Los peleadores son una parte integral de Brawl Stars, y querrás saber cómo desbloquearlos todos a medida que avances en el juego. Cada uno tiene sus propias características, fortalezas y debilidades. Puedes usar algunos para hacer DPS puros de rango o de cerca y personal. Algunos Brawlers pueden ser usados como apoyo, ya sea montando torretas que causen daño o curen a tus compañeros de equipo. Hay peleadores que usan su Súper para curar a sus compañeros de equipo, ¡e incluso eventualmente hacen que sus ataques se curen también! En definitiva, hay muchas opciones diferentes para elegir, así que a continuación tenemos la lista completa de los Peleadores con descripciones e información sobre lo que pueden hacer!
Cebada
Ataque: Sin diluir – 600 Daños por segundo
La cebada lanza una botella, rompiéndola en el suelo. Los enemigos sufren daños por la salpicadura, y más daños con el tiempo si se quedan en el charco.
Súper: Última llamada – 480 Daños por segundo
La cebada lanza una ráfaga de botellas ardientes, cubriendo una enorme área en llamas. ¡Esta va por cuenta de la casa!
Poder estelar: Uso médico
La cebada recupera 200 de salud en cada ataque principal.
Bo
Ataque: Ojo de Águila – 420 Daños por flecha
Bo libera un trío de flechas explosivas, destrozando a los enemigos como si fueran garras de águila.
Súper: Atrapar un Zorro – 1.440 Daños por trampa
Bo esconde trampas explosivas en el suelo. Cuando son activadas por un enemigo, las trampas explotan después de un corto retraso, haciendo retroceder y dañando a los enemigos.
Poder estelar: Águila Circundante
Bo ve a los enemigos escondidos en los arbustos desde una distancia misteriosa. ¡Compartido con los compañeros de equipo!
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Brock
Ataque: Rockin’ Rocket – 1.100 Daños
Brock deja volar con un solo Rockin’ Rocket que realmente va a la distancia.
Súper: Lluvia de Cohetes – 1.040 Daños por cohete
Brock dispara una andanada de cohetes que elimina enemigos y obstáculos. Sólo quiere verte bañándote en la Lluvia de Cohetes!
Poder estelar: Incendiario
El impacto del ataque de Brock incendia el suelo. ¡Los enemigos en el área reciben 240 daños por segundo!
Toro
Ataque: Doble cañón – 400 Daños por proyectil
La escopeta de doble cañón del toro causa un gran daño. Tiene un alcance muy corto, por lo que a Bull le gusta acercarse y personal.
Super: Bulldozer – 800 Daños
El toro baja la cabeza y se desliza a través de los oponentes y los obstáculos. ¡Siempre ha sido testarudo!
Poder estelar: Berserker
Cuando Bull cae por debajo del 40% de vida, su velocidad de recarga se duplica.
Colt
Ataque: Seis tiradores – 300 Daños por bala
Colt dispara seis tiros de largo alcance con sus revólveres.
Super: Tormenta de balas – 300 Daños por bala
El Colt hace sonar una enorme ráfaga de balas que disparan muy lejos y destruyen la cobertura.
Star Power: Slick Boots
La velocidad de movimiento del Colt se incrementa con un par de botas nuevas.
Cuervo
Ataque: Navaja – 280 Daños por daga
El cuervo lanza una triple amenaza de dagas. Los enemigos mellados por las hojas envenenadas sufrirán daños con el tiempo.
Super: Swoop – 280 Daños por daga
El cuervo sube a los cielos, lanzando un anillo de dagas envenenadas a su alrededor tanto en el despegue como en el aterrizaje.
Poder estelar: Extra Tóxico
El veneno de los cuervos mina la fuerza de los enemigos, que hacen un 10% menos de daño mientras están envenenados.
Darryl
Ataque: Doble Doble – 260 Daños por concha
Las escopetas de doble cañón de Darryl disparan dos ráfagas escalonadas de fuerte daño a corta distancia.
Super: Barril Roll – 400 Daños
Darryl rueda hacia adelante dentro de su barril, derribando enemigos y rebotando contra las paredes. Su Super recarga con el tiempo!
