Las mejores armas en Roblox Phantom Forces

¡Mira las selecciones de PGG para las mejores armas aquí!

En una experiencia con más de 150 armas únicas, puede ser difícil elegir las mejores, ¡por eso lo hemos hecho por ti! Esta lista rápida señalará las mejores opciones de cada tipo de arma en Roblox FPS  Phantom Forces , junto con una breve descripción de sus estadísticas. Sin embargo, tenga en cuenta que estas son solo nuestras elecciones, y lo que funciona mejor para nosotros podría no funcionar mejor para usted: ¡todo depende del estilo de juego y las preferencias personales!

Los mejores rifles de asalto

  • AK47
    • Ventajas:
      • Daño muy alto a corta distancia, daño alto a media distancia y daño decente a larga distancia
      • Buena penetración de bala
      • Capacidades de alcance decentes
    • Contras:
      • Alto retroceso y deriva, puede ser difícil de controlar si se usa completamente automático
      • Velocidad de disparo más lenta en comparación con otros rifles de asalto.
      • Ligeramente menor tiempo para matar (TTK) en comparación con otros rifles de asalto
  • M16A3
    • Ventajas:
      • Bajo retroceso cuando se usa consistentemente
      • El tiempo de recarga táctica más rápido de su clase
      • La velocidad inicial más alta de su clase
      • Buen alcance en comparación con otros rifles de asalto.
      • Tipo de munición común
    • Contras:
      • Destello de boca alto que posiblemente obstruya
      • Retroceso del primer disparo
  • L85A2
    • Ventajas:
      • Cantidad mínima de daño alta
      • Muy bajo retroceso
      • suprimido
    • Contras:
      • Miras de hierro ligeramente obstructivas
      • Tiempo de recarga ligeramente más largo en comparación con otros rifles de asalto
  • AKM
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • Buena penetración de bala
      • Baja tasa de consumo de munición
      • Retroceso vertical leve
    • Contras:
      • Velocidad inicial por debajo del promedio en comparación con otros rifles de asalto
      • Retroceso horizontal muy alto
      • TTK por debajo del promedio en comparación con otros rifles de asalto
  • AGO A2
    • Ventajas:
      • Buena estabilidad y precisión de tiro desde la cadera
      • Buen daño a corta distancia con la capacidad de matar con tres disparos (3SK)
      • Tasa de fuego decente
      • Retroceso vertical leve
    • Contras:
      • Alto retroceso horizontal
      • Daño mínimo bajo
      • Tiempo de recarga ligeramente más largo
      • Miras de hierro ligeramente obstructivas

Los mejores PDW

  • MP40
    • Ventajas:
      • TTK corto en comparación con otros PDW con la capacidad de 2SK
      • Retroceso vertical extremadamente bajo
      • Tiempo de recarga rápido
      • Baja tasa de consumo de municiones
      • Tipo de munición común
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Ligeramente por encima de la capacidad promedio del cargador
    • Contras:
      • Velocidad de disparo lenta en comparación con otros PDW
      • Rango de caída de daño corto
      • Solo totalmente automático
      • Retroceso horizontal ligeramente alto
  • MAC10
    • Ventajas:
      • Daño muy alto en combate cuerpo a cuerpo
      • Tasa de fuego muy alta
      • Velocidad de movimiento rápido
      • Modo de puntería seleccionable
      • TTK corto en comparación con todos los demás PDW
    • Contras:
      • Rango corto de tiro en la cabeza
      • Miras obstructivas de hierro
      • Alto retroceso vertical y horizontal
      • Bajo rango mínimo y máximo
  • UMP45
    • Ventajas:
      • Alto daño en comparación con todas las armas de Phantom Forces
      • Bajo retroceso horizontal y vertical
      • Capacidades de disparo a la cabeza 2SK
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Buena penetración de bala
      • Baja tasa de consumo de munición
    • Contras:
      • Velocidad inicial por debajo del promedio en comparación con otros PDW
      • Capacidad del cargador baja en comparación con otros PDW
      • Tasa de fuego lenta
  • MP5/10
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • Tasa de fuego rápida
      • Capacidad del cargador superior a la media
      • TTK corto
      • rango decente
      • Buen término medio PDW
    • Contras:
      • Retroceso horizontal y vertical ligeramente alto
  • M3A1
    • Ventajas:
      • Bajo retroceso horizontal y vertical
      • El daño base más alto en su clase
      • TTK corto en combate cuerpo a cuerpo, utiliza un multiplicador de torso
      • Baja tasa de consumo de munición
      • Rango de daño decentemente largo en comparación con otros PDW
    • Contras:
      • Velocidad de disparo muy lenta en comparación con otros PDW
      • Miras de hierro ligeramente obstructivas con un fogonazo alto
      • Baja velocidad de salida

