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Metroid Dread es el primer juego tradicional de Metroid Dread en casi 20 años. Si bien los veteranos de la franquicia están más familiarizados con la forma en que funciona la exploración en este título, los jugadores más nuevos pueden verse abrumados por un campo de juego tan amplio. Los jugadores deben explorar los extensos mapas de cada área en Metroid Dread.
Samus expande su mapa de dos maneras. La primera es explorando las áreas no registradas manualmente. Cada sitio que los jugadores visitan como Samus llena una parte previamente vacía de su mapa de forma permanente. Los jugadores pueden consultar su mapa en cualquier momento para ver las áreas exploradas anteriormente. La segunda es encontrando y usando la Sala de Mapas del área. Cada región del juego tiene una sala de mapas que revela instantáneamente toda el área. Consulte la imagen del encabezado para ver qué buscar en una sala de mapas.
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Estas Salas de mapas se duplican como Áreas de guardado, así que asegúrese de verificar cada Sala de guardado cuando explore. Las habitaciones de guardado son amarillas en los mapas de Metroid Dread, por lo que si ves una habitación amarilla llena de constelaciones y estrellas, es probable que sea la Sala de mapas. Párate en la plataforma en medio de una sala de mapas para que Samus acceda a la terminal y revele el mapa de esa área.
Aunque Metroid Dread es el primer juego tradicional de Metroid en 19 años, ya es el lanzamiento más importante de la franquicia en el Reino Unido.
Metroid Dread ya está disponible para Nintendo Switch.
Para obtener más información sobre Metroid Dread, consulte nuestros otros artículos, como Toda la funcionalidad de Amiibo en Metroid Dread aquí en Pro Game Guides.