Estamos echando un vistazo al TFT 9.24 Patch Notes que traerá algunos buffs, nerfs y cambios generales en el juego. Este parche traerá tres nuevos campeones: Amumu, Senna y Lucian. También tendremos un nuevo rasgo con Soulbound!
TFT 9.24 Fecha de lanzamiento del parche
El parche de las 9.24 está programado para salir el miércoles 11 de diciembre de 2019.
Oficial 9.24 Patch Notes
Las notas oficiales del parche para el 9.24 han sido publicadas, las cuales pueden ser encontradas abajo!
Soulbound Champions y Amumu
Soulbound
(2) El primer campeón de Soulbound que muera continuará luchando como un espíritu inalcanzable hasta que todos los demás campeones de Soulbound estén muertos.
Senna
Nivel 2
Origen: Sombra
Clase: Soulbound
Habilidad: Oscuridad penetrante. Senna dispara un rayo a través de su aliado más lejano, infligiendo 50/100/150 de daño mágico a los enemigos y puliendo los golpes de los aliados durante 5 segundos para infligir 25/45/75 de daño mágico de Senna.
Lucian
Nivel 4
Origen: Luz
Clase: Soulbound
Habilidad: El Culling. Lucian dispara 10 + (2 veces sus ataques por segundo) balas en una dirección durante 4 segundos, cada una de ellas infligiendo un 25/30/50% de su Daño de Ataque, aplicando golpes, e infligiendo 40/50/100 de daño mágico adicional.
Amumu
Nivel 5
Origen: Infierno
Clase: Guardián
Habilidad: Maldición de la momia triste – Amumu explota en un berrinche infernal, infligiendo 150/250/1337 de daño mágico a todos los enemigos en 2/3/4 hexágonos, y aturdiéndolos durante 2 segundos.
Actualizaciones de la interfaz
Barra de nivel actualizada
Al pasar el cursor por la punta de la herramienta “Comprar XP” ahora se muestra la cantidad de oro que necesitas para llegar al siguiente nivel.
Ahora muestra su nivel actual y el progreso de XP.
Ahora muestra las tasas de caída de los diferentes niveles en función de su nivel.
Volteó las ubicaciones de los botones de comprar XP y refrescar. Cuidado con este.
¡Toma este portal si quieres saber más acerca de por qué hicimos estos cambios!
Volver a Inicio y Botones de Borrador
El “Botón Inicio” aparece cuando estás explorando en los tableros de otros jugadores o en el carrusel y puede ser usado para volver rápidamente a tu tablero de inicio.
El “Botón del carrusel” te lleva de vuelta al carrusel cuando miras a cualquier otro lugar durante el borrador compartido.
Rasgos
Berserker
(6) Ahora adicionalmente concede a todos los Berserkers +25 Daños de Ataque.
Nube
Dodge Chance: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%
Eléctrico
Daños: 70/250/500 ⇒ 100/300/500
Infierno
Efecto desencadenante en el daño de los hechizos ⇒ Efecto desencadenante en el daño de los hechizos y golpes críticos
Daño extra: 80%/175%/250% en 5 segundos ⇒ 70%/120%/180% en 4 segundos
Hexágonos que se encienden en el fuego: 1/1/1 ⇒ 1/3/5
Luz
Bono de velocidad de ataque: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%
Océano
Mana Regen: 15/35/60 ⇒ 15/30/60
Ranger
(2) Posibilidad de activar la bonificación de velocidad de ataque: 30% ⇒ 35%
(4) Posibilidad de activar la bonificación de velocidad de ataque: 65% ⇒ 80%
(6) 100% de probabilidad de activar un bono de velocidad de ataque de 2.5x.
Sombra
Con la adición de Senna, reestructuramos el rasgo de 2/4 a 3/6 ya que estaba haciendo demasiado fácil el acceso a la parte superior.
Ahora un bono de 3/6.
Los campeones de las sombras ganan una bonificación de daño durante 4 segundos. Se reinicia cuando participan en un derribo.
(3) +70% de daño
(6) +140% de daño y se restablece cuando cualquier campeón de las sombras es derribado.
Invocador
Duración de la bonificación y salud: 40%/100% ⇒ 30%/120%
Campeones
Nivel 1
Valor del escudo de Ivern: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
Sanación pasiva Maokai: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
Hechizo de curación Renekton: 150/250/350 ⇒ 150/225/300
Nivel 2
Rango de ataque de Neeko: 2 ⇒ 3
Daños por el ataque a Yasuo: 55 ⇒ 60
Nivel 3
Maná total de Aatrox: 85 ⇒ 70
Daños por el ataque de Sivir: 50 ⇒ 55
Rango de ataque de Soraka: 2 ⇒ 3
Velocidad de ataque de Soraka: 0,65 ⇒ 0,7
Nivel 4
Salud de Annie- Tibbers: 2200 ⇒ 2000
Armadura de Annie- Tibbers: 40 ⇒ 30
Daño de la habilidad de la marca: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
Daño de la habilidad de Malphite: 125/200/275 ⇒ 150/300/1000
Daño de habilidad chamuscado: 200/400/2000 ⇒150/300/2000
Lux Tier
Lux debería ser una campeona que te haga considerar al menos la posibilidad de pivotar para acomodarla aunque no forme parte de tu plan de juego. Estos refuerzos deberían empujarla en esa dirección.
Lux Total Mana: 85 ⇒ 80
Daño de la habilidad de Lux: 500/800/9999 ⇒ 600/900/9999
Artículos
Bailarín Fantasma ahora sólo niega el daño adicional de los golpes críticos, en lugar de esquivar todo el ataque. Este cambio no se reflejará en la punta de herramientas de PD hasta el parche 10.1.
Redujo la probabilidad de que los objetos de clase aparecieran en el Dragón.
Volvió a habilitar un montón de artículos para que los dejara caer el Dragón y el Heraldo de la Brecha de nuevo. Ahora sólo Guantes de Ladrón, Fuerza de la Naturaleza, e Hidra del Titanic no caerán.
Daño de la Cazadora Gigante: 8% ⇒ 9%
Bugfixes
Se ha corregido un error de clasificación en el que conseguir 0LP para un cuarto lugar resultaría en una degradación. Obtener el cuarto lugar ahora siempre otorgará al menos 1LP.
Fija la punta de la herramienta de Taliyah para decir que apunta a un enemigo al azar, y para incluir la duración del aturdimiento.
Arreglado un error por el que cada Lux excepto la Luz tenía 10 AD más de base de lo previsto.
Se ha corregido un error por el que Yasuo tardaba demasiado en llegar a su hexágono y volver a atacar cuando su R terminaba.
Arreglé algunos de los consejos de la pantalla de carga para estar más… al día.
Arreglado un error por el que el Spray y el Pray de Twitch dejaban de funcionar después del lanzamiento si estaba equipado con el Hurricane de Runaan
Se ha corregido el tooltip de habilidad de Renekton para que diga correctamente que hace daño mágico
Se ha corregido un error por el que ocasionalmente el escudo de Skarner persistía en las rondas
Se han fijado las zonas de daño del infierno que se crean cuando expiran las plantas de Zyra
Se ha corregido un error por el que la aplicación continua de Red Buff o Morellos quemaba durante más de 10 segundos, lo que provocaba que el anti-curativo ya no afectara al objetivo
Se ha corregido un error por el que podías obtener el doble de la bonificación de salud de los Hexágonos de la Tierra.