Mejores LMG

  • HK21
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • Tasa de fuego rápida
      • Muy buena penetración de bala.
      • Gran reserva de munición
      • Gran capacidad del cargador
      • Impresionantes habilidades de combate cuerpo a cuerpo para su clase.
    • Contras:
      • Largo tiempo de recarga
      • Retroceso horizontal extremadamente alto que hace que el arma sea difícil de controlar
      • Movilidad lenta en comparación con otros LMG
      • Velocidad lenta de anuncios
  • RPK12
    • Ventajas:
      • Buen rango de daño
      • Velocidad de disparo muy rápida para un arma de ráfaga
      • Bajo retroceso horizontal y vertical
      • El tiempo de recarga más rápido en su clase
    • Contras:
      • Destello de boca alto
      • Mala penetración de bala
      • Alta tasa de consumo de municiones
      • El daño total más bajo de su clase
  • RPK
    • Ventajas:
      • El mayor daño en su clase
      • Tiempo de recarga rápido
      • Buena penetración de bala
      • Precisión y estabilidad de tiro de cadera decente
      • Miras de hierro sin obstrucciones
    • Contras:
      • Alto retroceso vertical
      • Destello de boca alto
      • Baja movilidad
      • Tasa de fuego lenta
  • CICATRIZ HAM
    • Ventajas:
      • Rango de daño decentemente largo
      • Muy bajo retroceso del arma
      • Gran capacidad del cargador y reserva de munición
    • Contras:
      • Alto retroceso de la cámara
      • Largo tiempo de recarga
      • Tasa de fuego lenta
  • MG3KWS
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • La velocidad de disparo más rápida de su clase
      • Buena penetración de bala
      • Retroceso leve, pero controlable
      • Gran reserva de munición de 300 balas, lo mejor de cada arma de Phantom Forces
    • Contras:
      • Alto retroceso vertical
      • Velocidad de marcha lenta
      • Largo tiempo de recarga
      • Destello de boca altamente obstructivo
      • Revistas pequeñas

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Los mejores rifles de francotirador

  • BFG 50
    • Ventajas:
      • Daño extremadamente alto con un 1SK en el torso o la cabeza en cualquier rango
      • 1SK garantizado en cualquier lugar dentro de los 50 montantes
      • Alta velocidad de salida
      • Largo tiempo de mano firme
    • Contras:
      • Baja movilidad
      • Velocidad lenta de anuncios
      • La tasa de disparo más baja de todas las armas en Phantom Forces
      • Largo tiempo de recarga
  • Intervención
    • Ventajas:
      • Relativamente fácil de aprender y usar, buen francotirador tanto para principiantes como para veteranos.
      • Gran capacidad del cargador
      • Largo tiempo de mano firme
      • Tasa de fuego decentemente alta para su clase
      • Daño extremadamente alto en combate cuerpo a cuerpo
      • La velocidad de salida predeterminada más alta de todas las armas en Phantom Forces
    • Contras:
      • Velocidad lenta de anuncios
      • Velocidad de marcha lenta
      • Largo tiempo de recarga
  • TRG-42
    • Ventajas:
      • Velocidad de boca decente
      • Buen tiempo de mano firme
      • 1SK a cualquier parte del cuerpo en combate cuerpo a cuerpo
      • Recarga táctica muy rápida
      • Gran reserva de munición
    • Contras:
      • Capacidad del cargador pequeña en comparación con otros rifles de francotirador
      • Daño mínimo bajo
      • Largo tiempo de recarga
      • Velocidad de movimiento lenta
  • Dragunov SVDS
    • Ventajas:
      • La capacidad semiautomática elimina la necesidad de detener el envío de ADS después de disparar una bala.
      • 1SK a la cabeza en todos los rangos, 1SK al torso en un rango cercano a medio
      • Gran capacidad del cargador
      • Tasa de fuego decente
    • Contras:
      • Largo tiempo de recuperación de retroceso después de disparar
      • El supresor reduce la posibilidad de 1SK
  • Hécate II
    • Ventajas:
      • Gran capacidad del cargador
      • La mejor penetración de bala de todas las armas en Phantom Forces
      • 1SK a la cabeza y al torso en todos los rangos
      • Segunda velocidad de salida más alta de su clase
    • Contras:
      • Pequeña reserva de munición
      • Retroceso horizontal y vertical extremadamente alto
      • Velocidad lenta de anuncios
      • El tiempo de recarga más largo de todos los francotiradores
      • Velocidad de marcha lenta

