Tenemos las notas del parche de la próxima actualización de Teamfight Tactics 9.14b que será lanzada en algún momento el 24 de julio de 2019. Los cambios traen equilibrio a algunas de las construcciones más populares como Assassins & Elementalists, y también a los campeones populares de los nerfs como Akali, Tristana, y Volibear. Artículos sabios, Cursed Blade, Infinity Edge, Locket of the Iron Solari, y Morellonomicon han cambiado un poco. Echa un vistazo a las notas completas a continuación!
Actualización: Parece que Kennen también está cambiando, simplemente no se agregó a las notas: Kennen AD: 70 -> 65 (Fuente).
Sistemas
Daño de impacto crítico
- El daño crítico de la huelga ahora se acumula de manera aditiva en lugar de multiplicarlo. Junto con los cambios en Assassins e Infinity Edge, también en este parche, Assassins infligirá alrededor de un 25% menos de daño y IE saldrá neutro en la red.
Rasgos
Asesino
- Daños por ataque crítico: 150%/350% ⇒ 125%/350%
Hechicero
- Poder de habilidad de bonificación: 35/100 ⇒ 45/100
Silvestre
- Velocidad de ataque por pila: 8% ⇒ 10%
Elementalista
- Golem HP: 2500 ⇒ 2200
Campeones
Ahri
- Daños por habilidad: 100/175/250 ⇒ 100/200/300
Akali
- Salud: 700 ⇒ 650
- Velocidad de ataque: 0.75 ⇒ 0.7
Evelynn
- 1 Estrella de Ataque de Daño: 50 ⇒ 60
- Salud: 600 ⇒ 550
Mordekaiser
- Salud 1 Estrella: 500 ⇒ 550
Amapola
- Daños por habilidad: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
Rengar
- Daños por ataque: 55 ⇒ 65
Tristana
- Velocidad de ataque: 0.7 ⇒ 0.65
Volibear
- Armadura: 35 ⇒ 30
- Velocidad de ataque: 0.65 ⇒ 0.55
Artículos
Hoja maldita
- Probabilidad de efecto desencadenante: 25% ⇒ 20%
- Para los curiosos, Swordbreaker tiene un 25% de probabilidad y Hush un 50%.
Borde infinito
- Daños por ataque crítico: 100% ⇒ 150%
Relicario del Solari de Hierro
- Cantidad de escudo: 300 ⇒ 200
- Esto fue microparchado la semana pasada.
Morellonomicon
- Porcentaje máximo de daño a la salud: 3% ⇒ 5%
Corrección de errores
- Los rapaces siempre tirarán una caja de botín.
- El rasgo del Guardián ya no se desvanece cuando muere un guardián.
- La redención ahora sanará apropiadamente 1000HP.
- El Ángel de la Guarda se activará en todos los casos.
Fuente