alcanzado.

Crecimiento de enredos

Cuesta el 25 por ciento de su salud actual.  Dispara una flor que  arraiga  con  un 200 por ciento de daño. Cura por cada objetivo alcanzado.

Cargador

El cargador se puede desbloquear completando el Desafío de Orientación sin conexión . En este desafío, debes derrotar al jefe de la Unidad de culto de aleación en Siren’s Call .

En Siren’s Call, son nidos dispersos por el área, con huevos en ellos. Debes destruir suficientes huevos hasta que comience a aparecer un mensaje que mencione Whirring . Sigue destruyendo los huevos hasta que aparezca el último mensaje, » El zumbido se hace más fuerte » .

Unos segundos más tarde , aparecerá la Unidad de adoración de aleación , y derrotar a este jefe completará el desafío y, por lo tanto, desbloqueará el cargador.

Habilidades de Rex

Barrera de chatarra

El cargador es inmune al daño por caída. Golpear a los enemigos con los guanteletes del cargador otorga una barrera temporal.

nudillos

Golpea a los enemigos cercanos para  causar un 320 por ciento de  daño.

Puño de agarre

Dispara tu guantelete hacia adelante, acercándote al objetivo.

Puño con pinchos

Dispara tu guantelete hacia adelante, inflige  un 320 por ciento  de daño y aturde.

Te atrae hacia objetivos pesados. En cambio , los objetivos ligeros se  atraen hacia ti  .

Guantelete cargado

Carga un golpe masivo de  600 a 2700 por ciento de  daño  que te envía volando hacia adelante. Inflige mucho más daño cuanto más rápido te mueves.

Guantelete de trueno

Carga un solo golpe para  un 2100 por ciento de daño que también sorprende a todos los enemigos en un cono para un 1000 por ciento de daño. Inflige mucho más daño cuanto más rápido te mueves.

M551 Pilón

Lanza un pilón flotante que golpea hasta a seis enemigos cercanos con un 100 por ciento de  daño. Se puede agarrar.

trueno

Golpea tus puños hacia abajo, infligiendo un 2000 por ciento de daño en el impacto.

Acre

Acrid se puede desbloquear completando el Desafío…Que te dejen solo . En este desafío, debes derrotar al jefe de la Unidad de culto de aleación en Siren’s Call .

Se accede a los Campos del Vacío a través del  Bazar Entre tiempos . Debajo de la pasarela que te lleva a la tienda hay grandes vigas en las que puedes aterrizar. Una vez que desciendas lo suficiente, habrá un túnel con luz amarilla y niebla que te llevará a un portal vacío negro delineado en púrpura.

El portal te llevará a los Campos del Vacío. En los Campos vacíos, deberá activar 9 celdas vacías. La primera vez que completes el desafío, desbloquearás Acrid.

Habilidades acidas

Veneno

Ciertos ataques  envenenan a los  enemigos e infligen un daño equivalente al  10 por ciento  de su  salud máxima  con el tiempo. El veneno  no puede matar a los enemigos.

Heridas viciosas

Aplasta a un enemigo con un  200 por ciento de daño . Cada tercer golpe inflige un 400 por ciento de daño .

neurotoxina

Escupe bilis tóxica para  un 240 por ciento de daño  que  envenena  a los enemigos golpeados.

Salto cáustico

Salta por los aires e inflige  un 320 % de daño, aturde y envenena a los enemigos al impactar. Deja un charco de ácido que inflige  un 25 por ciento de daño . Esta habilidad tiene dos  cargas .

Epidemia

Libera un veneno mortal que inflige  un 100 % de daño  y  envenena a  los enemigos. La enfermedad se propaga continuamente hasta  20  objetivos.

Capitán

El Capitán se puede desbloquear completando el desafío Washed Away . Para completar este desafío debes ganar el juego.

Habilidades del Capitán

Microbots defensivos

Gana  microbots de forma pasiva  que  derriban proyectiles enemigos cercanos . Los drones también reciben Microbots.

Escopeta Vulcano

Dispara una ráfaga de perdigones que  inflige 8×120 por ciento de daño . Cargar el ataque reduce la propagación.

Tazer de poder

Dispara un tazer rápido que inflige un 100 por ciento de daño . Viaja más lejos si rebota.

sonda orbital

Solicite hasta tres Sondas Orbitales a la UES Safe Travels. Cada sonda inflige un 1000 por ciento de daño .

Ataque OGM-72 ‘DIABLO’

Solicita un  golpe cinético  a la UES Safe Travels. Después de 20 segundos, inflige  un 40 000 % de daño a TODOS los personajes. Desbloqueado a través del  Capitán: Desafío aplastado.

Baliza de suministro orbital

Solicite una baliza de suministro permanente. Solo se puede solicitar  dos veces por etapa.

  • Faro
    • Curación
      • Cura a todos los aliados cercanos por un 10 por ciento de su salud máxima cada segundo.
    • Impactante
      • Electrocuta periódicamente a todos los enemigos cercanos, inmovilizándolos.
    • reabastecimiento
      • Equipo de recarga en uso.
    • Hackear
      • Hackea todos los objetos adquiribles cercanos a un costo de $0 con el tiempo.

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