Star Power: Aros de acero
El Super de Darryl refuerza su cañón, reduciendo todo el daño que recibe en un 30% durante 3,5 segundos.
Dynamike
Ataque: Fusible corto – 760 Daños por dinamita
Mike lanza dos cartuchos de dinamita, pasando por encima de cualquier obstáculo en el camino. Las mechas se cortan tan cortas como el temperamento explosivo de Mike!
Super: Big Barrel O’ Boom – 2.000 Daños
Un gran barril de dinamita vuela la cubierta. Cualquier enemigo sobreviviente es derribado en el impacto!
Poder estelar: Dyna-Jump
¡Dinamike puede montar la onda expansiva de sus explosivos para saltar sobre los obstáculos!
El Primo
Ataque: Puños de Furia – 360 Daños por puñetazo
El Primo dispara una furiosa ráfaga de cuatro puños ardientes. ¡Eso es un sándwich de nudillos de jalapeño picante!
Super: Caída de codo volador – 800 daños
Saltando alto, El Primo deja caer un codo intergaláctico que golpea a los enemigos y destruye la cobertura!
Poder estelar: El Fuego
Los enemigos atrapados en el Súper de El Primo se quemarán por 600 de daño en 4 segundos.
Frank
Ataque: Golpe de martillo – 1.200 Daños
Frank tarda un poco en dar su golpe de martillo, pero el golpe es tan fuerte que envía una onda expansiva.
Súper: Golpe impresionante – 1.200 Daños
El mayor éxito de Frank envía una onda expansiva que destruye el medio ambiente y aturde a los enemigos por un tiempo.
Poder estelar: Agarre de poder
¡Frank puede ver y robar el poder de un Brawler enemigo derrotado, incrementando su daño en un 30% durante 10 segundos!
Jessie
Ataque: Rifle de Choque – 820 Daños
Jessie dispara una esfera de energía. Después de golpear un objetivo, el orbe rebota en el siguiente objetivo en rango, golpeando hasta tres enemigos.
Super: Scrappy! – 2.800 Salud de la torreta, 240 Daños en la torreta
Jessie despliega una torreta de armas que dispara automáticamente a los enemigos. ¡Está hecha de materiales 100% reciclados!
Star Power: Energize
Jessie puede reparar su torreta de armas por 800 de su salud desaparecida, zapping con su ataque.
Leon
Ataque: Cuchillas giratorias – 500 Daños por cuchilla a corta distancia
Leon mueve su muñeca y dispara cuatro cuchillas giratorias. Las cuchillas causan menos daño cuanto más lejos viajan.
Super: Bomba de humo
Leon se vuelve invisible durante 10 segundos. Si ataca, será revelado. Los enemigos cercanos a León podrán localizarlo.
Star Power: Smoke Trails
Cuando Leon usa su Super, gana un aumento de la velocidad de movimiento mientras dure su invisibilidad.
Mortis
Ataque: Columpio de la pala – 800 Daños
Mortis se lanza hacia adelante con un brusco giro de su pala, creando oportunidades de negocio para sí mismo.
Super: Sangre de vida – 800 Daños
Mortis convoca un enjambre de murciélagos vampiros que drenan la salud de sus enemigos mientras restauran la suya. ¡Espeluznante!
Poder estelar: Cosecha espeluznante
Mortis puede ver y cosechar la esencia de la vida de los luchadores enemigos derrotados. Recoger una esencia le devuelve la salud a 1.000 personas.
Nita
Ataque: Ruptura – 740 Daños
Nita envía una onda expansiva, dañando a los enemigos atrapados en el temblor.
Súper: Dominante – 4,000 Salud del Oso, 400 Daños al Oso
Nita convoca al espíritu del Gran Bebé Oso para cazar a sus enemigos.
Star Power: Bear With Me
Nita recupera 300 puntos de salud cada vez que su oso golpea a un enemigo. Cuando Nita hace daño, su oso recupera 300 puntos de vida.
Pam
Ataque: Tormenta de desecho – 250 Daños por bala
Pam rocía una gran área con ráfagas de chatarra. ¡Se aconseja el uso de gafas de seguridad!
