En la sección anterior de la guía, cubrimos Cómo encontrar la linterna encantada . A partir de ahí, la historia se ramifica en dos posibles islas diferentes: Old Faithful Isle o Kraken’s Fall. Esta parte de la guía describe cómo seguir las almas de los difuntos en Kraken’s Fall.
mar de ladrones | destino de la gran historia de Morningstar | Ubicaciones de cofres y llaves de otoño de Kraken
Antes de comenzar, necesitará la linterna encantada para completar esta parte de la guía. Si no lo ha hecho, puede encontrar el enlace a esa parte de la guía a continuación. Si se le indicó que fuera a Old Faithful Isle para investigar el destino de las almas piratas perdidas, también puede encontrar el enlace a esa guía a continuación. Finalmente, si desea comenzar a buscar los diarios ocultos, puede usar nuevamente el enlace correcto que se detalla a continuación.
- mar de ladrones | destino de la gran historia de Morningstar | Cómo encontrar la linterna encantada
- mar de ladrones | destino de la gran historia de Morningstar | Ubicaciones de cofres y llaves de Old Faithful Isle
- mar de ladrones | destino de la gran historia de Morningstar | Ubicaciones de diarios ocultos
Si todavía estás leyendo, estás tratando de entender cómo usar la linterna encantada para continuar la historia o quieres las ubicaciones exactas de las llaves maestras y los cofres. Si desea una guía sin spoilers, continúe leyendo el Paso uno – Opción uno a continuación. Si solo estabas buscando las ubicaciones y no te importa estropear la historia, salta al paso uno: opción dos.
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Paso uno – Opción uno: cómo encontrar los cofres y las llaves
A medida que investigues sobre Kraken’s Fall, descubrirás que las almas de estos piratas no vagaron para evitar al barquero. En cambio, fueron emboscados justo antes de su muerte, y depende de ti seguir sus minutos finales y descubrir qué les sucedió.
Sin ser demasiado descriptivo (para evitar spoilers), necesitarás encontrar Cofres y Llaves para terminar esta historia. Hay tres almas para localizar, y cada una tiene su propio cofre y llave. Entonces, en total, buscarás seis objetos en la isla.
Lo mejor es comenzar su investigación en la playa del norte. Encienda su linterna encantada mientras camina hacia la playa y verá fragmentos cortos de escenas similares a las que ve arriba. A medida que sigas el flujo de los acontecimientos, verás los resultados de esta emboscada y te verás obligado a seguir los pasos de todos los involucrados en la redada.
La parte anterior de esta guía ofreció consejos a seguir para descubrir la verdad. Aquí están de nuevo, en caso de que los hayas olvidado.
- Presta atención a las manos. La dirección en la que apuntan suele ser la dirección en la que debe ir.
- Presta atención a los pies. Siga la dirección en la que van los últimos pasos en esa línea.
- La frase ir con la corriente viene a la mente. En su mayoría, necesita usar su intuición para determinar a dónde debe ir a continuación.
- Por lo general, debe realizar una acción para encontrar las llaves. Cuando sigues el camino de las Llaves, al final, normalmente encontrarás que se llevó a cabo alguna acción elaborada para ocultarlas. A veces tendrás que dispararte con un cañón o encontrar una palanca. Recuerda ir con la corriente.
Algunos de estos caminos pueden ser difíciles de seguir o comprender. Si tiene dificultades para encontrarlos (o simplemente está impaciente y quiere terminar con el Gran Cuento), puede continuar leyendo el Paso Uno – Opción Dos para ver las ubicaciones exactas de los Cofres y las Llaves.
Paso uno – Opción dos
Dinger – Cofre
Si sigues el camino hacia la muerte de Dinger, eventualmente llegarás a una escena donde los esqueletos atrapan su alma en un cofre. Luego se separaron, uno con el Skeleton Chest y el otro con la Skeleton Key. El que toma el Cofre se dirige al norte, hasta la cima de la isla. Oculta el Cofre debajo del esqueleto de Kraken en la playa norte.
Dinger – Clave
¡La llave de Dinger es arrojada a un cañón y disparada al mar! La imagen de arriba muestra la ubicación del cañón que dispara la llave, no la ubicación de la llave en sí. Alinea el cañón con la misma dirección y ángulo que tenía el esqueleto. Debería aterrizar bastante cerca del mismo lugar. Si estás un poco fuera de lugar, aún deberías ver el destello de Key en la arena bajo el agua.
Eli – Pecho
Eli murió a manos del capitán esqueleto. Si prestas atención al lugar donde murió, verás un mapa en el suelo. La X en el mapa marca el lugar de la ubicación del Cofre en la isla. Puede intentar ubicarlo desde ese mapa o simplemente usar el mapa y la imagen de arriba para encontrarlo. Está justo al este de la bahía en la mitad este de la isla. Usa la linterna encantada para ver el esqueleto enterrarlo.
Eli – Clave
La llave de Eli se arroja al océano después de que lo matan. Puedes seguir los pasos del esqueleto hasta un saliente rocoso y observar cómo lanza la llave. La imagen de arriba muestra la ubicación aproximada de donde estaba el esqueleto cuando arrojó la Llave. Puedes saltar desde la repisa donde fue arrojado y detectar fácilmente el destello bajo el agua.
Fontaine – Cofre
El Cofre de Fontaine es posiblemente el más fácil de encontrar. Cuando sigas sus pasos finales, eventualmente llegarás al punto donde los esqueletos atrapan su alma en el cofre. El cofre se transporta al norte. Puede encontrar la escena donde está enterrado en la base del arco, cerca de la ubicación de la puerta de la Bóveda de la isla.
Fontaine – Clave
La llave del cofre de Fontaine está escondida en una trampa de jaula. Si siguieras los pasos, terminarías en una palanca. Mueva la palanca cerca de la jaula y hará que descienda, poniendo la llave al alcance de la mano. Esta jaula y palanca deben estar en un pequeño nicho en la base de la isla, justo al sur del arco de arriba.
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Paso tres: abre los cofres y regresa al barquero
Una vez que tenga los tres cofres y las tres llaves, puede usar las llaves para abrir los cofres. Cuando veas cuál era su propósito y reveles el destino de las almas perdidas, ¡estarás listo para regresar al Ferryman y completar el Gran Cuento!
Desafortunadamente, esto significa que tienes que morir. OTRA VEZ. Conocer al barquero es una forma más poética de describir el fallecimiento de alguien, ¿no?
Que sigue
¡Ese es el final de la guía de este cuento fantástico! Si usted mismo buscó las ubicaciones de los Cofres y las Llaves, es posible que haya notado que tomó tanto tiempo como los otros Grandes cuentos, pero con muchas menos batallas y sin acertijos. ¡Una vez que lo completes, recibirás el elogio Fate of the Morningstar! Desde aquí, tienes una de varias opciones. Puedes volver a hacer la misión , encontrar los diarios ocultos o pasar al siguiente gran cuento: ¡La venganza de Morningstar!
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