mejores carabinas

  • tejón de miel
    • Ventajas:
      • Buena estabilidad y precisión de tiro desde la cadera.
      • Tiempo de recarga rápido
      • Buena penetración de bala
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Tasa de fuego decente
    • Contras:
      • Alto retroceso en el primer disparo
      • Alto retroceso horizontal y vertical
      • Baja velocidad de salida
      • TTK por debajo del promedio en comparación con otras carabinas
  • FAL 50.00
    • Ventajas:
      • Tasa de fuego rápida
      • Alto daño en todos los rangos en comparación con otras carabinas
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Penetración de bala decente
    • Contras:
      • Largo tiempo de recarga
      • Pequeña capacidad del cargador para un arma automática.
      • Velocidad de movimiento lenta
      • Alto retroceso horizontal y vertical
  • G36K
    • Ventajas:
      • Bajo retroceso horizontal
      • Tasa de fuego superior a la media en comparación con otras carabinas
      • Alto daño en combate cuerpo a cuerpo, daño decente a medio alcance
      • Miras de hierro sin obstrucciones
    • Contras:
      • Retroceso muy alto en el primer disparo
      • Alto retroceso vertical
      • Daño muy bajo a larga distancia
      • Alto retroceso de la cámara
  • Groza-1
    • Ventajas:
      • Bajo retroceso horizontal y vertical
      • Empuñadura vertical preintegrada
      • Daño mínimo decente
      • Velocidad de recarga decente
      • Rango de caída de daño largo
    • Contras:
      • TTK lento en combate cuerpo a cuerpo
      • Alto retroceso de la cámara
      • Sin recarga cancelar
      • Daño mínimo por debajo del promedio en comparación con otras carabinas
  • AK12C
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • Rango decente para su clase
      • Tasa de fuego decente
      • Tipo de munición común
      • Buena opción de carabina
    • Contras:
      • Alto retroceso horizontal y vertical
      • Miras de hierro ligeramente obstructivas
      • Baja velocidad de salida

Mejores DMR

Debido a que Phantom Forces tiene tan pocos DMR, elegiremos los tres primeros en lugar de cinco.

  • MK11
    • Ventajas:
      • Bajo retroceso horizontal y vertical con una rápida velocidad de recuperación de retroceso
      • Alto daño en todos los rangos
      • Tipo de munición común
      • Tiempo de recarga rápido
      • Segunda capacidad de cargador más grande en su clase
    • Contras:
      • Pequeña reserva de municiones
      • Tasa de fuego lenta
  • SKS
    • Ventajas:
      • Capacidad de revista decente
      • Alta cadencia de fuego en comparación con otros DMR
      • Alto daño en combate cuerpo a cuerpo
      • Tiempo de recarga decentemente rápido
    • Contras:
      • Daño mínimo bajo
      • Rango por debajo del promedio en comparación con otros DMR
      • Pierde precisión al disparar rápido.
  • MSG90
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • Capacidades 1SK y 3SK en la cabeza y el torso a corta y media distancia
      • Buena penetración de bala
      • Velocidad de salida extremadamente alta
      • La reserva de munición más grande de su clase
    • Contras:
      • Alto retroceso vertical
      • La capacidad del cargador más pequeña de su clase
      • Tiempo de recarga lento
      • Miras obstructivas de hierro

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Los mejores rifles de batalla

Debido a que Phantom Forces tiene tan pocos rifles de batalla, elegiremos los tres mejores en lugar de cinco.

