Baldurs Gate
Build de Gale en Baldur’s Gate 3: Evocation Wizard
Atributos, hechizos, feats y rotación corregidos hasta nivel 12.
La build más directa para Gale es Evocation Wizard con Intelligence alta, control defensivo y Fireball protegido por Sculpt Spells.

Atributos
| Atributo | Valor | Uso |
|---|---|---|
| Strength | 8 | Baja |
| Dexterity | 14 | AC e iniciativa |
| Constitution | 14 | HP y concentración |
| Intelligence | 17 | Máxima prioridad |
| Wisdom | 12 | Saves |
| Charisma | 10 | Secundaria |
Sube Intelligence a 18 y luego 20. Mantén Dexterity y Constitution en valores pares.
Evocation
Sculpt Spells permite usar Evocation sobre aliados sin dañarlos. Facilita Fireball, Thunderwave y Wall of Fire cuando los personajes melee ya rodean al enemigo.
Cantrips
- Fire Bolt para daño a distancia.
- Mage Hand para objetos y mecanismos.
- Shocking Grasp para escapar.
- Light para personajes sin Darkvision.
Hechizos
| Nivel | Opciones |
|---|---|
| 1 | Magic Missile, Chromatic Orb, Thunderwave, Find Familiar, Shield |
| 2 | Misty Step, Scorching Ray, Mirror Image, Hold Person |
| 3 | Fireball, Counterspell, Haste |
| 4 | Polymorph, Wall of Fire, Blight |
| 5 | Conjure Elemental, Hold Monster |
| 6 | Chain Lightning, Globe of Invulnerability |
Spellbook
Wizard aprende hechizos desde scrolls pagando gold. Prepara daño, pero conserva Shield, Misty Step y Counterspell para defensa y movilidad.
Feats
- Ability Improvement para Intelligence 18/20.
- Alert para actuar primero.
- War Caster para concentración.
- Dual Wielder como opción tardía con dos staves.
Heavily Armoured no funciona directamente sin la competencia previa y desvía mejoras de Intelligence.
Equipo
Prioriza Spell Save DC, Spell Attack Rolls, iniciativa y efectos de hechizos. Mage Armour funciona sin armadura; un shield físico exige competencia.
Rotación
- Abre con Haste o control.
- Usa Fireball contra grupos.
- Reserva Counterspell.
- Reposiciónate con Misty Step.
- Usa cantrips para ahorrar slots.
Find Familiar
Raven puede aplicar Blind y explorar. Más adelante pierde impacto, pero sigue aportando utilidad sin concentración.
Concentración
Lanzar otro hechizo de concentración termina el anterior. Mantén a Gale detrás de cobertura y usa Mirror Image o Shield cuando lo ataquen.
Grupo
Sculpt Spells combina bien con frontliners, pero hechizos persistentes o de otras escuelas todavía pueden afectar aliados. Revisa el área antes de confirmar.
Honor Mode
En dificultades altas, defensa y control son más fiables que maximizar solo daño. Comprueba siempre descripciones del parche actual.