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Guía de comercio en Wartales: rutas, bienes y márgenes

Cómo comprar mercancías regionales, calcular beneficios, mejorar precios y completar contratos comerciales.

El comercio de Wartales consiste en comprar cajas en la región que las produce y venderlas lejos, donde escasean. Calcula el margen después de comida, salarios y tiempo de viaje: el precio más alto no siempre genera la mejor ruta.

Bienes comerciales en Marheim, Wartales

Qué son los bienes comerciales

Son cajas de Amber, Pelts, Pottery, Spices, Scrolls, Silver, Wool y Gems. Aparecen como botín, en comerciantes ambulantes y, sobre todo, en mercados de ciudades. La interfaz de una ciudad muestra los bienes que produce: allí suelen costar menos y venderse peor.

Compra de Scrolls para comerciar en Wartales

Tabla de referencia

Estos precios son una referencia del juego base sin todas las bonificaciones. Los parches, dificultad, Paths y reputación pueden cambiar el resultado; confirma siempre la cifra de compra y venta mostrada en tu partida.

MercancíaDestino fuertePrecio de referencia
SpicesGosenberg; alternativa Stromkapp65 / 61
AmberGosenberg; alternativa Cortia74 / 70
WoolGosenberg; alternativa Garussa77 / 74
PeltsMarheim; alternativa Gosenberg113 / 110
PotteryGosenberg; alternativa Garussa116 / 111
ScrollsCortia; alternativa Garussa121 / 105
SilverCortia; alternativa Garussa161 / 140
GemsGarussa; alternativa Gosenberg186 / 185

Calcular la ruta

  1. Anota precio de compra, unidades y peso.
  2. Consulta destinos que ya estén en tu camino.
  3. Resta comida y salarios consumidos durante el desvío.
  4. Prioriza beneficio por unidad de capacidad, no solo precio final.
  5. Deja espacio para botín y recompensas de misiones.

Una venta de Amber en Cortia puede ser mejor que Gosenberg si ahorra varios descansos. Los ponies y mejoras de capacidad permiten transportar más cajas, pero también aumentan el consumo de comida.

Bonificaciones de Paths

  • Supplier Knowledge: reduce el coste de compra de bienes comerciales.
  • Skilled Merchants: aumenta el precio de venta.
  • Trade Horses y Transporters: amplían la capacidad de carga.
  • Negotiators: permite negociar recompensas de contratos.

Los nombres y porcentajes pueden variar según idioma y parche. Revisa Commerce and Craftsmanship antes de gastar Knowledge Points.

Contratos comerciales

Habla con el Emissary de las tabernas y revisa Bounties. Los contratos que piden transportar mercancías añaden una recompensa fija al margen normal. Intenta negociar antes de aceptar; si falla, normalmente solo pierdes esa oportunidad de mejora para el contrato.

Ruta práctica

Combina comercio con recompensas, tumbas y misiones regionales. Compra únicamente cajas que puedas vender antes de que salarios y comida absorban el margen, descansa con bonificaciones de reducción de consumo y evita sobrecarga, que ralentiza todo el viaje.

Antes de salir de una ciudad, compara el beneficio absoluto con el peso de cada caja. Si dos productos ofrecen un margen parecido, elige el más ligero para conservar capacidad. Guarda además una reserva de coronas: gastar todo en mercancía puede dejarte sin salarios, reparaciones o comida antes de llegar al destino.

Errores que reducen el beneficio

  • Vender en la misma región que produce el artículo.
  • Viajar únicamente por una caja de margen pequeño.
  • Ignorar el peso y quedar sobrecargado.
  • Comprar sin comprobar los salarios del próximo descanso.
  • Usar precios de una guía como cifra garantizada después de un parche.