Plague Inc
Plague Inc.: guía del parásito en Normal
Estrategia segura y rápida para ganar con Parasite en dificultad Normal usando Symbiosis, transmisión global y síntomas letales tardíos.
Para ganar con Parasite en Normal, compra Symbiosis para reducir la gravedad, propaga por aire y agua y no desarrolles síntomas letales hasta que toda la población esté infectada. El comienzo es lento porque el parásito depende mucho de las burbujas de ADN.

Cómo funciona Parasite
Parasite empieza con más gravedad que otras plagas y obtiene menos ADN pasivo por expansión. A cambio, sus burbujas naranjas son muy importantes y la habilidad Symbiosis reduce gravedad mientras mejora la infectividad. Esto permite extenderse sin activar demasiado pronto la investigación de la cura.
Genes recomendados
- ATP Boost: ayuda a pagar Symbiosis al principio.
- Aquacyte: mejora la difusión por barco hacia islas.
- Genetic Mimic: dificulta la cura.
- Extremophile: aporta una mejora pequeña en todos los climas.
- Un gen de evolución que no encarezca en exceso los síntomas finales.
La partida se puede completar sin genes; son una ayuda, no un requisito.
Estrategia segura paso a paso
- Empieza en Arabia Saudí, India o China. Arabia Saudí combina buenas conexiones aéreas y marítimas; India y China ofrecen población densa.
- Compra Symbiosis 1 y 2. Si la gravedad sigue atrayendo atención antes de expandirte, añade Symbiosis 3 cuando tengas ADN suficiente.
- Desarrolla Air 1 y Water 1. Continúa con Air 2 y Water 2 y compra Extreme Bioaerosol.
- Revienta todas las burbujas naranjas y rojas. Perder varias al comienzo puede retrasar resistencias esenciales.
- Compra Drug Resistance 1 y 2 para países ricos. Añade Cold Resistance 1 y 2 si Canadá, Rusia, Islandia o Groenlandia van lentos.
- Involuciona síntomas mutados que aumenten gravedad o letalidad. Tos y estornudos ayudan a transmitir, pero conservarlos hace más probable una detección temprana.
- Abre la lista de países y espera hasta que no quede ningún país sano. Comprueba especialmente Groenlandia, Madagascar, Nueva Guinea, Islandia y el Caribe.
- Cuando el mundo esté infectado, involuciona transmisiones y resistencias innecesarias para recuperar ADN.
- Desarrolla síntomas hacia Total Organ Failure. Una ruta útil pasa por Insomnia, Paranoia, Seizures, Insanity, Coma y fallo orgánico; otra usa síntomas respiratorios y Necrosis.
- Frena la cura con Genetic Hardening y Genetic Reshuffle mientras aumentan las muertes.
Cuándo comprar Symbiosis 3
Los dos primeros niveles suelen bastar en Normal. Compra el tercero si la enfermedad ya fue descubierta pero la gravedad sigue alta, o si quieres conservar síntomas de transmisión sin disparar la cura. Si varios países insulares continúan sanos, prioriza primero Water 2 y Cold Resistance: ocultarse no sirve si no llegan barcos infectados.
Gestión de ADN
No compres mejoras en cuanto estén disponibles. Reserva un fondo para una resistencia urgente o para involucionar una mutación peligrosa. Las burbujas de infección aparecen sobre países con nuevos brotes; pausa al verlas si juegas a velocidad alta.
Al final puedes recuperar ADN involucionando Air, Water, Bird, resistencias climáticas y Symbiosis. Hazlo solo cuando el contador de población sana sea cero: una involución prematura puede detener la última cadena de contagio.
Estrategia más rápida
Puedes retrasar Symbiosis y comprar primero aire, agua y resistencias. Esta ruta propaga antes, pero también eleva el riesgo de detección. Añade Bird 1 y 2 si los países terrestres se estancan y compra Symbiosis completa antes de que la gravedad acelere la cura.
Cuando todos estén infectados, activa Total Organ Failure y añade Necrosis, Hemorrhagic Shock, Internal Haemorrhaging o Systemic Infection según el ADN disponible. No compres síntomas letales si todavía queda un país sano.
Qué síntomas usar al final
Total Organ Failure aporta la mayor parte de la letalidad necesaria. Necrosis combina muerte e infectividad y ayuda si aún quedan personas sin contagiar dentro de países afectados. Coma y Paralysis retrasan la cura; Insanity reduce productividad. Compra Hemorrhagic Shock solo cuando el mundo ya esté totalmente infectado.
Cómo adaptar resistencias
Si empiezas en un país cálido, prioriza Cold Resistance; si empiezas en uno frío, usa Heat Resistance cuando África y Sudamérica se retrasen. Drug Resistance es necesaria cuando Estados Unidos, Canadá y Europa apenas progresan.
Errores frecuentes
- Ignorar burbujas de ADN.
- Comprar síntomas letales antes de alcanzar las islas.
- Gastar todo el ADN en Symbiosis sin transmisión.
- Confundir «todos los países infectados» con «toda la población infectada».
- Esperar demasiado para frenar una cura superior al 70–80 %.
Parasite recompensa la paciencia: ocultación y propagación durante casi toda la partida, seguidas de una fase letal corta.