  • ECR de Beowulf
    • Ventajas:
      • Alto daño a corta y media distancia.
      • El tiempo de recarga más rápido de todos los demás rifles de batalla.
      • TTK extremadamente corto
      • Disparo de cadera extremadamente estable y preciso
      • Tasa de fuego rápida
      • Puede ser automático o ráfaga
    • Contras:
      • Alto retroceso cuando ADS-ing
      • Alta tasa de consumo de munición
      • La velocidad inicial más lenta de todos los demás rifles de batalla
      • Capacidad de revista pequeña
  • SCAR-H
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos
      • Tasa de fuego decente
      • Bajo retroceso horizontal
      • Tiempo de recarga rápido en comparación con otros rifles de batalla.
      • Rango de daño largo
    • Contras:
      • Capacidad de revista pequeña
      • Alto retroceso vertical
      • Tipo de munición poco común
      • Alta tasa de consumo de munición
  • Enrique 45-70
    • Ventajas:
      • 1SK a la cabeza en todos los rangos, 1SK al torso a corta distancia
      • Velocidad rápida de anuncios
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Velocidad de disparo rápida en comparación con armas que causan cantidades similares de daño.
      • Puede continuar disparando mientras recarga
    • Contras:
      • Velocidad inicial muy baja
      • Largo tiempo de recarga
      • Capacidad de revista pequeña
      • La velocidad de disparo más lenta de todos los rifles de batalla.

Las mejores escopetas

Debido a que Phantom Forces tiene tan pocas escopetas, elegiremos las tres mejores en lugar de las cinco.

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  • remington 870
    • Ventajas:
      • Alto daño
      • Rango decente para su clase
      • Dispersión apretada de pellets
      • Slugs permite un 1SK a la cabeza en todos los rangos y un 1SK al torso en combate cuerpo a cuerpo
    • Contras:
      • Largo tiempo de recarga
      • Tasa de fuego lenta
      • Las rondas de babosas hacen que sea más difícil golpear a los enemigos a distancia.
  • stevens db
    • Ventajas:
      • Tiene capacidades de ráfaga instantánea
      • Daño muy alto por perdigón
      • Tiempo de recarga rápido
      • Velocidad ADS rápida en comparación con todas las demás escopetas
      • El daño máximo más alto de su clase
      • Segunda velocidad más alta de su clase
      • Slug permite un 1SK a la cabeza en todos los rangos
    • Contras:
      • Solo dos balas por cargador, recargas constantes
      • No se pueden conectar supresores
      • Requiere una mano firme y buena puntería para ser utilizado de manera eficiente
  • SPAS-12
    • Ventajas:
      • Tasa de fuego decente
      • Dispersión de pellets decentemente ajustada
      • Slug permite un 1SK a la cabeza en todos los rangos
      • Tiempo de recarga en ayunas de su clase
    • Contras:
      • Miras de hierro ligeramente obstruidas
      • Alto retroceso vertical

