Yakuza

Cómo ganar todas las carreras de Pocket Circuit en Yakuza 0

Configuraciones recomendadas para las 15 carreras de Pocket Circuit de Yakuza 0, con consejos de impulso y estabilidad.

Cada carrera de Pocket Circuit exige equilibrar velocidad, agarre, estabilidad y duración de batería. Las siguientes configuraciones completan las 15 pruebas, aunque el comportamiento aleatorio puede obligarte a repetir una carrera o ajustar el momento del impulso.

Pocket Circuit en Yakuza 0

Configuraciones por carrera

CarreraPiezas recomendadas
Introductory RaceSoft Tires; Balanced Frame; High Torque Motor 2.0; Regular Gears; Regular Battery
Little Racer’s CupLow Profile Tires Plus; Balanced Frame Plus; High Torque Motor 2.0; Regular Gears; Regular Battery
Rookie RaceSoft Tires Plus; Balanced Frame Plus; High Torque Motor 2.0; Balanced Gears Plus; High Capacity Battery; Side Stabilizer 2.0
Pro-Am RaceExtra Spiked Tires; Balanced Frame Plus; High Torque Motor 2.0; Godspeed Gears; Regular Battery; Side Stabilizer 2.0; Light Suspension
Expert RaceSuper Soft Tires; Super Metal Frame; High Torque Motor 2.0; Godspeed Gears; Regular Battery; Medium Suspension
Champion RaceSuper Low Profile Tires; Super Metal Frame; High Torque Motor 2.0; Godspeed Gears Plus; Regular Battery; Medium Suspension
King of Speed CupUltra Low Profile Tires; Ultra Rocket Frame; Godspeed Motor/Mark II; Super Boost Gears; Regular Battery; Heavy Suspension; Bumper Plate
TakumaSoft Tires Plus; Balanced Frame Plus; High Torque Motor 2.0; Balanced Gears; Regular Battery
HidekiLow Profile Tires Plus; Balanced Frame Plus; High Torque Motor 2.0; Balanced Gears; Regular Battery
MikaSoft Tires Plus; Metal Frame Plus; Godspeed Motor; Godspeed Gears; High Capacity Battery; Side Stabilizer 2.0
SatoruSuper Soft Tires; Super Rubber Frame; High Torque Motor 2.0; Godspeed Gears Plus; High Speed Battery
SenaSuper Low Profile Tires; Super Balanced Frame; High Torque Motor 2.0; Godspeed Gears Plus; High Speed Battery; Bumper Plate
HarumiUltra Spiked Tires; Ultra Rocket Frame; Godspeed Motor; Extra Balanced Gears; High Capacity Battery; Side Stabilizer; Medium Suspension
KazuyoshiUltra Low Profile Tires; Ultra Metal Frame; Godspeed Motor; Super Godspeed Gears; High Capacity Battery; Heavy Suspension; Bumper Plate
Pocket Circuit FighterUltra Spiked Tires; Ultra Speed Frame; High Torque Motor 2.0; Super Godspeed Gears; High Speed Battery; Side Stabilizer 3.0; Heavy Suspension; Bumper Plate

Primeras carreras

Introductory Race, Little Racer’s Cup y Rookie Race enseñan el equilibrio entre neumáticos, marco y batería. No añadas piezas pesadas si la configuración básica ya completa las vueltas.

Pro-Am y Expert

Estas pistas introducen superficies y curvas que castigan una construcción centrada solo en velocidad. Mantén Side Stabilizer o suspensión cuando aparezcan en la configuración.

Champion y King of Speed

La velocidad máxima aumenta el riesgo de abandonar el carril. Bumper Plate y Heavy Suspension son preferibles a reiniciar continuamente por un salto fallido.

Carreras de Takuma, Hideki y Mika

Takuma y Hideki aceptan configuraciones equilibradas. Mika exige más velocidad y otorga DRAG-ON al ganar.

Carreras de Satoru, Sena y Harumi

Reserva el impulso de Satoru para el final. Sena necesita placa protectora; Harumi combina neumáticos con clavos y marco cohete.

Kazuyoshi y Pocket Circuit Fighter

Son las pruebas finales. Usa las piezas de mayor nivel indicadas, estabilidad suficiente y uno o dos intentos de práctica para elegir el impulso.

Cuándo usar el impulso

No lo actives automáticamente al empezar. En circuitos con curvas o saltos, espera a una recta de la parte final. Si el coche sale despedido, añade Bumper Plate, usa un marco más estable o cambia a una suspensión menos agresiva.

Recompensas de las carreras de rival

Coche DRAG-ON de Pocket Circuit

Vencer a Mika entrega el coche DRAG-ON.

Coche Cool Striker de Pocket Circuit

Vencer a Harumi entrega el Cool Striker.

Coche Devil Killer de Pocket Circuit

Completar la amistad y la carrera de Pocket Circuit Fighter entrega el Devil Killer.

Si una configuración pierde

  • Repite antes de cambiar piezas: existe variación entre intentos.
  • Guarda el impulso para una recta si el coche descarrila.
  • Comprueba que no has confundido Godspeed Gears, Godspeed Gears Plus y Super Godspeed Gears.
  • Una batería demasiado pesada o rápida puede empeorar una pista corta.
  • El modelo visual del coche no sustituye las estadísticas de las piezas equipadas.