Super: El beso de Mana – 2.800 torreta Salud, 320 Curación por segundo
La torreta de curación de Pam la arreglará a ella y a sus compañeros de equipo que permanezcan en su área de efecto.
Poder estelar: El abrazo de mamá
Cada vez que Pam golpea a los enemigos con Scrapstorm, se cura a sí misma y a los amigables peleadores cercanos por 30 de salud.
Penny
Ataque: Plunderbuss – 840 Daños
Dispara una bolsa de oro de tonto. Si la bolsa golpea a un enemigo, se rompe y se acuñan objetivos de pimienta detrás del primer enemigo.
Súper: Old Lobber – 2.800 Cannon Health, 1.200 Cannon Damage
¡Penny prepara su cañón! Puede disparar a los enemigos a larga distancia, incluso si están a cubierto.
Poder estelar: Última explosión
Cuando el Cañón de Penny es destruido, dispara una última andanada de bombas, cada una de las cuales causa 1.680 daños.
Piper
Ataque: Gunbrella – 1.640 Daños en el rango máximo
Piper dispara un tiro de francotirador desde la punta de su sombrilla. El disparo gana más fuerza cuanto más lejos vuela.
Super: Poppin’ – 800 Daños por granada
El gaitero salta para evitar los pretendientes agresivos. Sin embargo, les deja un favor de dama: ¡tres granadas vivas de su liga!
Poder estelar: Emboscada
El ataque de Piper inflige +400 de daño extra (en el rango máximo) cuando está escondida en un arbusto.
Poco
Ataque: Power Chord – 660 Daños
Poco rasguea su guitarrón, enviando ondas sonoras que sacuden los huesos. Los enemigos golpeados por las ondas se dañan.
Súper: Encore – 1.840 Heal
Poco se cura a sí mismo y a todos los amigos que puede alcanzar con su melodía edificante. Deos no afecta a los enemigos.
Poder estelar: ¡Da Capo!
Cuando el ataque de Poco golpea a los amigables Peleadores ahora se curan por 400 de salud.
Rebote
Ataque: Balas de rebote – 280 Daños por bala
Las balas de Ricochet rebotan en las paredes, ganando alcance. Pueden golpear a los enemigos detrás de la cobertura.
Super: Trick Shot – 280 Daños por bala
El rebote dispara una larga ráfaga de balas que atraviesan a los enemigos y rebotan en las paredes, ganando alcance.
Poder estelar: Súper rebote
¡Las balas de Ricochet, tanto de ataque como de super, se sobrecargan con su primer rebote e infligen +80 de daño!
Shelly
Ataque: Buckshot – 300 Daños por proyectil
El boomtick de Shelly dispara una gran cantidad de perdigones a un alcance medio. Cuantos más perdigones caigan, mayor será el daño.
Super: Super Shell
La Super Shell de Shelly destruye tanto la cobertura como los enemigos. Cualquier sobreviviente es derribado.
Star Power: Shell Shock
¡Los súper proyectiles de Shelly frenan a los enemigos durante 2,5 segundos!
Spike
Ataque: Granada de aguja – 480 Daños por pico
Spike dispara un pequeño cactus que explota, disparando picos en diferentes direcciones.
Super: ¡Quédese por aquí! – 400 Daños por segundo
Spike lanza una granada espinosa. Los enemigos atrapados en la zona de la explosión sufren daños y se ralentizan.
Poder estelar: Fertilizar
Después de usar Súper, Spike regenera 500 de salud por segundo manteniéndose en su área de efecto.
Tara
Ataque: Tarot Triple – 380 Daños por carta
Tara golpea su muñeca, rompiendo tres cartas del tarot que atraviesan a los enemigos. ¡Menudo truco!
Super: Gravedad – 800 Daños
Tara conjura un alucinante pozo de gravedad! Los enemigos en el área de efecto son arrastrados, chocando entre sí dolorosamente fuerte.
Poder Estelar: Portal Negro
¡La supergrieta de Tara abre un portal dimensional! Una versión oscura de Tara aparece y ataca a sus enemigos.