Guías por juego
13 guías con soluciones, códigos y pasos directos.
Compara espada, mandoble, lanza, arco y catalizador y utiliza un test breve para elegir el estilo de combate que mejor encaja contigo.
Atlas versionado de las pruebas contrarreloj clásicas de Mondstadt, Dragonspine, Liyue, Chasm, Inazuma, Enkanomiya y Sumeru.
Rutas de Mondstadt, Liyue e Inazuma, comerciantes y método correcto para romper Electro Crystals con Pyro.
Los volúmenes 1–5 y 7 están en la biblioteca de Mondstadt; el volumen 6 aparece en Dragonspine.
Entrega tres Sakura Blooms a Kumi, salva a Anisa y resuelve los monumentos y tiles de Watatsumi.
Inazuma contiene 181 Electroculi; usa el mapa oficial, marca cada recogida y reserva Resonance Stones para los últimos.
Boucicaut lo vende en Court of Fontaine por 100 Mora, con stock diario de 100.
Orientación de cinco dispositivos, trayectoria de espejos y ubicación de Pearl y Warding Stone.
Lista por The Narrows, Dainichi Mikoshi, Serpent’s Heart, Bowels y Evernight Temple.
Controles para descender, absorber capacidades xenocromáticas y luchar bajo el agua.
Ward de Electro Kitsune y secuencia 2-3-3-2 bajo Tidal Flats.
Electrogranum, posiciones y disparos para romper la barrera de Tatara Tales
Las cinco armas BP, pasivas R1 verificadas y criterios de elección.