
Comprender las peculiaridades, saber cómo funcionan y prestar atención a cuáles son las mejores son partes cruciales para fortalecerse en la experiencia de Roblox inspirada en My Hero Academia , Project Hero . Para ayudarlo a desglosar y guiarlo a través de estos Quirks, hemos creado la lista detallada a continuación. Sin embargo, ten en cuenta que cada jugador es diferente y que lo que funciona mejor para nosotros podría no ser lo que termine funcionando mejor para ti: tus propias experiencias determinarán qué Quirks prefieres.
Lista de peculiaridades clasificada de mejor a peor
mitad caliente mitad fría
- Half Hot Half Cold es uno de los dos Quirks con una rareza legendaria. En el momento de la publicación de este artículo, se considera el mejor Quirk en Project Hero debido a su capacidad para aturdir a los enemigos, infligir un daño considerable y atacar tanto a corta como a larga distancia.
- Movimientos:
- Z – Picos de hielo
- X – Tobogán de hielo
- C – Piso de hielo
- V – Puño de llamas
- B – Pilar de llamas
- R – Terremoto de llamas
Sanguijuela
- Leech es uno de los dos Quirks en Project Hero con una rareza poco común. Si bien carece de movimientos ofensivos, sin duda se destaca del resto cuando se trata de movimientos defensivos extremadamente dominados. Con la capacidad de igualar la salud, los usuarios pueden recuperar la mitad de su salud después de ser eliminados a cero y reducir la salud de su oponente a la mitad al mismo tiempo.
- Movimientos:
- Z – Robar salud
- X – Robar aguante
- C – Igualar la salud
- V – Intercambiar sanguijuela
llama del infierno
- Hell Flame es uno de los tres Quirks en Project Hero con una rareza épica. Este Quirk de alta movilidad agota una buena parte de la resistencia con bastante rapidez, sin embargo, su combo de un solo disparo lo compensa. Si estás buscando un Quirk poderoso y de rápido movimiento, Hell Flame es el camino a seguir.
- Movimientos:
- Z – Puño de fuego relámpago
- X – Jet Burn
- C – Explosión de llamas
- V – Volea del infierno
- B – Purgatorio
- R – La fatalidad del infierno
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Uno para todos
- One For All es una peculiaridad legendaria que cae en todos los ámbitos para los jugadores: algunos lo aman, otros lo odian. Si bien ofrece la mayoría de los ataques de cualquier Quirk, y específicamente los ataques más a distancia, su objetivo principal es aturdir a los enemigos con retrocesos. Estos tipos de movimientos causan una cantidad decente de daño, sin embargo, utilizar cualquier forma de combo con One For All es casi imposible.
- Movimientos:
- Z – Golpe de Deleware
- X – Detroit Smash
- C – Salto uno para todos
- V – Carenado completo
- B – Golpe de Manchester
- T – Golpe de Texas
- E – Impulso de fuga
- R – Fuerza Aérea Smash de Delaware
- N – Golpe de San Luis
Explosión
- La capacidad de volar de larga duración y el movimiento rápido de Explosion lo convierten en el segundo mejor Quirk con rareza épica, solo detrás de Hell Flame. Además de eso, también inflige una gran cantidad de daño en ráfagas cortas, lo que significa que probablemente pueda derrotar a cualquier nivel de jugador con solo el primer movimiento desbloqueado. La única desventaja real de Explosion está en su conjunto de movimientos real, o la falta de ellos: actualmente solo tiene cuatro movimientos, ¡aunque hay más planeados para el futuro!
- Movimientos:
- Z – Aluvión de explosión
- X – Explosión de chorro
- C – Explosión rápida
- V – Oleada explosiva
- ¡Más muy pronto!
Gravedad
- Aunque Gravity es mucho más lento que Explosion, contrarresta haciendo mucho más daño. Para aquellos que confían en sus habilidades de lucha y no les molesta la falta de movimiento, Gravity puede ser su vocación de Quirk. Este Quirk cae dentro de la rareza Raro y usa movimientos de corto y mediano alcance para atacar a los oponentes.
- Movimientos:
- Z – Rocas Pesadas
- X – Múltiples Rocas
- C – Carrera de meteoritos
- V – Carrera flotante
- B – Flotar alrededor
Aumento Muscular
- Este Quirk de rareza épica es bastante lento, tiene tiempos de reutilización prolongados y no tiene un alcance muy largo, pero logra mantenerse firme cuando se trata de pelear en combate cuerpo a cuerpo. Leaping Smash es un movimiento a distancia decente, y aturde a los enemigos al contacto, sin embargo, se puede esquivar fácilmente. Sin embargo, cuando los movimientos de aumento muscular golpean, ¡pueden causar daños graves!
- Movimientos:
- Z – Golpe de onda de choque
- X – Transformación de aumento
- C – Golpe de tierra
- V – Vuelo musculoso
- B – Choque con salto
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Electricidad
- La electricidad es un Quirk difícil de ubicar, ya que ha pasado más tiempo fuera de Project Hero que dentro, sin embargo, por lo que podemos decir, no es el mejor en términos de daño, alcance o consistencia. Originalmente, Electricidad tenía un problema técnico en el que los movimientos no causaban ningún daño, por lo que se eliminó de la experiencia para modificarlo. Desde entonces, Rare Quirk aún tiene que recuperarse y ganar valor a los ojos de los jugadores.
- Movimientos:
- Z – Perno eléctrico
- X – Pisotón de onda de choque
- C – Anguila eléctrica
- V – Daños de dos millones de voltios
- B – Relámpago
Invisibilidad
- La invisibilidad de la peculiaridad común se encuentra al final de nuestra lista, no porque sea una mala peculiaridad, sino porque en realidad solo tiene un propósito: trolear o meterse con otros jugadores. Los usuarios de invisibilidad equiparán este Quirk, atacarán a sus oponentes y luego usarán otro movimiento para desaparecer una vez más. Estos movimientos pueden ser útiles para aquellos que valoran el sigilo en sus peleas, sin embargo, nueve de cada diez jugadores que usan Invisibilidad solo tienen como objetivo hacer que otros jugadores sean el blanco de su broma.
- Movimientos:
- Z – Capa Invis
- X – Aura de invisibilidad
- C – Refracción de deformación
Ácido
- Acid es una peculiaridad poco común que de ninguna manera es terrible, o incluso mala, desafortunadamente simplemente cae al final de la pila en comparación con su competencia. Ofrece un daño semidecente con movimientos de diferentes rangos, además de brindar movilidad adicional al usuario, sin embargo, carece de poder y autoridad generales. El ácido a menudo se ve como un buen Quirk inicial para los nuevos jugadores.
- Movimientos:
- Z – Disparo ácido
- X – Relajación de ácido
- C – Serpiente venenosa
- V – Lluvia ácida
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