Baldurs Gate

Enemigo de la justicia en Baldur’s Gate 3: qué es y cómo quitarlo

La condición aparece cuando un testigo denuncia la muerte de un guardia; identifica al testigo o vuelve a una partida anterior para eliminarla.

Enemigo de la justicia hace que los guardias aliados ataquen al personaje en cuanto lo reconocen. Suele aparecer después de que un testigo sobreviva a la muerte de un guardia y puede manifestarse tras un descanso largo.

Condición Enemigo de la justicia en Baldur’s Gate 3

Qué significa la condición

La descripción indica que el personaje es buscado por matar a un guardia. No todos los NPC reaccionan: los miembros de la facción afectada son quienes pueden volverse hostiles al verte.

El juego asigna un testigo al delito. Si ese personaje conserva el estado Witness, la denuncia puede seguir activa aunque abandones el lugar. Esto se observa con frecuencia al resolver el Campamento Goblin y regresar junto a los tieflings.

Cómo eliminar Enemigo de la justicia

  1. Guarda la partida antes de entrar en un asentamiento.
  2. Revisa el área donde ocurrió el combate y busca supervivientes con el estado Witness.
  3. Si quieres evitar más muertes, carga una partida anterior y completa el encuentro sin dejar que ese NPC presencie el ataque.
  4. Si el testigo ya era hostil y la partida lo permite, resuelve el encuentro antes de realizar otro descanso largo.
  5. Sal del área, descansa y comprueba si la condición desaparece.

Pandirna, la tiefling del almacén en X: 206, Y: 528, aparece como testigo en algunas partidas, pero no es una solución universal. Abdirak y otros supervivientes del campamento también se han asociado al estado. La identidad depende de cómo se desarrolló cada combate.

Si no encuentras al testigo

Recorre el registro de combate y carga un guardado anterior al momento en que apareció la condición. Es el método más fiable cuando el testigo quedó fuera del mapa, desapareció o la marca se activó por un error de una versión antigua.

No ataques a un NPC neutral únicamente porque otra partida lo señale: puedes romper misiones, juramentos y relaciones sin eliminar tu propia marca. Prueba siempre en un guardado separado.

Evitar que vuelva a ocurrir

  • Usa diálogo o sigilo para aislar objetivos.
  • Evita que testigos neutrales entren en el radio del combate.
  • Comprueba estados antes de abandonar una zona.
  • Guarda antes de un descanso largo tras una pelea con guardias.

Las actualizaciones de Baldur’s Gate 3 han corregido varios casos anómalos. Si la condición persiste sin testigos y también aparece al cargar el área de nuevo, actualiza el juego y conserva una partida anterior para comparar.