mejores pistolas

  • Cinco siete
    • Ventajas:
      • La capacidad de cargador más grande de su
      • Alto rango de daño en comparación con otras pistolas.
      • Tasa de fuego rápida
      • Bajo retroceso vertical
      • Muy buena penetración de bala.
      • La velocidad inicial más alta de su clase
      • Tiempo de recarga rápido
    • Contras:
      • Tipo de munición poco común
      • Daño mínimo bajo
      • Animación de retroceso obstructivo
      • Para obtener un 3SK, todos los disparos deben aterrizar en el torso.
  • M45A1
    • Ventajas:
      • Alto daño en combate cuerpo a cuerpo, daño decente a medio y largo alcance.
      • Tiempo de recarga rápido
      • Tasa de fuego rápida
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Alto rango de daño
    • Contras:
      • Alto retroceso cuando ADS-ing
      • Capacidad de cargador de base pequeña
  • GB-22
    • Ventajas:
      • 1SK a la cabeza en combate cuerpo a cuerpo
      • El tiempo de recarga más rápido de su clase
      • Velocidad inicial superior a la media
      • Velocidad de movimiento rápido
      • El retroceso es irrelevante debido a que el arma es de un solo disparo.
      • La velocidad ADS más rápida de todas las armas en Phantom Forces
    • Contras:
      • Daño base muy bajo
      • Pequeña reserva de munición
  • KG-99
    • Ventajas:
      • Gran reserva de munición
      • Tasa de fuego rápida
      • Tipo de munición común
      • Bajo retroceso horizontal y vertical
      • Gran capacidad del cargador
    • Contras:
      • Velocidad inicial muy baja
      • Bajo daño en todos los rangos en comparación con otras pistolas.
  • Águila del desierto L5
    • Ventajas:
      • Daño muy alto, 1SK a la cabeza en combate cuerpo a cuerpo
      • Rango de daño decente
      • Tiempo de recarga rápido
      • Velocidad de boca decente
      • Buena penetración de bala
    • Contras:
      • Alto retroceso horizontal y vertical
      • Baja tasa de fuego
      • Tipo de munición poco común
      • Rango de caída de daño muy corto

Las mejores pistolas ametralladoras

Debido a que Phantom Forces tiene tan pocas ametralladoras, elegiremos las tres mejores en lugar de las cinco.

  • 93R
    • Ventajas:
      • La velocidad inicial más alta de su clase
      • TTK corto, una muerte en ráfaga en combate cuerpo a cuerpo
      • Tasa de fuego rápida
      • Gran reserva de munición
    • Contras:
      • Alto retroceso horizontal y vertical
      • Baja exactitud
      • Alta tasa de consumo de munición
  • Micro-Uzi
    • Ventajas:
      • TTK muy corto, 3SK en combate cuerpo a cuerpo
      • Tasa de fuego rápida
      • Alta velocidad de salida
      • Muy alta estabilidad y precisión de disparo desde la cadera.
    • Contras:
      • Retroceso horizontal y vertical muy alto
      • Miras de hierro ligeramente obstructivas
      • Alta tasa de consumo de munición
      • Pequeña reserva de munición
  • MP1911
    • Ventajas:
      • Tasa de fuego muy alta
      • Alto daño en combate cuerpo a cuerpo, alto daño a medio alcance, daño decente a largo alcance
      • TTK corto, 3SK en combate cuerpo a cuerpo
      • Bajo retroceso vertical
    • Contras:
      • Alta tasa de consumo de munición
      • Alto retroceso horizontal
      • Largo tiempo de recarga
      • Rango de daño máximo bajo

mejores revólveres

Debido a que Phantom Forces tiene tan pocos revólveres, elegiremos los tres mejores en lugar de cinco.

  • Mateba 6
    • Ventajas:
      • Alto daño en combate cuerpo a cuerpo, 1SK a la cabeza
      • Tiempo de recarga decente
      • Tasa de fuego rápida
    • Contras:
      • Alto retroceso de la cámara
      • Velocidad de recuperación de retroceso lento
      • Rango de caída de daño pronunciado
  • Halcón rojo 44
    • Ventajas:
      • Alto daño en todos los rangos, 1SK a la cabeza en combate cuerpo a cuerpo, 2SK al torso + cabeza a larga distancia
      • Rápida velocidad de recuperación de retroceso
      • Propagación apretada del fuego de la cadera
      • Miras de hierro sin obstrucciones
      • Tiempo de recarga rápido
    • Contras:
      • Retroceso horizontal y vertical extremadamente alto durante ADS-ing
  • Juez
    • Ventajas:
      • Funciona como un combo de pistola/escopeta.
      • El mayor daño por perdigones de todas las escopetas
      • Gran reserva de munición
      • Segunda cadencia de fuego más alta de todas las escopetas.
      • Dispersión apretada de pellets
    • Contras:
      • Capacidad del cargador pequeño, cuatro balines por disparo
      • Alto retroceso horizontal y vertical
      • Velocidad de recuperación de retroceso muy lenta

Fin

¡Esas son nuestras elecciones para las mejores armas en Phantom Forces! ¿Cuáles son tus favoritos? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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