Baldurs Gate

Monk de Open Hand en BG3: estadísticas y progresión

Base de Dexterity y Wisdom con niveles, feats, habilidades y alternativas de subclase.

Open Hand Monk prioriza Dexterity y Wisdom, con Constitution como tercera estadística. Esta es una base flexible; el parche, equipo y multiclase pueden cambiar la optimización.

Monk en Baldur’s Gate 3
Monk en Baldur’s Gate 3

Estadísticas iniciales

Strength10–12
Dexterity16–17
Constitution14
Intelligence8
Wisdom14–16
Charisma8–10

Dexterity mejora ataques, daño, iniciativa y AC. Wisdom se suma a Unarmoured Defence y modifica varias habilidades; Constitution sostiene HP y concentración externa.

Raza y trasfondo

Desde la versión completa, las bonificaciones de habilidad no obligan a una raza concreta. Wood Elf aporta movimiento y Stealth; Half-Orc ofrece Relentless Endurance. Elige trasfondo por habilidades y roleplay: Outlander o Soldier facilitan Athletics.

Subclase: Way of the Open Hand

Open Hand Technique añade Topple, Push o Stagger a Flurry of Blows. Controla reacciones y posición sin depender tanto de hechizos como Four Elements. Shadow es viable para sigilo y movilidad.

Habilidades

  • Acrobatics para empujones y movilidad.
  • Athletics si el grupo necesita saltos o shoves.
  • Perception e Insight aprovechan Wisdom.
  • Stealth encaja con Dexterity alta.

Progresión de clase

NivelCaracterísticas clave
1Martial Arts y Unarmoured Defence
2Ki, Flurry of Blows, Patient Defence y Step of the Wind
3Subclase y Deflect Missiles
4Feat y Slow Fall
5Extra Attack y Stunning Strike
6Ki-Empowered Strikes y rasgo de subclase
7Evasion y Stillness of Mind
8Feat
9Advanced Unarmoured Movement
10Purity of Body
11Rasgo de subclase
12Feat

Feats

Ability Improvement para subir Dexterity/Wisdom es la opción estable. Alert mejora iniciativa; Mobile aumenta desplazamiento; Tough añade HP. Tavern Brawler pertenece a una variante basada en Strength y elixires, no a esta distribución.

Equipo y combate

Evita armadura y escudo si dependes de Unarmoured Defence y movimiento. Abre con control, concentra ataques en un objetivo y reserva Ki para Stunning Strike o Flurry cuando cambien la ronda.

Reespecializar

Withers permite cambiar clase y estadísticas. Revisa el reparto al encontrar objetos que fijen atributos o al adoptar una multiclase.

Prioridad al subir de nivel

Lleva Dexterity a 18 y después a 20 salvo que equipo permanente cubra el atributo. Sube Wisdom cuando necesites más AC y dificultad para habilidades. Constitution 14 suele bastar en un grupo que controle bien; Tough compensa si el monje cae con frecuencia.

Open Hand a nivel 6

Manifestations añade daño adicional seleccionable y Wholeness of Body recupera recursos durante combates largos. Revisa el tipo de daño frente a resistencias enemigas y cambia la manifestación cuando corresponda.

Multiclase opcional

Thief Rogue 3 aporta una Bonus Action adicional, muy fuerte con Flurry of Blows, pero retrasa feats y rasgos de Monk. Mantener 12 niveles de Monk es más sencillo y evita depender de combinaciones específicas.